配置变量与语句

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bash——CLI(命令行接口)的一种



bash同样属于完整的应用程序,也有这四类文件:



bash的配置文件:



三类:



profile类:



为交互式登录的shell进程实现功能初始化的配置文件;



bashrc类:



为非交互式登录的shell进程实现功能启动配置的配置文件;



logout类:



为交互式登录的shell进程提供终止及清理类功能的配置文件;



shell的类型:



交互式登录的shell:



1.直接通过某个终端输入账号和密码后登录打开的shell进程;



2.使用su – USERNAME或su -l USERNAME执行切换登录打开的shell进程;



非交互式登录的shell:



1.在图形界面下,通过菜单或右键菜单打开的终端的shell进程;



2.使用su USERNAME执行切换登录打开的shell进程;

bash的配置文件:



profile类:



全局:对所有用户都生效的配置文件;



/etc/profile



/etc/profile.d/*.sh



注意:在RHEL或CentOS系列的操作系统中,通常情况下,如果一个配置文件内容很多,格式复杂,我们会将其切割成多个片段,将切割出来的片段统一的存放在”程序名称.d”目录中;在这样目录中所保存的片段文件,大多以统一的文件后缀名来命名;



用户个人:仅仅只是针对某个用户有效的配置文件;



~/.bash_profile



profile类配置的文件的作用:



1.用于定义用户的环境变量;



2.用于运行脚本或执行命令;



bashrc类:



全局:



/etc/bashrc



用户个人:



~/.bashrc



bashrc类配置的文件的作用:



1.用于定义本地变量;



2.用于定义命令的别名;



3.定义umask;



注意:只有超级用户root可以修改全局类的配置文件;普通用户只能修改其家目录中的个人配置文件;

交互式登录的shell进程,会按照顺序加载下列配置文件:



/etc/profile –> /etc/profile.d/*.sh –> ~/.bash_profile –> ~/.bashrc –> /etc/bashrc

非交互式登录的shell进程,会按照顺序加载下列配置文件:



~/.bashrc –> /etc/bashrc  –> /etc/profile.d/*.sh

所有在命令行中执行的命令的操作,只要没涉及到文件的修改的,一般都只是针对当前的shell生命周期有效;只要shell进程结束,所有的设置均失效;

配置文件的作用:使得我们赖以生存的配置信息可以长期有效,只要不修改配置文件中的内容, 每一次打开shell都会使曾经的配置生效;

让配置文件中新定义的配置能够立即生效的方式:



1.source命令:



source /PATH/TO/SOME_CONF_FILES



. /PATH/TO/SOME_CONF_FILES



2.exec命令:



exec /PATH/TO/SOME_CONF_FILES

bash中变量中存放的字符串处理方式:



弱变量:



1.无需事先定义即可使用;



2.没有变量数据类型的硬性要求,默认是字符型;

1.字符串切片:



${#VAR}:返回字符串类型的变量VAR的长度;



${VAR:offset}:返回字符串变量VAR中第offset个字符后面的内容,不包括第offset个字符;offset的取值范围为:0 ~ $[${#VAR}-1]



${VAR:offset:number}:返回字符串变量VAR中从第offset个字符后开始,长度为number的字符部分;



${VAR: -length}:取字符串最右侧的length个字符;

2.基于模式取字串:



${VAR#*PATTERN}:自左而右,查找VAR变量所存储的字符串中,第一次被PATTERN匹配的字符,删除从字符串开始到PATTERN匹配的字符之间的所有字符;



${VAR##*PATTERN}:自左而右,查找VAR变量所存储的字符串中,所有被PATTERN匹配的字符,删除从字符串开始到最好一个PATTERN匹配的字符之间的所有字符;




${VAR%PATTERN*}:自右而左,查找VAR变量所存储的字符串中,第一次被PATTERN匹配的字符,删除从字符串结尾到PATTERN匹配的字符之间的所有字符;



${VAR%%PATTERN*}:自右而左,查找VAR变量所存储的字符串中,所有被PATTERN匹配的字符,删除从字符串结尾到最好一个PATTERN匹配的字符之间的所有字符;

3.查找替换:



${VAR/PATTERN/SUBSTRING}:在VAR变量中查找匹配PATTERN的内容,将其第一个匹配到的结果更换成SUBSTRING;



${VAR//PATTERN/SUBSTRING}:在VAR变量中查找匹配PATTERN的内容,将其所有匹配到的结果都更换成SUBSTRING;



${VAR/#PATTERN/SUBSTRING}:在VAR变量中查找行首匹配PATTERN的内容,将匹配的结果更换成SUBSTRING;



${VAR/%PATTERN/SUBSTRING}:在VAR变量中查找行尾匹配PATTERN的内容,将匹配的结果更换成SUBSTRING;

4.查找删除:



