Android创建旋转箭头-不恢复原位-旋转动画的使用

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动画代码,在res下创建anim文件夹,新建名为rotate的文件,添加代码如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <rotate
        android:duration="200"//动画的持续时间
        android:fromDegrees="0"//起始角度,0代表当前位置
        android:pivotX="50%"//旋转中心的x坐标,50%代表当前控件的水平中心
        android:pivotY="50%"//旋转中心的y坐标,50%代表当前控件的垂直中心
        android:repeatMode="reverse"//重复模式,reverse代表与原动画反向
        android:toDegrees="180"//结束角度
        />
</set>


生成动画
Animation rotate = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity(), R.anim.rotate);//创建动画
rotate.setInterpolator(new LinearInterpolator());//设置为线性旋转

ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_secondpage_parent_arrow);
为imageView设置点击事件,并添加如下代码

rotate.setFillAfter(!rotate.getFillAfter());//每次都取相反值,使得可以不恢复原位的旋转imageView.startAnimation(rotate);

rotate.setFillAfter(boolean)此代码设置为true则控件会停留在旋转后的位置,false则旋转后会恢复原位,显然
需求是点一次停留在旋转后的位置,再点一次恢复原位,所以true或者false都不合适,所以需要动态的设置,
即:

rotate.setFillAfter(!rotate.getFillAfter());//每次都取相反值,使得可以不恢复原位的旋转



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