java语言代码大全_java语言基础汇总

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运算符:

1)算术运算符:+-*/%,++,–

2)关系运算符:>,=,<=,==,!=

3)逻辑运算符:&&,||,!

4)赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=

5)字符串连接运算符:+

6)三目/条件运算符:boolean?数1:数2

分支结构:有条件的执行某语句,并非每句必走

1)if结构:

2)if…else结构:

3)if…else if结构:

4)switch…case结构:

任何复杂的程序逻辑都可以通过三种结构来解决:

1)顺序结构:从上往下逐行执行,每句必走

2)分支结构:有条件的执行某语句,并非每句必走

3)循环结构:

线程重点:

线程内部按程序正常逻辑执行

线程与线程之间是抢占式执行

守护线程:

如何设置一个线程为守护线程?

在启动线程之前调用setDaemon方法即可。

守护线程与普通线程的区别?

当进程中只剩下守护线程时,所有线程强制终止,程序结束。

join 作用:用于线程同步

在哪里调用————————–阻塞当前线程

谁调用——————————–等待该线程结束

join方法可以让运行该方法的线程在该方法所属线程后面等待

直到方法所属线程运行完毕,才会解除阻塞

public class Thread_sleep2 {

public static void main(String[] args) {

Runnable d = new Runnable() {

public void run() {

for (int i = 0; i <= 100; i++) {

System.out.println(“已下载图片:” + i + “%”);

}

System.out.println(“下载完成!”);

}

};

Thread download = new Thread(d);

Runnable s = new Runnable() {

public void run() {

System.out.println(“等待图片下载完毕”);

try {

download.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

System.out.println(“图片已显示”);

}

};

Thread show = new Thread(s);

download.start();

show.start();

}

}

阻塞方法有哪些?

——————————————-

java.lang.Object

继承者 java.util.Scanner

nextLine

public String nextLine()

——————————————-

java.lang.Object

继承者 java.net.ServerSocket

accept

public Socket accept()

throws IOException

补充:trim()去除字符串两端的空白字符,ASCII表0-32均为空白字符,典型的有空格 回车 tab键。

线程:

线程与进程的区别?

进程  与  线程划分的尺度不同

进程: 不同进程不共享内存空间

线程: 不同线程共享内存空间

注意: 并发运行并不是同时运行

定义线程的两种方法:

1:继承Thread类

2:实现Runnable接口

第二种方法将定义线程任务与创建线程分开,达到解耦目的,体现了面向接口编程思想。

通过匿名内部类实现Runnable接口的方法创建线程demo:

public class Thread_sleep2 {

public static void main(String[] args) {

Runnable myclock = new Runnable() {

public void run() {

// 此处定义线程任务

}

};

Thread t = new Thread(myclock, “线程”); //创建线程

t.start();

}

}

线程的五大状态:

17dd0e0f8072c226860c5844711e8a13.png

若干易混点:

①处于就绪状态的线程一定立即运行run方法吗?

答: 处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。

异常:

异常的分类:三类

Error

Checked Exception

RuntimeException

异常类的继承体系:

java.lang.Object

|——java.lang.Throwable

|——java.lang.Exception

|——java.lang.RuntimeException

java.lang.Object

|——java.lang.Throwable

|——java.lang.Error

如何使用自定义异常?

————————步骤一:定义异常类———————-

第一步:  继承Exception

第二步:  生成序例化接口的版本号

第三步:  构建构造器

————————步骤二:定义对象类———————-

throw自定义异常类对象,并使用throws关键字抛出待捕捉

————————步骤三:定义测试类———————-

当调用有抛出异常类对象的方法时,需要捕捉该异常并处理

以下为demo代码演示:

package my_exception_demo;

public class MyException extends Exception{

/**

*

*/

private static final long serialVersionUID = 1L;

public MyException() {

super();

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public MyException(String message, Throwable cause, boolean enableSuppression, boolean writableStackTrace) {

super(message, cause, enableSuppression, writableStackTrace);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public MyException(String message, Throwable cause) {

super(message, cause);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public MyException(String message) {

super(message);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

public MyException(Throwable cause) {

super(cause);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

}

package my_exception_demo;

public class Person {

private int age;

