程序、进程、线程
程序:(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
一段静态代码的集合。
如下的每一个红框都可以理解为一个程序
进程:(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。
是一个动态的过程。
如下的每一个都是一个进程
线程:(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
如下的每一个红框都是一个线程:
进程和线程的说明:
一、进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
二、线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
三、一个进程中,可以有多个线程。每个线程都独立拥有一套:虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器。
一个进程的多个线程共享:堆、方法区。
好处:便于一个进程中的多个线程共享数据、方便线程间通信
缺点:但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
并行与并发
一、并行(parallel),相对于串行来讲。多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
二、并发(concurrent):一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀
三、并行与并发的区别:
并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生,而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。
并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
并发是在一台处理器上“同时”处理多个任务,并行是在多台处理器上同时处理多个任务。如Hadoop
分布式集群。
线程的创建方式(两种传统方式)
方式一:继承Thread
说明:
* 线程的创建方式一:继承Thread的方式
*
* 一、步骤:
* 1. 创建Thread类的子类
* 2. 重写Thread类的run():将当前线程要执行的操作声明在run()内!
* 3. 实例化Thread类的子类
* 4. 通过Thread类的子类对象调用其start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()
*
* 二、创建一个分线程,用于遍历100以内的偶数
代码:
class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3. 实例化Thread类的子类
EvenNumber e1 = new EvenNumber();
//4. 通过Thread类的子类对象调用其start()
e1.start();
//主线程中执行的操作
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i + "**************");
}
}
}
}
//1. 创建Thread类的子类
class EvenNumber extends Thread {
//2. 重写Thread类的run()
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
}
}
练习:
/*
练习:创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数。
*/
public class NumerThreadTest {
public static void main(String[] args) {
// EvenThread t1 = new EvenThread();
// OddThread t2 = new OddThread();
//
// t1.start();
// t2.start();
//另一种方式:提供 匿名子类的匿名对象
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
class EvenThread extends Thread {//遍历偶数的线程类
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class OddThread extends Thread {//遍历奇数的线程类
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
方式二:实现Runnable
/
* *
线程的创建方式二:实现Runnable接口的方式
* *
一、步骤
* 1. 提供Runnable接口的实现类
* 2. 实现接口中的抽象方法:run():将当前线程要执行的操作声明在run()内!
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5. 通过Thread类的对象调用start():① 启动线程 ②调用当前线程的run()
* *
二、例题:创建分线程遍历100以内的偶数
*/
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
PrintNum p = new PrintNum();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t = new Thread(p);
//5. 通过Thread类的对象调用start()
t.start();
}
}
//1. 提供Runnable接口的实现类
class PrintNum implements Runnable{
//2. 实现接口中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
问题:为什么通过start()调用的是Thread类中的run(),此run()怎么就表现为对Runnable实现类中run()的调用了呢?
两种方式的对比
* 相同点:都需要进行方法的重写(run());启动线程都需要调用Thread类的start()
* 对比:① 类可以实现多个接口;但是只能继承一个父类 ② 实现的方式更方便的来处理有共享数据的情况
* 结论:实现Runnable的方式要好于继承Thread的方式
* 联系:public class Thread implements Runnable
三、线程的常用方法
测试线程中的常用方法:
* 1. start():启动线程;调用线程中的run()
* 2. run():将线程要执行的操作声明在此方法中
* 3. currentThread():获取执行当前代码的线程
* 4. getName():获取当前线程的名字
* 5. setName():设置当前线程的名字
* 6. sleep(long milisecond):一旦执行此方法,当前线程就阻塞指明的毫秒数
* 7. yield():每当执行此方法时,线程主动释放cpu的执行权
* 8. join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a进入阻塞状态,直到线程b执行结束以后,才结束线程a的阻塞
状态,线程a继续执行。
* 9. isAlive():判断当前线程是否还存活
线程的优先级:
* ① 优先级的等级
* MIN_PRIORITY:1
* NORM_PRIORITY:5
* MAX_PRIORITY:10
* *
②如何设置和获取优先级
* getPriority():获取
* setPriortiy(int priority):设置
* *
③调度策略:高优先级的线程要抢占低优先级线程的策略。
* 高优先级的线程只是从概率上来讲,要更大概率的比低优先级线程先执行。并不是100%的一定优先于低优先
级线程执行。
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
PrintNumber t1 = new PrintNumber();
// t1.setName("分线程1");
//设置优先级
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
//给主线程重新命名
// Thread.currentThread().setName("主线程");
//设置主线程的优先级
