一、语言基础
变量
-
if
之类的控制语句在执行多条语句时必须要有代码块。 -
var
声明作用域,var操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量。
·
var
在一个函数内部定义一个变量,就意味着该变量将在函数退出时被销毁。
· 在函数内部定义变量时省略
var
操作符,可以创建一个全局变量 -
let
声明,
let
声明的范围是块作用域,
var
声明的范围是函数作用域。 -
const
优先,
let
次之
· 使用
const
声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不合法的赋值操作。
数据类型
-
等于操作符
==
比较
null
和
undefined
始终返回true。
==
比较符会为了比较而转换它的操作数 -
只要变量要保存对象,而当时又没有那个对象可保存,就要用null来填充该变量。
· 这样就可以保持null是空对象指针的语义,并进一步将其与undefined区分开。
· null是一个假值。 -
ECMAScript可以表示的最小数值存在 Number.MIN_VALUE中,
可以表示的最大数值存在Number.MAX_VALUE中。
· 如果某个数值超出了JavaScript可以表示的范围,那个这个数值会被
自动转为一个特殊的Infinity值。负数就是-Infinity -
NaN
,用0除任意数值包括0、-0
· 如果分子是非0值,分母是有符号0或无符号0,则会返回Infinity或-Infinity
· NaN不等于包括NaN在内的任何值
·
isNaN()
函数可判断参数是否可转换为数值 -
字符字面量:用于表示非打印字符或有其他用途的字符
·
\n
换行,
\t
制表,
\b
\退格,
\r
回车,
\'
单引号,
\"
-
字符串插值
${}
-
数据类型
Symbol
,符号,符号是原始值(
typeof
操作符对符号返回
symbol
),且实例是唯一的、不可变的。确保对象属性使用唯一标识符。
·
Symbol()
函数不能用作构造函数,不能和
new
关键字一起使用,为了避免创建符号包装对象。
·
Number
String
Boolean
都支持构造函数,并且可以用于初始化包含原始值的包装对象;
let myBoolean = new Boolean();
console.log(typeof myBoolean)// 'object'
let mySymbol = new Symbol();
console.log(typeof mySymbl)// TypeError: Symbol is not a constructor
·
Symbole.for()
创建全局的符号(传入任何值都会被转换为字符串),可实现共享和重用符号实例。
12. 定义属性:
· 对象字面量属性:
字面量
是没有用标识符封装起来的量,是“值”的原始状态。
var a = 1 // a 是变量,1 是字面量
var obj = { a: 1 } // obj 是一个对象,a 和 1 是对象字面量
const b = 1 // b 是常量,1 是字面量
·
Object.defineProperty()
:可直接在对象上定义或修改一个新属性,并返回此对象。
·
Object.defineProperty(Obj,propertyName,descriptor)
·
descriptor
:{value:值,writable:value可否被改变,&& configurable:描述符可否被改变,enumerable:可否被枚举(属性描述符) || get ,set(存取描述符)}
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