Java多线程并发编程

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多线程并发

在多核CPU中,利用多线程并发编程,可以更加充分地利用每个核的资源

在Java中,一个应用程序对应着一个JVM实例(也有地方称为JVM进程),如果程序没有主动创建线程,则只会创建一个主线程。但这不代表JVM中只有一个线程,JVM实例在创建的时候,同时会创建很多其他的线程(比如垃圾收集器线程)。

线程创建

线程有三种创建方式:

Thread
Runnable
Callable

对比:Runnable接口解决了Thread单继承的局限性。而Callable解决了Runnable无法抛异常给调用方的局限性。

class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        println("我是继承Thread的任务");
    }
}
class R implements Runnable {  //解决了单继承问题

    @Override
    public void run() {
        println("我是实现Runnable的任务");
    }
}
class C implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {  //可以抛异常
        println("我是实现Callable的任务");
        return "success";    //任务有返回值
    }
}

线程启动

  • 调用线程的start()方法,这里要注意, 只有Thread方法可以调用start(),因此需要为其他类型的线程创建方式实例分配Thread实例。
  • // 启动继承Thread类的任务
    Thread MyThread = new MyThread();
    MyThread.start();
    
    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("hello myThread" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    
    // 启动实现Runnable接口的任务
    MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
    Thread thread = new Thread(myRunnable);  //要给实现Runnable的实例分配新的对象
    thread.start();
    
    class MyRunnable implements Runnable{
        @Override
        public void run(){
            System.out.println("hello myRunnable" + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    
    // 启动实现了Callable接口的任务 结合FutureTask 可以获取线程执行的结果
    FutureTask<String> target = new FutureTask<>(new C());  //C是实现了Callable接口的类
    new Thread(target).start();
    log.info(target.get());

    各线程类图

    常用方法

    方法 说明
    setName(“String”); 给线程设置名称
    getName(); 获取线程的名称
    Thread.currentThread(); 获取当前执行的线程对象
    Thread.sleep(ms); 线程休眠(以ms为单位)

    线程同步

    多个线程同时

    操作

    某个临界资源可能出现业务安全问题。采用

    互斥访问

    加锁:把临界资源进行上锁,每次只允许一个线程进入访问完成后才解锁,允许其他进程进入

    同步代码块

    对代码块上锁

    快捷键:

    CTRL+ALT+T

    关于锁对象的选择

    最好不要用任意唯一的锁对象,因为这会影响其他无关线程的执行。

    规范上:建议使用临界资源作为锁对象

    对于

    实例方法

    建议使用

    this

    作为锁对象

    对于

    静态方法

    建议使用

    字节码(类名.class)

    作为锁对象

    synchronized(同步锁对象) {  //synchronized(this) 只锁自己的临界资源
    	//操作系统资源的代码(出现安全问题的核心代码)
    }

    同步方法

    对方法上锁

    在方法定义时加上synchronized关键字即可

    同步方法底层有

    隐式锁对象

    如果方法是实例方法:同步方法默认使用

    this

    作为锁对象

    如果方法是静态方法:同步方法默认使用

    类名.class

    作为锁对象

  • 修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
    	//操作系统资源的代码
    }

    Lock锁

    //创建锁
    private final Lock lock = new ReentranLock();
    
    lock.lock();    //加锁
    	try {
            //锁住的内容
        } finally {
    		lock.unlock();  //解锁
        }

    线程通信

    典型应用:生产者-消费者模型

    实现方法:使用一个共享变量实现线程通信

    方法名称 功能
    锁.wait() 让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或notifyAll()方法
    锁.notify() 唤醒正在等待的单个线程
    锁.notifyAll() 唤醒正在等待的所有线程

    线程池

    一个可以复用线程的技术,当请求过多时用于降低系统开销

    ExecutorService代表线程池接口

    如何得到线程池对象

    方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象

    创建临时线程的条件:①核心线程全忙 ②任务队列满

    拒绝任务的条件:临时线程和核心线程全忙

    线程池处理Runnable任务的方法:

    public class Communication {
        public static void main(String[] args) {
            //线程池创建
            ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,2, TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(5),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
            Runnable myRunnable = new myRunnable();
    		//线程池产生Runnable线程对象
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            //开始创建临时线程
            pool.execute(myRunnable);
            pool.execute(myRunnable);
            //抛出异常
            pool.execute(myRunnable);
        }
    }
    
    /**
     * 功能:用线程池实现Runnable对象
     */
    class myRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在打印hello ==>" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始睡眠");
                Thread.sleep(1000000);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    线程池处理Callable任务的方法

    public class Communication {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            //线程池创建(不变)
            ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,2,
                    TimeUnit.MINUTES, new ArrayBlockingQueue<>(5),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    		//调用线程池的submit方法处理myCallable对象,并用Future Task的父类Future继承
            Future<String> f1 = pool.submit(new myCallable(100));
            Future<String> f2 = pool.submit(new myCallable(200));
            Future<String> f3 = pool.submit(new myCallable(300));
            Future<String> f4 = pool.submit(new myCallable(400));
            Future<String> f5 = pool.submit(new myCallable(500));
    		//调用get方法返回内容
            System.out.println(f1.get());
            System.out.println(f2.get());
            System.out.println(f3.get());
            System.out.println(f4.get());
            System.out.println(f5.get());
        }
    }
    
    /**
     * 功能:用线程池实现Callable线程对象
     */
    class myCallable implements Callable<String> {
        private int n;
    
        public myCallable(int n) {
            this.n = n;
        }
        @Override
        public String call() throws Exception {
            int sum = 0;
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                sum += i;
            }
            return Thread.currentThread().getName() + "计算的1-" + n + "结果为" + sum;
        }
    }

    方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同线程池对象【非重点】

    Executors工具类底层是ThreadPoolExecutor,但在大型并发系统环境使用Executors可能出现系统风险

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(固定线程个数)
    //底层调用ThreadPoolExecutor,仅有核心线程

定时器

一种控制任务延时调用,或者周期调用的技术

实现方式::①Timer ②ScheduledExecutorService定时器

Timer定时器

Timer timer = new Timer();
//schedule还有其他几种重载方式,见jdk
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        //线程内容1
    }
},0,2000);
    
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        //线程内容2
    }
},0,2000);

Timer定时器存在的问题

1、Timer定时器是单线程,处理多个任务顺序执行,存在延时问题

2、因为是单线程,若Timer线程死掉,会影响后续任务执行

ScheduledExecutorService定时器

ScheduledExecutorService内部是一个线程池,一个任务不会干扰其他任务

ScheduledExecutorService在日常开发中更加常用

public static void main(String[] args) {
        //
    ScheduledExecutorService timer = new ScheduledThreadPoolExecutor(3);

    //scheduleAtFixedRate表示以固定频率定时
    timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("定时1" + new Date());
        }
    },0,2,TimeUnit.SECONDS);
    
    timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("定时2" + new Date());
        }
    },0,3,TimeUnit.SECONDS);
}

线程生命周期



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