${VAR/PATTERN}:在VAR变量中查找匹配PATTERN的内容,将其第一个匹配到的结果删除;



${VAR//PATTERN}:在VAR变量中查找匹配PATTERN的内容,将其第一个匹配到的结果删除;



${VAR/#PATTERN}:在VAR变量中查找匹配PATTERN的内容,将其行首匹配到的结果删除;



${VAR/%PATTERN}:在VAR变量中查找匹配PATTERN的内容,将其行尾匹配到的结果删除;

5.字符的大小写转换:



${VAR^^}:将VAR变量中的所有小写字母转换为大写字母;



${VAR,,}:将VAR变量中的所有大写字母转换为小写字母;

6.变量赋值:



${VAR:-value}:如果变量VAR为空或未被设置,那么直接返回value的值;否则返回变量VAR的值;



${VAR:+value}:如果变量VAR不为空,则返回value;



${VAR:=value}:如果变量VAR为空或未被设置,那么直接返回value的值,并且将value的值赋值给变量VAR;否则返回变量VAR的值;

7.变量的间接引用:



如果第一个变量的值恰好是第二个变量的变量名,从第一个变量引用第二个变量的值的方法,就称为变量的间接引用,也称为间接变量引用;



VAR1=VAR2



VAR2=value



bash提供了两种格式的间接变量引用方式:



eval MYVAR=\$$VAR1



MYVAR=$(!VAR1)

1.有大文本文件file1,查询file1里面空行的所在行号;

2.编写shell脚本查询file1以abc结尾的行,并打印出前3行。

回顾:



颜色代码:



\033[



echo -e “”



bash的配置文件:



交互式登录shell进程



非交互式登陆shell进程



profile



bashrc



logout



变量中的字符串处理:

数组


变量:内存的存储空间;

变量的特点:每个变量中只能存放一个数据,变量只能进行一次性的赋值;

存放本班每个人的名字于变量:



1.一次性赋值:



NAME=”name1 name2 name3 …”



2.使用多个变量,分别赋值:



NAME1=xu



NAME2=shen



3.数组变量:

数组:存放一个或多个元素的连续的内存空间;相当于多个变量的集合;

数组元素:数组中任何一个存放数据的存储单元;

数组的索引:



1.数字:索引数组(Index ARRAY)



0,1,2,…



2.名称(字符串):关联数组(Related ARRAY)



bash4.0以上的版本才支持;

稠密数组和稀疏数组:



稠密数组:索引编号必须连续



稀疏数组:索引编号可以不连续,bash数组属于此类;

声明数组:



1.declare命令



declare -i NAME:将NAME声明为整型变量;



declare -x NAME:将NAME声明为环境变量;



declare -a NAME:将NAME声明为索引数组(如果支持);



declare -A NAME:将NAME声明为关联数组(如果支持);



declare -a NAME=(“value1” “value2” “value3” …)



declare -a NAME=([0]=”value1″ [1]=”value2″ [5]=”value3″ …)



2.直接声明数组:



直接为数组赋值:



ARRAY_NAME=(“value1” “value2” “value3” …) 声明稠密数组;



ARRAY_NAME=([0]=”value1″ [1]=”value2″ [5]=”value3″ …) 声明稀疏数组;



3.定义数组的元素而创建数组:



ARRAY_NAME[0]=value1



ARRAY_NAME[1]=value2



引用数组中元素:



引用变量的方法:${NAME}



引用数组元素的方法:${ARRAY_NAME[INDEX]}



注意:如果不给出INDEX,则表示引用数组的第一个元素,即INDEX=0的元素;



引用整个数组的所有元素:${ARRAY_ANME[*]}或者${ARRAY_ANME[@]}



引用数组的索引:${!ARRAY_ANME[*]}或者${!ARRAY_ANME[@]}

查看数组的长度(数组中有效元素的个数)



${#ARRAY_NAME[*]} 或者 ${#ARRAY_NAME[@]}

数组切片:



${ARRAY_NAME:offset}:显示包括offset数字所表示的索引位置及以后的所有元素;



${ARRAY_NAME:6}:跳过0-5,从6开始显示



${ARRAY_NAME:offset:number}:显示包括offset数字所表示的索引位置及以后的number个元素;${ARRAY_NAME:6:3}:跳过0-5,从6开始显示3个元素;

想数组中追加元素:



1.稠密数组:



ARRAY_NAME[${#ARRAY_NAME[*]}]=valueN



0 1 2 3 4 5 6 7



2.稀疏数组:



ARRAY_ANME[INDEX]=valueN



注意:INDEX必须为未被使用的数组元素索引编号;

撤销数组:



usnet ARRAY_NAME

删除数组中的元素:



unset ARRAY_NAME[INDEX]

RANDOM变量:0-32767



熵池



/dev/random



/dev/urandom

bash脚本编程:

