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本文章是在 Visual Studio 2022(VS2022)编译环境下进行操作讲解
文章目录
3.2.调试的时候查看程序当前信息
3.2.1.查看临时变量的值
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自动窗口
👉调试–>窗口–>自动窗口
它会出现一个自动窗口,它会自动捕获变量的值,让你监视,方便的我们不用手动添加变量,但是如果它不想让你看的时候过了一会就会自动取消了,我们就监视不到了
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局部变量
👉在自动窗口的下面
与自动窗口比较相似,但不同的是放的是局部变量,监视的是程序执行中的
局部变量
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监视
👉调试–>窗口–>监视
这才是我们用到最多的调试功能
我们想监视谁,就输入谁,它不会自己取消,会一直显示,来为我们提供对变量的监视
数组也可以观察,变量的地址也都可以观察到
如果有需要,可以同时打开4个监视窗口,每个窗口都可以拖动,放到你想放的位置
3.2.2.查看内存信息
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内存
👉调试–>窗口–>内存
☝️
内存中本放的是二进制的数据,但是为了展示方便,所以是以十六进制来显示的
☝️
3.2.3.查看调用堆栈
🔴
调用堆栈
👉调试–>窗口–>调用堆栈
👇简单知道一下 什么是栈👇
👇看这段代码👇
👇
调用堆栈
👇
☝️
反映的是函数的调用逻辑
☝️
3.2.4.查看汇编信息
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反汇编
👉在内存的下面
👇看到的是c语言代码翻译出来的汇编代码👇
🥳4.调试实例
👇看下面这段代码👇
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
运行起来是什么样呢?
数组已经越界了,为什么没有崩溃而是死循环了呢?
👇进入调试👇
i
等于9的时候一切都正常,我们继续👇
这个代码真的是在越界访问!胆大包天啊,如果我们继续下一步呢👇
继续一直执行
再改
i
到12之后并没有++变成13, i 再一直跟着
arr[12]
改变,陷入了死循环,这是为什么呢?有没有可能它们是在同一个空间呢?我们看一下👇
地址居然一摸一样,它俩在一个空间😕
那么底层原理什么呢?为什么会这样呢?👇
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原理:
1
. i 和 arr 是局部变量,局部变量是放在栈区上的
2. 栈区内存的使用习惯是 使用高地址的空间,再使用低地址处的空间
3. 数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的
🥳5.如何写出(易于调试)的代码
🥰
优秀的代码:
🙌 1. 代码运行正常
🙌 2. bug很少
🙌 3. 效率高
🙌 4. 可读性高
🙌 5. 可维护性高
🙌 6. 注释清晰
🙌 7. 文档齐全
🥰
常见的coding技巧:
🙌 1. 使用assert
🙌 2.尽量使用const
🙌 3. 养成良好的编码风格
🙌 4. 添加必要的注释
🙌 5. 避免编码的陷阱
5.1.模拟实现库函数: strcpy
拷贝一个字符串
示例👇
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
char arr1[] = "hello world";
char arr2[20] = { 0 };
strcpy(arr2, arr1);
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
👇
模拟实现 strcpy
👇
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
while (*src != 0)
{
*dest = *src;
dest++;
src++;
}
*dest = *src; // \0的拷贝
}
int main()
{
char arr1[] = "hello world";
char arr2[20] = { 0 };
my_strcpy(arr2, arr1);
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
如果写成这样的代码,这算一个好的代码吗?当然不算一个好的代码,我们可以优化一下👇
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
while (*src != 0)
{
*dest++ = *src++;
}
*dest = *src; // \0的拷贝
}
我们还可以再融合一下👇
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
可以直接一次搞定
这样改进完好像已经足够好了,但是我们还能再改进👇
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
if (dest == NULL || src == NULL)
{
return;
}
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
防止遇到空指针,但是这样处理遇到问题只是回避掉了,并不做处理👇
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
//断言
assert(dest != NULL);
assert(src != NULL);
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
int main()
{
char arr1[] = "hello world";
char arr2[20] = { 0 };
my_strcpy(arr2, NULL);
printf("%s\n", arr2);
return 0;
}
使用
断言
处理之后,如果有问题它就会报错,把问题抛出来并且告诉你出错在哪里,如果不使用断言执行程序的话代码就崩掉了,不会告诉你哪里有问题👇
🚨
断言是对程序员非常友好的东西,我们使用断言是个很好的编程习惯
🚨使用
断言
别忘记引用头文件
<assert.h>
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
//断言
assert(dest && src);
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
简便一点可以直接写成这样☝️
5.2. const 修饰指针
const
修饰变量
m
之后,
m
的值就更改不了了
但是可以使用一些小聪明把
m
改掉👇
int main()
{
const int m = 10;
//m = 20;//error
int* p = &m;
*p = 20;
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
这个代码非常奇葩,因为
const
只是在语法层面限制了
m
不能改,但是通过
地址
是可以更改的
我们可以在语法层面把指针
p
也进行限制👇
int main()
{
int n = 100;
const int m = 10;
//m = 20;//error
//const 修饰指针
//1. const放在*的左边,*p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他变量
const int* p = &m;
p = &n;
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
int main()
{
int n = 100;
const int m = 10;
//m = 20;//error
//const 修饰指针
//2. const放在*的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容*p,是可以通过p来改变的
int* const p = &m;
*p = n;
printf("%d\n", *p);
return 0;
}
🤜
1. const放在
的左边,
p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他变量
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2. const放在的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容p,是可以通过p来改变的
void my_strcpy(char* dest,const char* src)
{
//断言
assert(dest && src);
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
所以上面模拟实现
strcpy
的代码这样写就更严谨了,加上了
const
来修饰
char* src
🥰提高了代码的
健壮性(鲁棒性)
因为如果下面的 *dest++ = *src++ 位置要是不小心写反了程序就会报错,所以这样写才是有意义的!
我们再来进行最后一次优化👇
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
//strcpy函数返回的是目标空间的起始位置
char* my_strcpy(char* dest,const char* src)
{
//断言-- 保证指针的有效性
assert(dest && src);
char* ret = dest;
//把src指向的字符串拷贝到dest指向的数组空间,包括\0字符
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
return ret;
}
int main()
{
char arr1[] = "hello world";
char arr2[20] = { 0 };
//链式访问
printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1));
return 0;
}
🥰这些都是一些技巧,希望大家可以理解🥰
🥳6.编程常见的错误
🥰
优秀的代码:
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1. 编译型错误
👉直接看错误提示信息 解决问题,或者凭借经验就可以搞定,相对简单
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2. 链接型错误
👉看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是
标识符名不存在
或者
拼写错误
(ctrl + F 可以进行搜索)
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3. 运行时错误
👉借助调试,逐步定位问题,最难搞
🚨
做个用心的人!积累排错经验!
总结🥰
本文章是在 Visual Studio 2022(VS2022)编译环境下进行操作讲解
以上就是调试技巧下篇内容啦🥳🥳🥳🥳
希望我们可以做一个用心的人💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