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) throws MyException{

if(age<0 || age>100) {

throw new MyException(“年龄输入非法”);

}

this.age = age;

}

}

package my_exception_demo;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(“程序开始了”);

Person person=new Person();

try {

person.setAge(-5);

} catch (MyException e) {

e.printStackTrace();

System.out.println(e.getMessage());

}

System.out.println(“程序结束了”);

}

}

异常面试题:

try-catch-finally中finally代码块中代码必须执行

程序输出结果:

数组下标越界

空指针异常

3,3,3

1 packagemy_exception_demo;2

3 public classTest {4 public static voidmain(String[] args) {5 System.out.println(dosome(“”)+”,”+dosome(null)+”,”+dosome(“1”));6 }7 public static intdosome(String str) {8 try{9 int i=str.charAt(0)-‘1’;10 returni;11 } catch(NullPointerException e) {12 System.out.println(“空指针异常”);13 return 1;14 } catch(IndexOutOfBoundsException e) {15 System.out.println(“数组下标越界”);16 return 2;17 } finally{18 return 3;19 }20

21 }22 }

Socket网络编程基本步骤:

Socket交互的基本流程?客户端和服务端均通过Socket实例完成通讯

1 packagesocket;2

3 importjava.io.IOException;4 importjava.net.ServerSocket;5 importjava.net.Socket;6 /**

7 * 服务器端如何获得Socket对象?8 * 通过ServerSocket中的accept()方法来获得Socket对象9 *@authorsoft0110 *11 */

12 public classMyServer {13

14 privateServerSocket server;15

16 public MyServer() throwsIOException {17 server = new ServerSocket(8088);18 }19

20 public void start() throwsIOException {21 Socket socket = server.accept();//阻塞方法 等待客户端连接

22 }23

24 public static void main(String[] args) throwsIOException {25 MyServer server = newMyServer();26 server.start();27 }28

29 }

1 packagesocket;2

3 importjava.io.IOException;4 importjava.net.Socket;5 importjava.net.UnknownHostException;6 /**

7 * 客户端如何获得Socket对象?8 * 直接new Socket对象,传入IP地址 端口号PORT9 *@authorsoft0110 *11 */

12 public classMyClient {13

14 privateSocket socket;15

16 public MyClient() throwsUnknownHostException, IOException {17 socket = new Socket( //服务端创建Socket实例完成后,客户端完成创建

18 “localhost”, //127.0.0.1 本地机

19 8088); //端口号

20 }21

22 public voidstart() {23

24 }25

26 public static void main(String[] args) throwsUnknownHostException, IOException {27 MyClient client = newMyClient();28 client.start();29 }30

31 }

raf 的使用:

RandomAccessFile类的使用,该类不属于InputStream、OutputStream/Writer、Reader体系,不属于流类。其直接继承自Object

通过seek()方法可定位文件指针,该功能能反复读取任意位置的文本,并能覆盖任意位置的字符,是不是很吊啊。。。

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“user.dat”, “rw”);

byte[] data = new byte[70];

raf.read(data);

String name = new String(data, 0, 32, “utf-8”).trim();

System.out.println(name);

int mask = 0xff;

int tem = 0;

int n = 0;

for (int i = 32; i < 36; i++) {

n <<= 8;

tem = data[i] & mask;

n |= tem;

}

System.out.println(n);

String gender = new String(data, 36, 10);

System.out.println(gender);

int mask1 = 0xff;

int tem1 = 0;

int n1 = 0;

for (int i = 46; i < 50; i++) {

n1 <<= 8;

tem1 = data[i] & mask1;

n1 |= tem1;

}

System.out.println(n1);

String hire = new String(data, 50, 20, “utf-8”);

System.out.println(hire);

97af0ba0870d2652607a71cd533d093c.png

jni

java native interface

Java本地调用

变量:

