Unity SteamVR锁定头盔位置旋转

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锁定位置:

InputTracking.disablePositionalTracking = true;

锁定旋转:

Camera为VR摄像机

var camera = gameObject.GetComponent<Camera>();
XRDevice.DisableAutoXRCameraTracking(camera, true);



解锁:

InputTracking.disablePositionalTracking = false;
var camera = gameObject.GetComponent<Camera>();
XRDevice.DisableAutoXRCameraTracking(camera, false);

使用此方法后会锁定手柄位置,慎重使用



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