1.帧数
我们在玩游戏或者看一些3d动画师,总喜欢讲帧数,其实帧数(fps)就是图形处理器每秒刷新的次数,如果每秒60次,就是我们所说的60帧。一般来说,24帧,人眼看起来就不会卡,但是对于游戏来说,帧数越高越好
2.there.js为我们提供的监控者stats
我们转到github 中的
https://github.com/mrdoob/stats.js
用法:
var stats = new Stats();
stats.showPanel( 1 ); // 0: fps, 1: ms, 2: mb, 3+: custom
document.body.appendChild( stats.dom );
function animate() {
stats.begin();
// monitored code goes here
stats.end();
requestAnimationFrame( animate );
}
requestAnimationFrame( animate );
从上面的的代码我们可以看出stats帮我们做了什么
stats.showpa
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