HINSTANCE 是“句柄型”数据类型。相当于装入到了内存的资源的ID。HINSTANCE对应的资源是instance.句柄实际上是一个 无符号长整数。
int
WINAPI WinMain(
HINSTANCE
hInstance,
HINSTANCE
hPrevInst,
LPSTR
lpszCmdLine,
int
nCmdShow)
{
//这里放API主程序内容
if
(!InitWindowsClass(hInstance))
return
FALSE;
if
(!InitWindows(hInstance, nCmdShow))
return
FALSE;
ShowWindow(hWndMain, nCmdShow);
....
}
BOOL
InitWindowsClass(
HINSTANCE
hInstance)
{
WNDCLAS Swndclass;
....
wndclass.hIcon = LoadIcon(hInstance,
"abcd.ico"
);
wndclass.hInstance = hInstance;
.....
}
//子程序:
BOOL
InitWindows(HINSTANCEh Instance,
int
nCmdShow)
{
HWND
hWnd;
....
hWnd = CreateWindow(
"WindowsFill"
, str, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
....
}
Handle 是代表系统的
内核对象
,如
文件句柄
,线程句柄,进程句柄。
HMODULE 是代表
应用程序
载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的
线性地址
。
HINSTANCE 在win32下与HMODULE是相同的东西,在Win32下还存在主要是因为win16
程序使用HINSTANCE来区别task。