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// 主线程中执行的操作
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +
Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i + "**************");
}
// if(i == 20){
// try {
// t1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
System.out.println(t1.isAlive());//false
// PrintNumber t2 = new PrintNumber("分线程2");
// t2.start();
}
}
class PrintNumber extends Thread {
public PrintNumber() {
}
public PrintNumber(String name) {
super(name);
}
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
// try {
// Thread.sleep(1000);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +
Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
}
//
// if(i % 20 == 0){
// yield();
// }
//
}
}
}
四、线程的生命周期
在Thread类内部定义了线程生命周期的内部类:State
public enum State {
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
NEW,
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
RUNNABLE,
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.简图:
*/
BLOCKED,
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
* </ul>
* *
<p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
* *
For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
WAITING,
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
*/
TIMED_WAITING,
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
TERMINATED;
}
与API匹配的图:
五、线程的同步机制
1. 同步机制,用于解决线程安全问题
* 例题:开启三个窗口售票,总票数为100张。使用Runnable接口实现类的方式实现
*
* 1. 出现的问题:出现了重票和错票 ---> 即为线程安全问题
* 2. 出现的原因:由于一个线程在操作ticket尚未操作完的情况下,其他线程参与进来继续操作ticket,导致出现了重票和错票。
* 3. 如何解决? 必须保证一个线程操作ticket,在完成操作完的时候,其他线程才能参与进行继续操作ticket.
*
* 4. Java是如何实现的?使用同步机制,解决线程的安全问题
2. 方式一:同步代码块
* 方式一:同步代码块:
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
* }
* *
说明:① 需要被同步的代码,即为操作共享数据的代码
* 要求:包裹共享数据的代码,不能包多了,也不能包少了。
* ② 何为共享数据?多个线程共同操作的数据。比如:ticket
* ③ 同步监视器,俗称锁。任何一个类的对象,都可以充当同步监视器。
* 要求:多个线程,必须共用同一个同步监视器。
④ 同步监视器,可以考虑使用this。
2.1 解决实现Runnable的线程安全问题
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window1 implements Runnable {
private int ticket = 100;
//Dog dog = new Dog();
//Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
//Object obj = new Object();
while (true) {
//synchronized(dog){
synchronized (this) {//此时的this,即为:w.是唯一的!
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
class Dog {
}
2.2 解决继承Thread的线程安全问题
/*
* 使用同步代码块解决继承Thread类的线程安全问题
* */
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 w1 = new Window2();
Window2 w2 = new Window2();
Window2 w3 = new Window2();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
class Window2 extends Thread {
private static int ticket = 100;
static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
//正确的:
// synchronized (obj) {
synchronized (Window2.class) {//Class clazz = Window2.class
//错误的:
//synchronized (this) {//此时的this,表示w1,w2,w3,不唯一!
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "售票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
3.方式二:同步方法
* 方式二:同步方法:
* 如果操作共享数据的代码,完整的声明在方法中,则可以考虑将此方法直接声明为同步方法。
* *
说明:① 同步方法,也有同步监视器,只不过是默认的同步监视器,不能显式定义
* ② 对于非静态的同步方法,同步监视器是this
* 对于静态的同步方法,同步监视器是当前类本身
3.1 解决实现Runnable的线程安全问题
/*
* 使用同步方法解决实现Runnable的线程安全问题
* * */
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
show();
}
}
public synchronized void show() {//此时的同步监视器,是:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
+ ticket);
ticket--;
}
}
}
3.2 解决继承Thread的线程安全问题
/*
* 使用同步方法解决继承Thread类的线程安全问题
* */
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 w1 = new Window4();
Window4 w2 = new Window4();
Window4 w3 = new Window4();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
class Window4 extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
show();
}
}
public static synchronized void show() {//同步监视器为当前类本身:Window4.class
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
+ ticket);
ticket--;
}
}
}
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