写一个脚本:



创建一个用户alice,如果该用户已经存在,就提示用户已经存在的信息;否则将创建用户;

shell脚本编程的特点:



过程式编程语言



脚本类语言



解释型语言

过程式编程语言:



顺序执行结构:



以从左到右,从上到下顺序执行所有的语句(命令)



shell脚本的主体结构;



选择执行结构:



依照给定条件的逻辑判断结果或者依照可选的取值范围,进而选择某个分支中的语句来执行;



if:分支选择标准:逻辑判断的结果;



case:分支选择标准:根据可选的取值;



循环执行结构:



对于某特定语句,重复执行0次,1次或多次;



for:遍历指定的列表;



while:根据逻辑判断的结果;



until:根据逻辑判断的结果;



select:死循环,利用循环机制提供选择列表;

选择执行结构:



if语句:



if 命令; then 命令; [ elif 命令; then 命令; ]… [ else 命令; ] fi



if语句单分支结构:如果条件为真,则执行then后的命令,否则,不做任何操作;



if CONDITION



then STATEMENT



fi



if CONDITION ; then



STATEMENT1



STATEMENT2





fi



注意:想要执行then后面的STATEMENTS,前提条件是CONDITION部分为真;



if语句的双分支结构:如果条件为真,就执行then后面的命令;否则就执行else后面的命令;



if CONDITION ; then



STATEMENT





else



STATEMENT





fi



if语句的多分支结构:首先判断CONDITION1是否为真,如果为真,则执行第一个then后面的语句;否则就判断CONDITION2是否为真,如果为真,就执行第二个then后面的语句;否则就判断CONDITION3是否为真,如果为真,就执行第三个then后面的语句…;如果所有的CONDITION都为假,就执行else后面的语句;



if CONDITION1 ; then



STATEMENT





elif CONDITION2 ; then



STATEMENT





elif CONDITION3 ; then



STATEMENT







else



STATEMENT





fi



建议:if多分支结构,能不用就不用;

练习:



1.写一个脚本,列出系统中默认shell为bash用户;

bash脚本编程之用户交互:



位置参数变量:$1, $2, $3, …



特殊变量:



$#:所有的位置参数的总数;



$*:给出的所有位置参数的列表;当使用双引号引用时,整个参数列表被当做一个字符串;



$@:给出的所有位置参数的列表;当时有双引号引用时,每个参数作为单独的字符串存在;



$0:所执行的脚本文件自身的路径;



2.写一个脚本,给脚本传递用户名参数,判断参数数量是否合格;并且判断用户是否存在,如果存在,就显示相应信息;否则就创建之并为其设置密码;

#!/bin/bash

#

if [ $# -ne 1 ] ; then

echo “Only ONE USERNAME can be specified.”

exit 5

fi

if id $1 &> /dev/null ; then

echo “$1 exists already.”

else

useradd $1

echo $1 | passwd –stdin $1 &> /dev/null

echo “Create $1 successfully.”

fi

read命令:



read [-a 数组] [-p 提示符] [-t 超时] [名称 …]



名称一般为变量名或数组名:如果不写名称,则系统会将read读到的信息保存在REPLY变量中;

LInux哲学思想:尽量不与用户交互;

注意:在使用read命令的时候,通常会使用-t选项来规定超时时间;一旦使用-t选项定义了超时时间,我们必须在后面判断给定的变量是否为空,如果为空需要为变量提供默认值;

写一个脚本:



能够添加或删除用户账户,可以使用-a选项完成添加,使用-d选项完成删除用户;

#!/bin/bash

#

if [ $# -ne 2 ] ; then

echo “Usage: $(basename $0) -a Username | -d Username.”

exit 5

fi

if [ $1 == ‘-a’ ] ; then

if id $2 &> /dev/null ; then

echo “$2 exists already.”

else

useradd $2

echo $2 | passwd –stdin $2 &> /dev/null

echo “Create $2 successfully.”

fi

fi

if [ $1 == ‘-d’ ] ; then

if id $2 &> /dev/null ; then

userdel -r $2

echo “Delte $2 finished.”

else

echo “User $2 does not exist.”

fi

fi

写脚本解决问题:



1.判断给出的文件大小是否大于100KB,如果大于100KB,就显示这是个大文件;否则就显示这是个小文件;

#!/bin/bash

#

FILESIZE=$(wc -c < $1)

if [ $FILESIZE -le 102400 ] ; then



echo “Big file.”

else



echo “Small file.”

fi



2.判断给出的一个字符串是否为整数

#!/bin/bash

#

if echo $1 | grep “^\<[[:digit:]]\+\>$” &> /dev/null ; then



echo “$1 is integer.”

else



echo “$1 is not integer.”

fi

周一:7:00  8:00 12:00 1:30 6:00 12:00   100分钟学习linux

回顾:



