javaSE笔试题总结

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基本数据类型和其对应的对象类比较


Float和Double之间微妙的关系


i++和++i


final


continue lable和break lable考察


构造方法,构造块,静态块,静态属性的输出顺序


方法栈,栈,堆的考察


try – finally的返回值



  • 基本数据类型和其对应的对象类比较



Integer  a = 25;
Integer  b = 25;
System.out.println(a == b);              answer:true
System.out.println(a.equals(b));         answer:true
System.out.println(a.equals("25"));      answer:false
System.out.println(a.equals(25));        answer:true

Integer  a = 135;
Integer  b = 135;
System.out.println(a == b);               answer:false
System.out.println(a.equals(b));          answer:true
System.out.println(a.equals("135"));      answer:false
System.out.println(a.equals(135));        answer:true


Integer a = new Integer(25);
Integer b = new Integer(25);
Long c = new Long(25);
System.out.println(a == b);              answer:false
System.out.println(a == 25);             answer:true //此时Integer会自动拆箱,转换成int,比
                                                       较的就只是数值了
System.out.println(c == 25);             answer:true //Long自动拆箱,int会向上转型成long然
                                                       后进行比较
System.out.println(a.equals(b));         answer:true
System.out.println(a.equals("25"));      answer:false
System.out.println(a.equals(25));        answer:true


Short a = 25;
Short b = 25;
System.out.println(a == b);              answer:true
System.out.println(a.equals(b));         answer:true
System.out.println(a.equals("25"));      answer:false
System.out.println(a.equals(25));        answer:false

P.S

以下是Integer类equals源码以及Integer自动装箱调用的ValueOf方法:另外Short的equals方法也列举了下来。

//Integer equal方法
public boolean equals(Object obj) {
        if (obj instanceof Integer) {
            return value == ((Integer)obj).intValue();
        }
        return false;
    }
//自動裝箱的方法
    public static Integer valueOf(int i) {
        if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)  //IntegerCache.low = -128
            return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];//IntegerCache.high = 127
        return new Integer(i);
    }
//Short  equals方法
 public boolean equals(Object obj) {
        if (obj instanceof Short) {
            return value == ((Short)obj).shortValue();
        }
        return false;
    }

(1)Integer类equals源码:如果不是Obj是String类型的话,直接会返回false,Short同理。

(2)JVM会自动维护八种基本类型的常量池,int常量池中初始化-128~127的范围,所以当为Integer i=127时,在自动装箱过程中是取自常量池中的数值,而当Integer i=128时,128不在常量池范围内,所以在自动装箱过程中需new 128,所以地址不一样。



  • Float和Double之间微妙的关系


float i = 25; //编译通过
Float i = 25; //编译失败
Float i = 25f;//编译通过
float i = 25.5;//编译失败
float i = 25.5f;//编译通过
float i = 42E3;//编译失败
double i = 42E3;//编译通过
float i = 25.5D//编译失败
double i = 25.5D//编译通过
double i = 25.5//编译通过
----------------------------------------------------------------------
float i = 25;
System.out.print(i == 25);//true


  • i++和++i

public class Test{

 public static void main(String [] args){

  int i = 1;

  int s = ++i;

  int x= i++;

  System.out.printLn(i);//3

  System.out.printLn(s);//2

  System.out.printLn(x);//2

 }

}

PS:++i改变i也改变赋值变量,i++只改边i,不改变赋值变量。


  • final

class finalTest{ 
    final int i;
    public void doSomeThing(){
        System.out.println("i="+i);
    }
}

P.S:此段程序会报错,final修饰的成员变量必须手动赋值。如果把成员变量的final去掉,则不会报错,程序会给i设置默认值0;final修饰基本数据类型是不可以改变的,final修饰对象,对象引用不能改变,但是对象的内容可以改变。


  • continue lable和break lable考察


  1. break –label
label1: //位置1
 while (true) {
                // 位置二
                for (int i = 0; i <= 8; i++) {
                    System.out.println("i=" + i);
                    if (i == 5) {
                        break label1;
                    }
                }
                System.out.println("WAIT UP");
            }

