LINUX驱动开发基础知识

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一.驱动分类


二.驱动方法


二。硬件访问技术


静态映射:使用静态映射时,先填充好结构体map_desc,然后将这个填充好的结构体放入s3c_iodesc结构体数组中



三.寄存器读写函数



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