组合模式的解析-iOS
其他设计模式的介绍
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简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式的解析-iOS
2、
建造者模式的解析-iOS
3、
单例模式的解析-iOS
4、
原型模式的解析-iOS
5、
代理模式的解析-iOS
6、
适配器模式的解析-iOS
7、
装饰器模式的解析-iOS
8、
外观模式的解析-iOS
9、
桥接模式的解析-iOS
10、
组合模式的解析-iOS
概率描述
组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
百度百科
实用场景
1.你想表示对象的部分-整体层次结构。
2.你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
百度百科
如:文件夹的管理,树形结构的东西。
案例解析
我们数据结构里面学习的二叉树,就是部分-整体的模式,就是一个组合模式的结构。
还有我们的平常工作的公司也是一个组合模式,比如,每个公司都是有不同的部门组合而成的,而每个部门是由不同的人组合而成的,这种结构也是“部分-整体”的层次结构。
公司的原型图如下:
代码如下:
先看我们的部分代码–就是我们的人员代码
//.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,copy)NSString *age;
@end
//.m文件
#import "Person.h"
@implementation Person
@end
部门的代码:
//.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
typedef enum {
recruitFunction,//招聘
exploitFunction,//开发
financeFunction,//财务
operationAndMaintenanceFunction,//运维
}functionType;
@interface Department : NSObject
@property(nonatomic,copy)NSString *departmentName;
@property(nonatomic,assign)functionType functions;
/*
*添加人员
*/
-(void)addPer:(Person *)person;
/*
*移除人员
*/
-(void)removePer:(Person *)person;
@end
//.m文件
#import "Department.h"
#import "Person.h"
@interface Department ()
@property (nonatomic,copy)NSMutableArray *perArray;
@end
@implementation Department
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
_perArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:10];
}
return self;
}
-(void)addPer:(Person *)person{
[_perArray addObject:person];
}
-(void)removePer:(Person *)person{
[_perArray removeObject:person];
}
-(NSString *)description{
for (Person*per in _perArray) {
NSLog(@"%@有 %@",self.departmentName,per.name);
}
return @"";
}
@end
公司的代码
//.h文件
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Company : NSObject
@end
//.m文件
#import "Company.h"
#import "Person.h"
#import "Department.h"
@implementation Company
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
[self createCompany];
}
return self;
}
-(void)createCompany{
Department *departmentOne = [[Department alloc]init];
departmentOne.departmentName = @"招聘部门";
departmentOne.functions = recruitFunction;
for (int i = 0; i<2; i++) {
Person *per = [[Person alloc]init];
per.name = [NSString stringWithFormat:@"人员%d",i+1];
[departmentOne addPer:per];
}
[departmentOne description];
Department *departmentTwo = [[Department alloc]init];
departmentTwo.departmentName = @"研发部门";
departmentTwo.functions = recruitFunction;
for (int i = 2; i<5; i++) {
Person *per = [[Person alloc]init];
per.name = [NSString stringWithFormat:@"人员%d",i+1];
[departmentTwo addPer:per];
}
[departmentTwo description];
Department *departmentThree = [[Department alloc]init];
departmentThree.departmentName = @"财务部门";
departmentThree.functions = recruitFunction;
for (int i = 5; i<6; i++) {
Person *per = [[Person alloc]init];
per.name = [NSString stringWithFormat:@"人员%d",i+1];
[departmentThree addPer:per];
}
[departmentThree description];
Department *departmentFour = [[Department alloc]init];
departmentFour.departmentName = @"财务部门";
departmentFour.functions = recruitFunction;
for (int i = 6; i<8; i++) {
Person *per = [[Person alloc]init];
per.name = [NSString stringWithFormat:@"人员%d",i+1];
[departmentFour addPer:per];
}
[departmentFour description];
}
@end
调用公司的代码
/************** 组合模式*************************/
Company *company = [[Company alloc]init];
命令行的结果
2018-07-03 17:19:23.139459+0800 DesignDemo[6792:179813] 招聘部门有 人员1
2018-07-03 17:19:23.139646+0800 DesignDemo[6792:179813] 招聘部门有 人员2
2018-07-03 17:19:23.140479+0800 DesignDemo[6792:179813] 研发部门有 人员3
2018-07-03 17:19:23.140643+0800 DesignDemo[6792:179813] 研发部门有 人员4
2018-07-03 17:19:23.140780+0800 DesignDemo[6792:179813] 研发部门有 人员5
2018-07-03 17:19:23.141178+0800 DesignDemo[6792:179813] 财务部门有 人员6
2018-07-03 17:19:23.141612+0800 DesignDemo[6792:179813] 财务部门有 人员7
2018-07-03 17:19:23.141917+0800 DesignDemo[6792:179813] 财务部门有 人员8
优缺点
优点:
1、组合模式解耦了程序和各元素内部结构,可以把复杂的程序像单个接口一样处理该程序
2、高层模块调用简单
3、节点自由增加
缺点:
1、违反了依赖倒置原则,而接口不应该依赖于具体的实现类。比如树形的结构的时候,其叶子和树叶的声明都是实现类。
总结
如果有写的不正确或者侵权的,希望大家给我提出来,我会及时修改。谢谢大家。