一个进程运行时,所占用的内存,可以分为如下几个部分:
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS 回收。
3、全局变量、静态变量:初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量
和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。
4、文字常量:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
5、程序代码:存放函数体的二进制代码。
下面我们看一个例子程序:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = “abc”; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = “123456”; 123456\0 在常量区,p3 在栈上。
static int c =0;全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10 和20 字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, “123456”); 123456\0 放在常量区,编译器可能会将它与p3 所指向的”123456″
优化成一个地方。
}
程序中的栈区对应于进程的栈段;
程序中的堆区对应于进程的堆段;
全局变量、静态变量因为其是可读写的,故存储在进程的数据段;
文字常量、程序代码因为其是只读的,故存储在进程的代码段。
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS 回收。
3、全局变量、静态变量:初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量
和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。
4、文字常量:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放。
5、程序代码:存放函数体的二进制代码。
下面我们看一个例子程序:
//main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = “abc”; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = “123456”; 123456\0 在常量区,p3 在栈上。
static int c =0;全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);
分配得来得10 和20 字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, “123456”); 123456\0 放在常量区,编译器可能会将它与p3 所指向的”123456″
优化成一个地方。
}
程序中的栈区对应于进程的栈段;
程序中的堆区对应于进程的堆段;
全局变量、静态变量因为其是可读写的,故存储在进程的数据段;
文字常量、程序代码因为其是只读的,故存储在进程的代码段。
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