php websocket点对点,HTML5 WebSocket点对点聊天实现方法

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昨天使用HTML5的websocket与Tomcat实现了多人聊天,那是最简单也是最基本的,其中注意的就是开发环境,要满足jdk1.7和tomcat8,当然了tom7 的7.063也行!

本文主要和大家介绍HTML5 WebSocket实现点对点聊天的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

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因为是模拟的,这里给出的是两个JSP页面A和B,里面分别向session里放了两个名字小明和小化,注意,这里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一样的。

这里想一下, 使用HttpSession session控制聊天的用户,好处怎样,自己猜~~~

这里没有使用注解,传统的web.xml配置方式,首先在系统启动的时候调用InitServlet方法

public class InitServlet extends HttpServlet {

private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L;

private static HashMap socketList;

public void init(ServletConfig config) throws ServletException {

InitServlet.socketList = new HashMap();

super.init(config);

System.out.println(“初始化聊天容器”);

}

public static HashMap getSocketList() {

return InitServlet.socketList;

}

}

这里你可以跟自己的系统结合,对应的web配置代码如下:

xmlns:xsi=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance”

xsi:schemaLocation=”http://java.sun.com/xml/ns/javaee

http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd”>

websocket

socket.MyWebSocketServlet

websocket

*.do

initServlet

socket.InitServlet

1

index.jsp

这就是最普通的前台像后台发送请求的过程,也是很容易嵌入到自己的系统里

MyWebSocketServlet:

public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet {

public String getUser(HttpServletRequest request){

String userName = (String) request.getSession().getAttribute(“user”);

if(userName==null){

return null;

}

return userName;

}

protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0,

HttpServletRequest request) {

System.out.println(“用户” + request.getSession().getAttribute(“user”) + “登录”);

return new MyMessageInbound(this.getUser(request));

}

}

MyMessageInbound继承MessageInbound

package socket;

import java.io.IOException;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.CharBuffer;

import java.util.HashMap;

import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;

import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;

import util.MessageUtil;

public class MyMessageInbound extends MessageInbound {

private String name;

public MyMessageInbound() {

super();

}

public MyMessageInbound(String name) {

super();

this.name = name;

}

@Override

protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException {

}

@Override

protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException {

//用户所发消息处理后的map

HashMap messageMap = MessageUtil.getMessage(msg); //处理消息类

//上线用户集合类map

HashMap userMsgMap = InitServlet.getSocketList();

String fromName = messageMap.get(“fromName”); //消息来自人 的userId

String toName = messageMap.get(“toName”); //消息发往人的 userId

//获取该用户

MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName); //在仓库中取出发往人的MessageInbound

MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName);

if(messageInbound!=null && messageFromInbound!=null){ //如果发往人 存在进行操作

WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound();

WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound();

String content = messageMap.get(“content”); //获取消息内容

String msgContentString = fromName + “说: ” + content; //构造发送的消息

//发出去内容

CharBuffer toMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());

CharBuffer fromMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray());

outFromBound.writeTextMessage(fromMsg);

outbound.writeTextMessage(toMsg); //

outFromBound.flush();

outbound.flush();

}

}

@Override

protected void onClose(int status) {

InitServlet.getSocketList().remove(this);

super.onClose(status);

}

@Override

protected void onOpen(WsOutbound outbound) {

super.onOpen(outbound);

//登录的用户注册进去

if(name!=null){

InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID与用户

}

}

@Override

public int getReadTimeout() {

return 0;

}

}

在onTextMessage中处理前台发出的信息,并封装信息传给目标

还有一个messageutil

package util;

import java.nio.CharBuffer;

import java.util.HashMap;

public class MessageUtil {

public static HashMap getMessage(CharBuffer msg) {

HashMap map = new HashMap();

String msgString = msg.toString();

String m[] = msgString.split(“,”);

map.put(“fromName”, m[0]);

map.put(“toName”, m[1]);

map.put(“content”, m[2]);

return map;

}

}

当然了,前台也要按照规定的格式传信息

pageEncoding=”UTF-8″%>

Index

var ws = null;

function startWebSocket() {

if (‘WebSocket’ in window)

ws = new WebSocket(“ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do”);

else if (‘MozWebSocket’ in window)

ws = new MozWebSocket(“ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do”);

else

alert(“not support”);

ws.onmessage = function(evt) {

//alert(evt.data);

console.log(evt);

// $(“#xiaoxi”).val(evt.data);

setMessageInnerHTML(evt.data);

};

function setMessageInnerHTML(innerHTML){

document.getElementById(‘message’).innerHTML += innerHTML + ‘

‘;

}

ws.onclose = function(evt) {

//alert(“close”);

document.getElementById(‘denglu’).innerHTML=”离线”;

};

ws.onopen = function(evt) {

//alert(“open”);

document.getElementById(‘denglu’).innerHTML=”在线”;

document.getElementById(‘userName’).innerHTML=’小化’;

};

}

function sendMsg() {

var fromName = “小化”;

var toName = document.getElementById(‘name’).value; //发给谁

var content = document.getElementById(‘writeMsg’).value; //发送内容

ws.send(fromName+”,”+toName+”,”+content);//注意格式

}

聊天功能实现

登录状态:


正在登录

登录人:

发送给谁:

发送内容:

聊天框:

这是A.jsp页面,B同上

通过以上代码,就可以实现一个点对点的聊天功能,如果做的大,可以做成一个web版的聊天系统,包括聊天室和单人聊天,都说websocket不支持二进制的传输,但是看到个大流说了这样的话

不过现在做下来 感觉使用二进制的意义不是很大。很久以前就一直困混,怎么都说JS不支持二进制,发现其实只是一堆坑货对这个没研究。。(用的是filereader)

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