类型:        基本类型:整数 小数 字符 布尔

引用类型

命名规则: 变量名:由数字 字母 下划线 美元符号组成

不可以数字开头

支持中文,不建议用

最好见名知意

若是多单词命名,使用驼峰命名法 classStudent

不要使用java的关键字 保留字

初始化:    (1) 先声明再初始化

(2) 声明同时初始化

注意:一个变量在它的作用域内只能声明一次,但是可以初始化n次

访问:        我们对变量的使用其实是访问内存的那个数

变量的使用必须符合它的类型

char         2个字节 字符型

都是正数 0-65535 0-2^16-1

1:采用unicode编码形式 每个字符都对应一个状态码 本质上是int类型

GBK 国标码

unicode UTF-8 国际编码

字符 必须写在单引号内,有且只有一个 不管是数字,字母,中文,符号

在java语言中,有一些特殊的符号没有办法体现出来:通过转义字符来显示

转义字符:\

换行符:\n

空格符:\t tab键

回车符:\r

整数直接量可以直接赋值给char 只要不超过其范围

字符串和数字 我们做拼接运算 字符串

字符和数字 做加法运算状态码

字符和字符串 做拼接运算 状态码不会转成相对应字符

数字和数字做加法运算

布尔类型  boolean 1个字节 true false 判断条件是否成立

数组的复制:arraycopy(原数组,原数组下标的位置,目标数组,目标数组的下标,复制的长度)

Arrays.copyof(数组名,长度) 扩容 缩容

String      StringBuilder         StringBuffer的区别?

不可修改       可以频繁修改字符串的内容  是线程安全的

packagestring;public classHome {public static voidmain(String[] args) {/** 输出一个字符串,然后若该字符串是一个整数,则转换为整数后输出乘以10后的结果 若是小数,则转换为一个小数后输出乘以5后的结果,若不是数字则输出”不是数字”

* 需要使用正则表达式进行判断*/String sss= “9.”;if (sss.matches(“^[0-9]+$”)) {

System.out.println(Integer.parseInt(sss)* 10);

}else if (sss.matches(“^[0-9]*\\.[0-9]*$”)) {

System.out.println(Float.parseFloat(sss)* 5);

}else{

System.out.println(“字符串”);

}

}

}

==值比较

equal() toString();自己可以根据需要重写这两个方法

相对路径:

类所属项目的根目录

写一段程序完成1+2+3+4+…+100 不得使用for while 关键字

1块钱一瓶,3个瓶盖可以换一瓶 2个空瓶可以换一瓶 20快可以呵几瓶

递归:想要看懂递归抓条件判断

File 文件类不能对文件数据进行操作

RandomAccessFile 能对文件数据进行操作 实例对象使用完成之后close释放系统资源

FileFilter 接口 需要重写accept方法 过滤器

递归:

第一步:if判断递归结束条件 return返回

第二步:执行方法体

第三步:重复调用本方法

File类

不管文件存在与否,都可以new对象,通过对象可以判断当前目录是否存在指定文件或目录

File对象不能操作文件本身的数据!!!

磁盘操作电磁转换 速度为毫秒级

CPU速度为纳秒级别 速度不匹配,所以出现了内存

jdk1.5出现的自动拆装箱特性:

包装类和基本数据类型直接转换

String类:

几个快捷键的使用

事件监听:

两步走:

1、创建监听器

2、注册监听器到被监听对象上

package fdhs;

import java.awt.Frame;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import javax.swing.JPanel;

public class Sfdgdfg extends JPanel{

public void action() {

Frame fr=new Frame();

fr.setSize(400, 700);

fr.setVisible(true);

JPanel j=new JPanel();

fr.add(j);

MouseAdapter l=new MouseAdapter() {

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(“鼠标单击了”);

}

@Override

public void mouseMoved(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(“鼠标移动了”);

}

};

fr.addMouseListener(l);

fr.addMouseMotionListener(l);

}

public static void main(String[] args) {

Sfdgdfg world=new Sfdgdfg();

world.action();

}

}

定时触发:

run()方法重写定时任务,代码如下:

packagefdhs;importjava.util.Timer;importjava.util.TimerTask;public classSfdgdfg {public static voidmain(String[] args) {

Timer timer=newTimer();

timer.schedule(newTimerTask() {

@Overridepublic voidrun() {//TODO Auto-generated method stub

System.out.println(“我每个1秒出现一次哦”);

}

},10, 1000);

