【声明】
欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→
【正文】
一、观察者模式的定义:
简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监听一个主题对象。这样一来,当被观察者状态发生改变时,需要通知相应的观察者,使这些观察者对象能够自动更新。例如:GUI中的事件处理机制采用的就是观察者模式。
二、观察者模式的实现:
Subject(被观察的对象接口):规定ConcreteSubject的统一接口 ; 每个Subject可以有多个Observer;
ConcreteSubject(具体被观察对象):维护对所有具体观察者的引用的列表 ;–状态发生变化时会发送通知给所有注册的观察者。
Observer(观察者接口):规定ConcreteObserver的统一接口;定义了一个update()方法,在被观察对象状态改变时会被调用。
ConcreteObserver(具体观察者):维护一个对ConcreteSubject的引用;特定状态与ConcreteSubject同步;实现Observer接口,update()方法的作用:一旦检测到Subject有变动,就更新信息。
图表描述如下:
注:在被观察者类中需要有一个集合维护所有观察者。
三、举例说明:
【方案一】:自己定义接口或者类来实现观察者模式。
步骤如下:
(1)定义被观察者所具有的接口:
1 packagecom.vince.observer;2 public interfaceObservable {3 //注册为一个观察者
4 public voidregisterObserver(Observer observer);5
6 //取消观察者
7 public voidremoveObserver(Observer observer);8
9 //通知所有观察者更新信息
10 public voidnotifyObservers();11 }
(2)定义具体的被观察者:杯子
1 packagecom.vince.observer;2 importjava.util.Vector;3
4 public class Cup implementsObservable{5 //被观察者维护的一个观察者对象列表
6 private Vector vector = new Vector();7 private floatprice;8
9 public Cup(floatprice){10 this.price =price;11 }12
13 public floatgetPrice() {14 returnprice;15 }16 public void setPrice(floatprice) {17 //修改价格时,通知所有观察者
18 this.price =price;19 notifyObservers();20 }21 @Override22 public voidregisterObserver(Observer observer) {23 //注册观察者
24 vector.add(observer);25 }26 @Override27 public voidremoveObserver(Observer observer) {28 //取消观察者
29 vector.remove(observer);30 }31 @Override32 public voidnotifyObservers() {33 //实现通知所有的观察者对象
34 for(Observer observer:vector) {35 observer.update(price);36 }37 }38 }
(3)定义观察者所具有的共同的接口:(更新数据最终当然是在观察者那里进行啦)
1 packagecom.vince.observer;2
3 public interfaceObserver {4 public void update(floatprice);5 }
(4)定义具体的观察者对象:
1 packagecom.vince.observer;2 public class Person implementsObserver{3 privateString name;4 publicPerson(String name){5 this.name =name;6 }7 @Override8 public void update(floatprice) {9 System.out.println(name+”关注的杯子的价格已更新为:”+price);10 }11 }
(5)测试:
1 packagecom.vince.observer;2 public classTest {3 public static voidmain(String[] args) {4 //创建一个被观察者对象
5 Cup doll = new Cup(3000);6 //创建两个观察者对象
7 Person p1 = new Person(“生命壹号”);8 Person p2 = new Person(“生命贰号”);9 //注册成为一个观察者
10 doll.registerObserver(p1);11 doll.registerObserver(p2);12
13 System.out.println(“第一轮促销:”);14 doll.setPrice(2698);//价格变动
15 System.out.println(“第二轮促销:”);16 doll.setPrice(2299);//17 System.out.println(“第三轮促销:”);18 doll.setPrice(1998);19
20 doll.removeObserver(p2); //将生命二号移除
21 System.out.println(“第四轮促销:”);22 doll.setPrice(1098);23
24 }25 }
运行后,显示结果如下:
【方案二】:直接调用JDK的API去实现。
步骤如下:
(1) 通过继承Observable类实现具体的被观察者对象:
1 packagecom.vince.observer2;2 importjava.util.Observable;3
4 public class Cup extendsObservable{5 private floatprice;6
7 public Cup(floatprice){8 this.price =price;9 }10 public floatgetPrice() {11 returnprice;12 }13 public void setPrice(floatprice) {14 this.price =price;15this.setChanged();//通知,数据已改变
16 this.notifyObservers();17 }18
19
20 }
(2)通过实现java.util.Observer接口实现具体的观察者对象:
1 packagecom.vince.observer2;2 importjava.util.Observable;3 importjava.util.Observer;4
5 public class Person implementsObserver{6 privateString name;7 publicPerson(String name){8 this.name =name;9 }10 @Override11public voidupdate(Observable o, Object arg) {12 if(o instanceofCup){13 Cup cup =(Cup)o;14 System.out.println(name+”关注的杯子价格已更新为:”+cup.getPrice());15 }16 }17 }
(3)测试:
1 packagecom.vince.observer2;2 public classTest {3 public static voidmain(String[] args) {4 Cup cup = new Cup(3000);5 Person p1 = new Person(“生命壹号”);6 Person p2 = new Person(“生命贰号”);7 cup.addObserver(p1);8 cup.addObserver(p2);9 System.out.println(“第一轮促销”);10 cup.setPrice(2988);11 System.out.println(“第二轮促销”);12 cup.setPrice(2698);13
14 cup.deleteObserver(p2);15 System.out.println(“第三轮促销”);16 cup.setPrice(1998);17 }18 }
运行后,结果如下:
【工程文件】
密码:hois
四、总结:(观察者模式的作用)
观察者模式在被观察者和观察者之间建立一个抽象的耦合。被观察者角色所知道的只是一个具体观察者列表。
由于被观察者和观察者没有紧密地耦合在一起,因此它们可以属于不同的抽象化层次。如果被观察者和观察者都被扔到一起,那么这个对象必然跨越抽象化和具体化层次。
观察者模式支持广播通讯。被观察者会向所有的登记过的观察者发出通知。
我的公众号
想学习代码之外的软技能?不妨关注我的微信公众号:生命团队(id:vitateam)。
扫一扫,你将发现另一个全新的世界,而这将是一场美丽的意外: