void BitMatToWnd(CWnd* pWnd, cv::Mat img, CRect *Roi)
{
if(img.empty())
return;
CRect drect;
pWnd->GetClientRect(drect); //(drect); (&drect); 两种方式均可,竟然
CClientDC dc(pWnd);
HDC hDC =dc.GetSafeHdc();
//内存中的图像数据拷贝到屏幕上
BYTE *bitBuffer = NULL;
BITMAPINFO *bitMapinfo = NULL;
int ichannels =img.channels();
if( ichannels == 1)
{
bitBuffer = new BYTE[40+4*256];
}
else if( ichannels == 3)
{
bitBuffer = new BYTE[sizeof(BITMAPINFO)];
}
else
{
return;
}
if(bitBuffer == NULL)
{
return;
}
bitMapinfo = (BITMAPINFO *)bitBuffer;
bitMapinfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bitMapinfo->bmiHeader.biHeight = -img.rows; //如果高度为正的,位图的起始位置在左下角。如果高度为负,起始位置在左上角。
bitMapinfo->bmiHeader.biWidth = img.cols;
bitMapinfo->bmiHeader.biPlanes = 1; // 目标设备的级别,必须为1
bitMapinfo->bmiHeader.biBitCount = ichannels *8; // 每个像素所需的位数,必须是1(双色), 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
bitMapinfo->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; //位图压缩类型,必须是 0(不压缩), 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
bitMapinfo->bmiHeader.biSizeImage = 0; // 位图的大小,以字节为单位
bitMapinfo->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; // 位图水平分辨率,每米像素数
bitMapinfo->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; // 位图垂直分辨率,每米像素数
bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = 0; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
bitMapinfo->bmiHeader.biClrImportant = 0; // 位图显示过程中重要的颜色数
if(ichannels == 1)
{
for(int i=0; i<256; i++)
{ //颜色的取值范围 (0-255)
bitMapinfo->bmiColors[i].rgbBlue =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbGreen =bitMapinfo->bmiColors[i].rgbRed =(BYTE) i;
}
bitMapinfo->bmiHeader.biClrUsed = 256; // 位图实际使用的颜色表中的颜色数
}
SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);
StretchDIBits(hDC,
0,
0,
drect.right, //显示窗口宽度
drect.bottom, //显示窗口高度
0,
0,
img.cols, //图像宽度
img.rows, //图像高度
img.data,
bitMapinfo,
DIB_RGB_COLORS,
SRCCOPY
);
delete []bitBuffer;
}