以Android ColorMatrix为例(右手坐标系):
可结合
Android Matrix矩阵详解
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绕X轴旋转:
绕Y轴旋转:
绕Z轴旋转:
以Unity为例(左手坐标系):
绕X轴旋转:
绕Y轴旋转:
绕Z轴旋转:
左手和右手坐标系的转换
由于左手坐标系和右手坐标的区别仅是Z轴的方向是相反的,那么坐标系的转换也仅需要对Z轴分量进行取反即可。
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