一.大于(>)
如果只有一个操作数是数值字符串,另一个数数值则转换成数值后再进行比较
eg:var box = ‘3’ > 22; //false
如果两个操作数都是数值字符串,则只会比较字符串的第一个数
eg:
var box = '3' > '22'; //true
如果两个操作数都是字符串,则比较字符的编码
eg:
var box = 'a' > 'B'; //true
二.等于==
不需要任何转换的情况下,null 和 undefined 是相等的;
3.与运算(&&)
如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,与运算就不一定返回布尔值,此
时,遵循已下规则:
1.第一个操作数是对象,则返回第二个操作数;
eg:
var box = {} && 5 //5
2.第二个操作数是对象,则第一个操作数返回 true,才返回第二个操作数,否则返回 false;
eg :
var box = (5>4) && {} // [object object]
var box = (2>4) && {} // false (当第一个是false的时候都不会对第二个进行运算直接就返回第一个的值了)
3.有一个操作数是 null,则返回 null(注意当地一个操作数不是null且值为false时返回的是false);
eg:
var box = (5 > 4) && null; //null
var box = (3 > 4) && null; //false
var box = null && (5 > 4) ; //null
var box = null && (3 > 4) ; //null
4.有一个操作数是 undefined,则返回 undefined。
undefined && 1
undefined
1 && undefined
undefined
0 && undefined
0
逻辑与运算符属于短路操作,顾名思义,如果第一个操作数返回是 false,第二个数不
管是 true 还是 false 都返回的 false。
三.或运算符(||)
如果两边的操作数有一个操作数不是布尔值的情况下,逻辑与运算就不一定返回布尔
值,此时,遵循已下规则:
1.第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
var box= {
toString:function(){
return 20
} || (5 > 3); //20
2.第一个操作数的求值结果为 false,则返回第二个操作数;
var box = (4>5) || 5 //5
3.两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
var box= {
toString:function(){
return 20
} || toString:function(){
return 5 //20
4.两个操作数都是 null,则返回 null;
5.两个操作数都是 NaN,则返回 NaN;
6.两个操作数都是 undefined,则返回 undefined
和逻辑与运算符相似,逻辑或运算符也是短路操作。当第一操作数的求值结果为 true,
就不会对第二个操作数求值了。