cv:Mat MFC上显示 BitMatToWnd

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void BitMatToWnd(CWnd* pWnd, cv::Mat img, CRect *Roi)


{

if(img.empty())

return;

CRect drect;

pWnd->GetClientRect(drect); //(drect); (&drect); 两种方式均可,竟然

CClientDC dc(pWnd);

HDC hDC =dc.GetSafeHdc();

//内存中的图像数据拷贝到屏幕上

BYTE *bitBuffer = NULL;

BITMAPINFO *bitMapinfo = NULL;

int ichannels =img.channels();

if( ichannels == 1)

{

bitBuffer = new BYTE[40+4*256];

}

else if( ichannels == 3)

{

bitBuffer = new BYTE[sizeof(BITMAPINFO)];

}

else

{

return;

}


if(bitBuffer == NULL)

{

return;

}


bitMapinfo = (BITMAPINFO *)bitBuffer;

bitMapinfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

bitMapinfo->bmiHeader.biHeight = -img.rows; //如果高度为正的,位图的起始位置在左下角。如果高度为负,起始位置在左上角。

bitMapinfo->bmiHeader.biWidth = img.cols;

bitMapinfo->bmiHeader.biPlanes = 1; // 目标设备的级别,必须为1

bitMapinfo->bmiHeader.biBitCount = ichannels *8; // 每个像素所需的位数,必须是1(双色), 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一

bitMapinfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; //位图压缩类型,必须是 0(不压缩), 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一

bitMapinfo->bmiHeader.biSizeImage = 0; // 位图的大小,以字节为单位

bitMapinfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; // 位图水平分辨率,每米像素数

bitMapinfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; // 位图垂直分辨率,每米像素数

bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = 0; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数

bitMapinfo->bmiHeader.biClrImportant = 0; // 位图显示过程中重要的颜色数

if(ichannels == 1)

{

for(int i=0; i<256; i++)

{ //颜色的取值范围 (0-255)

bitMapinfo->bmiColors[i].rgbBlue =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbGreen =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbRed =(BYTE) i;

}

bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = 256; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数

}

SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);


StretchDIBits(hDC,

0,

0,

drect.right, //显示窗口宽度

drect.bottom, //显示窗口高度

0,

0,

img.cols, //图像宽度

img.rows, //图像高度

img.data,

bitMapinfo,

DIB_RGB_COLORS,

SRCCOPY

);

delete []bitBuffer;

}