}

}

接口:

①接口是一种数据类型

②由interface定义,由implements实现

③接口中只包含常量和抽象方法

④接口是需要被实现的,相当于继承的,必须重写接口中的所有抽象方法

⑤一个类可以实现多个接口,用逗号隔开。若有继承,有实现,继承放在前面

⑥接口不能被实例化

⑦接口可以继承接口

超类:所有派生类中所共有的行为跟属性

接口:部分派生类所共有的行为

派生类:派生类中所特有的属性跟行为

反射:

通常与接口 配置文件(参数信息) Tomcat(或者是各种框架)配合使用

package ddddd;

public class Df {

public static void main(String[] args)

throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {

createNewClass();

}

public static void createNewClass() throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {

/*

* 三步走

* 创建此 Class 对象所表示的类的一个新实例。如同用一个带有一个空参数列表的 new 表达式实例化该类。如果该类尚未初始化,则初始化这个类。

*/

// ①包名.类名

String className = “ddddd.A”;

// ②创建Class对象

Class clazz = Class.forName(className);

// ③产生该类对象

Object obj = clazz.newInstance();

if (obj instanceof A) {

A a = (A) obj;

System.out.println(a.x);

}

}

}

class A {

int x;

int y;

A() {

this.x = 4;

this.y = 2;

System.out.println(“A run…”);

}

}

造型:

向上造型能造成什么?超类或者接口都可以

为什么要进行类型转换?

向上造型之后,能点出来的东西变少了,所以要进行向下造型。

小转大,自动类型转换(没有任何问题)

大转小,强制类型转换(可能会有错误)

该引用指向的对象是否是该类型

该引用指向的对象是否实现了该接口

能点出来什么东西,看引用

具体执行哪个方法,看对象

若干问题:

java关于流的问题?

BufferedReader bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

BufferedReader和InputStreamReader都是属于Reader类的子类,两者也没有父子关系,为什么可以这样code?

答:

Java里,创建对象用的“new”表达式是一个表达式,可以用在任何可以接受表达式而且类型匹配的地方。

Java的类可以提供多重载(overload)版本的构造器。

BufferedReader(Reader in)

所以在new BufferedReader(xxx)的时候,xxx只要是一个类型跟 java.io.Reader 匹配的表达式即可。

例如说,既可以这样写:

Reader inner = new InputStreamReader(System.in);

BufferedReader br = new BufferedReader(inner);

也可以省略那个inner局部变量,而直接把inner右手边的表达式内容直接替换到参数位置上:

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

②this 和super

this指代当前对象,常用于构造函数中:

class A

{

int x;

int y;

A(int x,int y){

this.x=x;

this.y=y;

}

}

super指代当前对象的超类对象,常用于在派生类的构造方法中对超类成员进行初始化:

class A extends B

{

int x;

int y;

A(int x,int y){

super(1,2);

this.x=x;

this.y=y;

}

}

class B

{

int a;

int b;

B(int a,int b){

this.a=a;

this.b=b;

}

}

③String类型如何比较相等?

String对象一旦创建不可变

从jdk1.7开始,存放在堆内存的常量池中

packagefdhs;public classSfdgdfg {public static voidmain(String[] args) {

String s1=”12″;

String s2=”12″;

System.out.println(s1==s2);//true

}

}

关于String s1=new String(“12”);创建几个对象的问题:2个

package fdhs;

public class Sfdgdfg {

public static void main(String[] args) {

String s1=new String(“12”);

System.out.println(s1);//首先在池内找,找到?不创建string对象,否则创建, 这样就一个string对象

//遇到new运算符号了,在内存上创建string对象,并将其返回给s1,又一个对象

}

}

基本数据类型比较相等直接画等号

String类型比较相等用equals,示例代码:

String c1=”aaaaaaa”;

String c2=”aaaaaaa”;

boolean boo=c1.equals(c2);

System.out.println(boo);

java.lang包,这个lang是language的意思吗?

Package java.lang Description

Provides classes that are fundamental to the design of the Java programming language.

答:是

⑤ 重要原则:java程序设计中,能写成抽象的就绝不写成具体的。这样便于扩展,提高复用性。



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