索引
一、原理
根据空间内的任意两个坐标点和旋转角度,计算旋转矩阵进行旋转。原理参考博客
绕任意轴旋转的情况比较复杂,主要分为两种情况,一种是平行于坐标轴的,一种是不平行于坐标轴的,对于平行于坐标轴的,我们首先将旋转轴平移至与坐标轴重合,然后进行旋转,最后再平移回去。
将旋转轴平移至与坐标轴重合,对应平移操作
旋转,对应操作
步骤1的逆过程,对应操作
整个过程就是
对于不平行于坐标轴的,可按如下方法处理。(该方法实际上涵
版权声明:本文为qq_20314665原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。