使用Qt编写简单计算器
实现功能:
1、加减乘除四则运算
2、带括号的运算
3、小数的运算
4、负数的运算
5、连续运算和退格功能
要点:
1、使用栈进行操作数和操作符的存储
2、对输入的操作数和操作符使用string类型进行存储
3、主要进行中缀表达式转后缀表达式的操作
4、注意数据类型之间的转换
实现过程:
1、中缀转后缀
判断是否是操作数,若是就压入s1栈。
if ((s[i] >= '0'&&s[i] <= '9')||s[i]=='.') //若是数字或小数点,就入s1栈
{
if ((s[i + 1] >= '0'&&s[i + 1] <= '9') || s[i + 1] == '.')
{
num += s[i];
}
else
{
num += s[i];
sym.a=stod(num);
sym.type = 0;
s1.push(sym);
num.clear();
}
}
若是操作符,就进行判断,符合条件就压入s2栈,否则压入s1栈,同时进行优先级判断,判断操作符的优先级顺序。
if (s[i] == '-')
{
if (i == 0 || s[i - 1] == '(' || (s[i - 1] <= '0'&&s[i - 1] >= '9'))
num += s[i];
else
goto symbol;
}
else
{
symbol:
op = s[i];
sym.a = op;
sym.type = 1;
judge:
if (op == '(') //是( 就直接入栈
{
s2.push(sym);
}
else if (op == ')') //是 ) 就将s2栈中的在( 之前的运算符全部弹出并压入至s1栈中
{
while (s2.top().a != '(')
{
A t = s2.top();
s2.pop();
s1.push(t);
}
s2.pop(); // ( 也出栈
}
else
{
if (s2.empty() || (s2.top().a == '('&&s2.top().type == 1))
{
s2.push(sym);
}
else if (priority(op, (char)s2.top().a)) //op的优先级大于s2栈的栈顶符号时
{
s2.push(sym);
}
else if (!priority(op, (char)s2.top().a)) //op优先级小于等于s2栈顶符号时,s2栈顶符号压入s1栈
{
s1.push(s2.top());
s2.pop();
goto judge;
}
}
}
若将输入的字符串遍历结束后,s2栈中还有元素,则将s2栈中的元素全部顺序压入s1栈中。最后将s1中的元素全部顺序压入s2栈中,这样s2中的元素按顺序弹出即为后缀表达式的顺序方便运算。
while (!s2.empty()) //将s2中剩余的元素压入s1中
{
s1.push(s2.top());
s2.pop();
}
while (!s1.empty())
{
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
2、计算后缀表达式
判断是否为相应的操作符,若是,则进行相应运算。在运算时将s2中的栈顶元素顺序弹出,即为右操作数和左操作数。
while (!s2.empty())
{
sym = s2.top();
s2.pop();
if (sym.type == 0)
ss.push(sym);
else
{
A right = ss.top();
ss.pop();
A left = ss.top();
ss.pop();
result.type = 0;
if (sym.a == (double)'+')
{
result.a = left.a + right.a;
}
if (sym.a == (double)'-')
{
result.a = left.a - right.a;
}
if (sym.a == (double)'*')
{
result.a = left.a * right.a;
}
if (sym.a == (double)'/')
{
result.a = left.a / right.a;
}
ss.push(result);
}
}
功能测试
1、四则运算(以加法和除法为例)
加法
除法
2、带括号的运算
3、小数的运算
4、负数的运算