一、定时器
定时器相当于一个任务管理器。有些任务可能现在执行, 有些任务可能过1个小时,甚至很久才会执行。定时器就是对这些任务进行管理监视, 如果一个任务执行时间到了,定时器就会将这个任务执行。 保证所有的任务都会在合适的时间执行。
二、定时器的实现
对于定时器的实现,我们可以划分为3个部分。
1、 使用一个Task类描述每一个任务(里面包含任务的执行方法, 定时时间)。
2、 使用优先级队列管理这些任务类。
2.1 我们都知道优先级队列底层实现是堆(以小根堆为例), 堆顶的元素是所有的元素的最小值。 我们以任务的定时时间为比较原则构建, 这样就可以保证堆顶元素的任务执行时间是最短的(这样的实现,我们需要在Task类内部定义比较规则-即重写Comparable接口的CompareTo方法)。
2.2 当一个任务执行完毕, 就会从优先级队列取出poll掉, 然后内部重新组织保证新的堆顶元素是定时时间最短的。
2.3 如果说堆顶的任务定时时间还没有到达(当然后续的任务定时时间肯定会更长,不会被执行)
3、使用一个线程循环扫描优先级队列, 相当于一个监控线程,循环判断堆顶任务是否满足执行时间。
三、定时器的组成
1、制定任务类Task
Task类包含任务的 执行方法 和 定时时间。
1.1 执行方法我采用封装Runnable中run方法实现, 这样做是为了后续添加任务时方便写执行逻辑。
1.2 定时时间就是long类型的变量
1.3 制定比较规则, 后续优先级队列中存放的是Task对象(而在内部构建时,需要比较两个Task对象的),对于对象的比较, 我们以对象的定时时间为规则, 制定小根堆。
static class Task implements Comparable<Task>{
//Runnable类中有一个run方法, 通过这个方法实现任务的执行
private Runnable command;
//time表示执行的时间
private long time;
//构造方法
public Task(Runnable command, long time) {
this.command = command;
this.time = System.currentTimeMillis() + time; //将时间转化为绝对时间
}
//执行任务的逻辑
public void run() {
command.run();
}
//定义比较方法 - 方便后续的优先级队列构建
@Override
public int compareTo(Task o) {
return (int)(this.time - o.time);
}
}
2、监管线程&定时器对象Timer
监管线程Worker中包含优先级队列(小根堆)queue 和 循环监管的流程。
Timer对象封装了监管线程Woker 和 任务的添加方法schedule()
关于监管线程的优化
2.1 循环监控存在一个弊端,那就是一直循环判断, 占用CPU资源。
(假如堆首任务的执行是1小时后, 再次期间监管线程会跑1小时循环判断。)解决方法: 可以通过线程阻塞和唤醒来解决。在下面代码有详细注释和实现。
2.1.1 如果任务1小时后执行, 我们让监管线程wait(1小时), 但在此期间如果有新的任务添加进来(可能新的任务需要等30分钟就可以执行,堆首元素发生变化) ,这时需要唤醒监管线程来重新判断。(由于wait和notify方法不在用一个类中实现, 我们通过一个Object(mailBox)来阻塞、唤醒)
//检测线程, 继承Thread类,重写内部run方法,属于线程的创建方法之一。
static class Worker extends Thread {
//优先级队列 - JUC包里面
private PriorityBlockingQueue<Task> queue = null;
//为了对监管线程进行阻塞和唤醒,采用同一对象
private Object mailBox = null;
//构造函数
public Worker(PriorityBlockingQueue<Task> queue, Object mailBox) {
this.queue = queue;
this.mailBox = mailBox;
}
@Override
public void run() {
//实现具体的执行逻辑
while(true) {
try {
//1、取优先级队列的队首元素
Task task = queue.peek();
//2、比较队首的元素的时间是否大于当前时间
if(task == null) {
continue;
}
long curTime = System.currentTimeMillis();
if(task.time > curTime) {
//时间还没有到, 由于取出了任务, 需要重新放置回去
//优化1: 空循环等待 - wait(time) 让线程休眠time时间,然后在执行
// 如果在等待期间有新的任务添加, 这个时候我们唤醒线程, 继续判断(因为存在新的时间过短需要立即执行)
// 这个只需要添加一个新任务时, 唤醒即可
//优化2: 访问队首元素而不是取出, 防止无所谓的删除、插入。(维护优先级队列是有消耗的)
long gapTime = task.time - curTime;
synchronized (mailBox) {
mailBox.wait(gapTime);
}
}
else {
//直接执行
//如果执行到了, 则会删除头部元素, 调用任务的执行过程。
task = queue.take();
task.run();
}
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
}
//定时器简单实现
static class Timer {
//定时器的实现步骤
//1、用一个类描述任务
//2、用优先级队列管理这些任务, 比较方法通过任务的制定时间,每次取队首元素
// 队首元素是执行时间最近的
private PriorityBlockingQueue<Task> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
//3、用一个线程来循环扫描当前的阻塞队列,判断队首的执行时间, 如果执行时间到了,那就执行。
//4、创建一个Object对象,用于设置线程阻塞使用的, 存在线程阻塞, 添加任务时唤醒的操作
private Object mailBox = new Object();
//构造函数
public Timer() {
//创建线程
Worker worker = new Worker(queue, mailBox);
worker.start();
}
//4、提供一个方法, 让调用者能够把任务安排起来
public void schedule(Runnable command, long time) {
Task task = new Task(command, time);
queue.put(task);
synchronized (mailBox) {
mailBox.notify();
}
}
}
3、测试代码
其中添加了4个任务, 分别是2s、5s、7s、10s后执行。
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("郝梦武一号任务执行, 执行代号:闪电; 定时时间:2s");
}
}, 2000);
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("郝梦武二号任务执行, 执行代号:暴风; 定时时间:5s");
}
}, 5000);
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("郝梦武三号任务执行, 执行代号:狂风; 定时时间:7s");
}
}, 7000);
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("郝梦武三号任务执行, 执行代号:地震; 定时时间:10s");
}
}, 10000);
}
4、测试结果