数组变量:一维数组



与bash交互的方式:



位置参数变量



read命令



if 单分支 双分支

位置参数变量:



$1, $2, $3, …



shift [n]



移位位置参数。

编写简易计算器:

绘制流程图

如果 用户存在 那么



提示用户存在

否则



创建用户

果如

if id ; then



echo

else



useradd

fi

如果 第一个参数是-a 那么



如果 第二个参数是用户名并存在 那么



显示存在



否则



创建



果如

果如

if语句多分支结构:



if CONDITION1 ; then



STATEMENT





elif CONDITION2 ; then



STATEMENT





elif CONDITION3 ; then



STATEMENT







else



STATEMENT





fi

循环执行结构:



将一段代码重复的执行0次、1次或多次;



一个好的循环结构,必须要包括两个最重要的环节:



进入循环的条件:



开始循环时所满足的条件;



退出循环的条件:



循环结束所满足的条件;



bash脚本:



for



while



until



select

for循环:



1.遍历列表



for VAR_NAME in LIST ; do 循环体; done



for VAR_NAME in LIST ; do



循环体



done



VAR_NAME:任意指定的变量名称,变量的值是从LIST中取值并赋值的;



循环体:一般来说是能够用到VAR_NAME的命令或命令的组合;如果循环体中没有包括VAR_NAME,则可能出现死循环;



LIST的生成方式:



1) 直接给出



2) 纯整数列表



seq:输出一个整数列表



seq [FIRST [INCREMENT]] LAST



3) 花括号展开



{FIRST..LAST}



4) 命令的执行结果的返回值



5) GLOBBING



6) 某些变量的引用:$@, $*

写一个脚本:



能够添加或删除用户账户,可以使用-a选项完成添加一个或多个用户,使用-d选项完成删除一个或多个用户;

示例:

#!/bin/bash

#

if [ $# -lt 2 ] ; then

echo “Usage: $(basename $0) -a User1 User2 … | -d User1 User2 …”

exit 5

fi

if [ $1 == ‘-a’ ] ; then

shift

for I in $* ; do

if id $I &> /dev/null ; then

echo “$I exists already.”

else

useradd $I

echo $I | passwd –stdin $I &> /dev/null

echo “Create $I successfully.”

fi

done

fi

if [ $1 == ‘-d’ ] ; then

shift

for J in $* ; do

if id $J &> /dev/null ; then

userdel -r $J

echo “Delte $J finished.”

else

echo “User $J does not exist.”

fi

done

fi



for循环:



进入循环的条件:LIST中有元素可以取用;



退出循环的条件:LIST中以被取空,再无元素可用;



for循环的特点:



1.几乎不会出现死循环;



2.在执行循环的过程中,需要将这个LIST载入内存;因此对于大列表来说可能会过多的消耗内存和CPU资源;

示例:计算100以内所有整数的和;

#!/bin/bash

#

read -t 5 -p “Please input a integer[0]: ” INTEGER

if [ -z $INTEGER ] ; then

INTEGER=0

fi

if ! echo $INTEGER | grep -q “^\<[[:digit:]]\+\>$” ; then

echo “You must input an integer.”

exit 5

fi

for I in $(seq $INTEGER) ; do

# let SUM+=$I

# let SUM=$SUM+$I

SUM=$[SUM+I]

done

echo $SUM

2*[5-(5-1)]-1 = 9

*********   1  0  9   行-1个空格 以及 2*(总行数-行)+1 个星星

*******


2  1  7

*****


3  2  5

***


4  3  3

*


5  4  1

写一个脚本,打印由*组成的倒置的等腰三角形;

#!/bin/bash

#

LINENUM=$1

for I in $(seq $LINENUM) ; do

for J in $(seq $[I-1]) ; do

echo -n ” ”

done

for K in $(seq $[2*(LINENUM-I)+1]) ; do

echo -n “*”

done

echo

done

打印九九乘法表

#!/bin/bash

#

for I in {1..9} ; do

for J in $(seq $I) ; do

echo -ne “$I*$J=$[I*J]\t”

done

echo

done

1X1=1 1X2=2 1X3=3 … 1X9=9

2X2=4 2X3=6 … 2X9=18

9X9=81

注意:使用for循环嵌套的时候,外层for循环,控制行数的输出;内层for循环,控制列数的输出;



2.控制变量



for (( 表达式1; 表达式2; 表达式3 )); do 命令; done



for (( 表达式1; 表达式2; 表达式3 )) ; do



循环体



done



表达式1:为变量赋初始值;



表达式2:循环的退出条件;



表达式3:变量值的变化规律;

#!/bin/bash

for (( I=1; I<=100; I++ )); do



let SUM+=$I

done

echo $SUM

转载于:https://blog.51cto.com/12491507/1917962


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