UE4地编学习笔记

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虚幻4引擎版本:4.24.3


by:孽四夕



一、界面介绍

在24版本中,地编窗口都是处于左操作区域,如下图。

在这里插入图片描述

五个区域分别有着不同的功能,我们做到讲到。


1、创建地形


在这里插入图片描述

所有大地图的创建都是从这里开始的,很多游戏都会把世界填充成水,在加上地形层。

1.1我们点击从文件导入,会发现界面发生改变。

其中Heightmap file 这是用来导入我们的高度图,高度图导入就可以直接生成地形。高度图中有很多种表现形式,其中一种最常见的就是灰度图,在该图中,地形中的某点海拔越高,相应的该点在图中的亮度就越大,反之,海拔越低,则亮度就越暗。

详细的可以看站内大佬的介绍:



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