PS:break label 则是可以跳出通过label的标签定义的代码块

lable1放在位置1,输出0,1,2,3,4

lable1放在位置2,输出0,1,2,3,4 WAIT UP …循环

2.

continue — label

for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("i = " + i);
                label1: for (int x = 0; x < 10; x++) {
                    System.out.println("x = " + x);
                    continue label1;
                }
            }


等于:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("i = " + i);
                for (int x = 0; x < 10; x++) {
                    System.out.println("x = " + x);
                 
                }
            }
---------------------------------------------------------------------------------------

 label1: for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("i = " + i);
               for (int x = 0; x < 10; x++) {
                    System.out.println("x = " + x);
                    continue label1;
                }
            }
跳出循环,进入lable1标签循环,值:0,0,1,0,2,0...按照这个规则输出的


 注意:label1:
           for (int i = 1; i < 10; i++) {
               lable2:
               System.out.println("i="+i);
               for (int j = 0; j < 10; j++) {
                   if(j == 9) continue  label1;
               }

           }
continue后接的标签名,必须紧跟循环,如果将continue后的label1换成lable2则程序编译报错

  • 构造方法,构造块,静态块,静态属性的输出顺序

public class App extends  HelloA{
    public  App(){
        System.out.println(9);
    }
    {
        System.out.println(6);
    }
   static {
       System.out.println(4);
   }
    private static int b  = getStaticB();

    public  static  int getStaticB(){
        b = 10;
        System.out.println(b);
        return b;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(1); //3,4,1,2,8,6,9,2,8,9,6,5
        new App();
        new App();
        System.out.println("5");
    }

}
class HelloA{

    {
        System.out.println(2);
    }
    public HelloA(){
        System.out.println(8);
    }

    static {
        System.out.println(3);
    }
    private static int a  = getStaticA();

    public  static  int getStaticA(){
        a = 11;
        System.out.println(a);
        return a;
    }
}

输出:3 11 4 10 1

2 8 6 9


2 8 6 9

5

结论:1.实例化子类的时候,若此类未被加载过,首先加载是父类的类对象,然后加载子类的类对象,接着实例化父类,最后实例化子类,若此类被加载过,不再加载父类和子类的类对象。2.当加载类对象时,首先执行静态块,然后初始化静态属性;当实例化对象时,首先执行构造块,然后执行构造方法。(

构造块一定会在构造方法前执行

)。


  • 方法栈,栈,堆的考察

public class Example{  
  String str=new String("good");  
  char[]ch={'a','b','c'};  
  public static void main(String args[]){  
    Example ex=new Example();  
    ex.change(ex.str,ex.ch);  
    System.out.print(ex.str+" and ");  
    Sytem.out.print(ex.ch);  
  }  
  public void change(String x,char y[]){  
    x="test ok";  
    y[0]='g';  
  }  
}


答案是good and gbc

考察的其实是方法栈随着方法的消失,方法栈的变量也会消失;


  • try – finally的返回值

 public static void main(String[] args) {
        int i = tryFinallyReturn();
        System.out.println(i);
    }

    public static  int tryFinallyReturn(){
        int i = 0;
        try{
            return ++i;//位置1
        }
        finally {
            i++;//位置2
        }

    }
//输出为1,如果位置1改成i++则输出为0

P.S:finally总会执行,这行顺序是位置1(这里会缓存一个临时变量),然后位置2,此时i的值为2,在重新执行到位置1,此时返回的是临时变量。所以位置2,无论做什么操作,其实对返回值都没有影响。

 public static void main(String[] args) {
        int i = tryFinallyReturn();
        System.out.println(i);
    }

    public static  int tryFinallyReturn(){
        int i = 0;
        try{
            return ++i;//位置1
        }
        finally {
            return ++i;//位置2
        }

    }
//此时返回的是2

P.S此时的执行顺序是,执行位置1,此时i会加1,执行到位置2时,程序就直接return了;



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