STL源码剖析——queue

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stack 是一种配接器(adapter),以某种容器作为底部结构,改变其接口,使之符合”先进先出”的特性。



SGI STL 默认以 deque 为 stack 底部结构,


没有遍历行为,没有遍历器。



queue是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构


,


它在前后有两个出口,分别成为队头和队尾


.


queue允许在队尾追加元素和访问队尾元素, 在队头获取和移除元素


,


除此之外其不支持其它元素的访问






















#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_QUEUE_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_QUEUE_H

__STL_BEGIN_NAMESPACE

// 如果编译器不能根据前面模板参数推导出后面使用的默认参数类型,
// 那么就需要手工指定, 本实作queue内部容器默认使用deque
// 由于queue要求在队尾追加元素, 在队头获取和移除元素
// 所以非常适合使用deque
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class T, class Sequence = deque<T> >
#else
template <class T, class Sequence>
#endif
class queue
{
  // 讲解见<stl_pair.h>中的运算符剖析
  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x, const queue& y);
  friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x, const queue& y);

public:
  // 由于queue仅支持对队头和队尾的操作, 所以不定义STL要求的
  // pointer, iterator, difference_type
  typedef typename Sequence::value_type value_type;
  typedef typename Sequence::size_type size_type;
  typedef typename Sequence::reference reference;
  typedef typename Sequence::const_reference const_reference;

protected:
  Sequence c;   // 这个是我们实际维护的容器

public:

  // 这些是STL queue的标准接口, 都调用容器的成员函数进行实现
  // 其接口和stack实现很接近, 参考<stl_stack.h>
  bool empty() const { return c.empty(); }
  size_type size() const { return c.size(); }
  reference front() { return c.front(); }
  const_reference front() const { return c.front(); }
  reference back() { return c.back(); }
  const_reference back() const { return c.back(); }
  void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
  void pop() { c.pop_front(); }
};

// 详细讲解见<stl_pair.h>
template <class T, class Sequence>
bool operator==(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y)
{
  return x.c == y.c;
}

template <class T, class Sequence>
bool operator<(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y)
{
  return x.c < y.c;
}

#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class T, class Sequence = vector<T>,
          class Compare = less<typename Sequence::value_type> >
#else
template <class T, class Sequence, class Compare>
#endif
class  priority_queue
{
public:
  typedef typename Sequence::value_type value_type;
  typedef typename Sequence::size_type size_type;
  typedef typename Sequence::reference reference;
  typedef typename Sequence::const_reference const_reference;

protected:
  Sequence c;           // 内部维护的容器
  Compare comp;         // 优先级决策判别式

public:
  priority_queue() : c() {}

  // 用户可以指定自己的优先级决策函数
  explicit priority_queue(const Compare& x) :  c(), comp(x) {}

// 使用[first, last)区间构造priority_queue
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x)
    : c(first, last), comp(x) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
  template <class InputIterator>
  priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
    : c(first, last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  priority_queue(const value_type* first, const value_type* last,
                 const Compare& x) : c(first, last), comp(x) {
    make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
  }
  priority_queue(const value_type* first, const value_type* last)
    : c(first, last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  // STL priority_queue标准接口
  bool empty() const { return c.empty(); }
  size_type size() const { return c.size(); }

  // 返回优先级最高的元素
  const_reference top() const { return c.front(); }

  // 插入元素, 并调整heap
  void push(const value_type& x)
  {
    __STL_TRY {
      c.push_back(x);
      // 详细分析见<stl_heap.h>
      push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
    }
    __STL_UNWIND(c.clear());
  }

  // 弹出优先级最高的元素
  void pop() {
    __STL_TRY {
      // 详细分析见<stl_heap.h>
      pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
      c.pop_back();
    }
    __STL_UNWIND(c.clear());
  }
};

// 不提供比较操作

__STL_END_NAMESPACE

#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_QUEUE_H */

// Local Variables:
// mode:C++
// End:







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