String类和StringBuffer类的区别

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首先,String和StringBuffer主要有2个区别:



(1)String类对象为不可变对象,一旦你修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值



(2)String类对象的性能远不如StringBuffer类。


关于以上具体解释如下:


在java中有3个类来负责字符的操作。


1.Character 是进行单个字符操作的,


2.String 对一串字符进行操作。不可变类。


3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。


String:


是对象不是原始类型.


为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.


对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.


String 是final类,即不能被继承.


StringBuffer:


是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象


它只能通过构造函数来建立,


StringBuffer sb = new StringBuffer();


注意:不能通过赋值符号对他进行赋值.


sb = “welcome to here!”;//error


对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer


中赋值的时候可以通过它的append方法.


sb.append(“hello”);


字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:


String str = new String(“welcome to “);


str += “here”;


的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后


再将StringBuffer toSting();


这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.


并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.


这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.


看看以下代码:


将26个英文字母重复加了5000次,



  1. String tempstr =


    “abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”


    ;





  2. int


    times =


    5000


    ;





  3. long


    lstart1 = System.currentTimeMillis();



  4. String str =


    “”


    ;





  5. for


    (


    int


    i =


    0


    ; i < times; i++) {



  6. str += tempstr;

  7. }




  8. long


    lend1 = System.currentTimeMillis();





  9. long


    time = (lend1 – lstart1);


  10. System.out.println(time);


得到的结果每次不一定,一般为 1563左右。


我们再看看以下代码



  1. String tempstr =


    “abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”


    ;





  2. int


    times =


    5000


    ;





  3. long


    lstart2 = System.currentTimeMillis();



  4. StringBuffer sb =


    new


    StringBuffer();





  5. for


    (


    int


    i =


    0


    ; i < times; i++) {



  6. sb.append(tempstr);

  7. }




  8. long


    lend2 = System.currentTimeMillis();





  9. long


    time2 = (lend2 – lstart2);


  10. System.out.println(time2);


得到的结果为 16 有时还是 0


所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。



根据上面所说:


str += “here”;


的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后


再将StringBuffer toSting();


所以str += “here”;可以等同于


StringBuffer sb = new StringBuffer(str);


sb.append(“here”);


str = sb.toString();


所以上面直接利用”+”来连接String的代码可以基本等同于以下代码



  1. String tempstr =


    “abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”


    ;





  2. int


    times =


    5000


    ;





  3. long


    lstart2 = System.currentTimeMillis();



  4. String str =


    “”


    ;





  5. for


    (


    int


    i =


    0


    ; i < times; i++) {




  6. StringBuffer sb =


    new


    StringBuffer(str);


  7. sb.append(tempstr);

  8. str = sb.toString();

  9. }




  10. long


    lend2 = System.currentTimeMillis();





  11. long


    time2 = (lend2 – lstart2);


  12. System.out.println(time2);


平均执行时间为1563左右。



总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高