概述
   
Node程序由许多个模块组成,每个模块就是一个文件。Node模块采用了CommonJS规范。
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。
// example.js
var x = 5;
var addX = function(value) {
  return value + x;
};
    上面代码中,变量
    
     x
    
    和函数
    
     addX
    
    ,是当前文件
    
     example.js
    
    私有的,其他文件不可见。
   
    如果想在多个文件分享变量,必须定义为
    
     global
    
    对象的属性。
   
global.warning = true;
    上面代码的
    
     warning
    
    变量,可以被所有文件读取。当然,这样写法是不推荐的。
   
    CommonJS规定,每个文件的对外接口是
    
     module.exports
    
    对象。这个对象的所有属性和方法,都可以被其他文件导入。
   
var x = 5;
var addX = function(value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
    上面代码通过
    
     module.exports
    
    对象,定义对外接口,输出变量
    
     x
    
    和函数
    
     addX
    
    。
    
     module.exports
    
    对象是可以被其他文件导入的,它其实就是文件内部与外部通信的桥梁。
   
    
     require
    
    方法用于在其他文件加载这个接口,具体用法参见《Require命令》的部分。
   
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6CommonJS模块的特点如下。
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
    module对象
   
    Node内部提供一个
    
     Module
    
    构建函数。所有模块都是
    
     Module
    
    的实例。
   
function Module(id, parent) {
  this.id = id;
  this.exports = {};
  this.parent = parent;
  // ...
    每个模块内部,都有一个
    
     module
    
    对象,代表当前模块。它有以下属性。
   
- 
     
 module.id
 
 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
- 
     
 module.filename
 
 模块的文件名,带有绝对路径。
- 
     
 module.loaded
 
 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
- 
     
 module.parent
 
 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
- 
     
 module.children
 
 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
- 
     
 module.exports
 
 表示模块对外输出的值。
下面是一个示例文件,最后一行输出module变量。
// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);执行这个文件,命令行会输出如下信息。
{ id: '.',
  exports: { '$': [Function] },
  parent: null,
  filename: '/path/to/example.js',
  loaded: false,
  children:
   [ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
       exports: [Function],
       parent: [Circular],
       filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
       loaded: true,
       children: [],
       paths: [Object] } ],
  paths:
   [ '/home/user/deleted/node_modules',
     '/home/user/node_modules',
     '/home/node_modules',
     '/node_modules' ]
}
    如果在命令行下调用某个模块,比如
    
     node something.js
    
    ,那么
    
     module.parent
    
    就是
    
     undefined
    
    。如果是在脚本之中调用,比如
    
     require('./something.js')
    
    ,那么
    
     module.parent
    
    就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。
   
if (!module.parent) {
    // ran with `node something.js`
    app.listen(8088, function() {
        console.log('app listening on port 8088');
    })
} else {
    // used with `require('/.something.js')`
    module.exports = app;
}
    module.exports属性
   
    
     module.exports
    
    属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取
    
     module.exports
    
    变量。
   
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();
setTimeout(function() {
  module.exports.emit('ready');
}, 1000);上面模块会在加载后1秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样。
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
  console.log('module a is ready');
});
    exports变量
   
为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。
var exports = module.exports;造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。
exports.area = function (r) {
  return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
  return 2 * Math.PI * r;
};
    注意,不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了
    
     exports
    
    与
    
     module.exports
    
    的联系。
   
exports = function(x) {console.log(x)};
    上面这样的写法是无效的,因为
    
     exports
    
    不再指向
    
     module.exports
    
    了。
   
下面的写法也是无效的。
exports.hello = function() {
  return 'hello';
};
module.exports = 'Hello world';
    上面代码中,
    
     hello
    
    函数是无法对外输出的,因为
    
     module.exports
    
    被重新赋值了。
   
    这意味着,如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用
    
     exports
    
    输出,只能使用
    
     module.exports
    
    输出。
   
module.exports = function (x){ console.log(x);};
    如果你觉得,
    
     exports
    
    与
    
     module.exports
    
    之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用
    
     exports
    
    ,只使用
    
     module.exports
    
    。
   
    AMD规范与CommonJS规范的兼容性
   
CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数。由于Node.js主要用于服务器编程,模块文件一般都已经存在于本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑非同步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但是,如果是浏览器环境,要从服务器端加载模块,这时就必须采用非同步模式,因此浏览器端一般采用AMD规范。
AMD规范使用define方法定义模块,下面就是一个例子:
define(['package/lib'], function(lib){
  function foo(){
    lib.log('hello world!');
  }
  return {
    foo: foo
  };
});
    AMD规范允许输出的模块兼容CommonJS规范,这时
    
     define
    
    方法需要写成下面这样:
   
define(function (require, exports, module){
  var someModule = require("someModule");
  var anotherModule = require("anotherModule");
  someModule.doTehAwesome();
  anotherModule.doMoarAwesome();
  exports.asplode = function (){
    someModule.doTehAwesome();
    anotherModule.doMoarAwesome();
  };
});
    require命令
   
    基本用法
   
    Node使用CommonJS模块规范,内置的
    
     require
    
    命令用于加载模块文件。
   
    
     require
    
    命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。
   
// example.js
var invisible = function () {
  console.log("invisible");
}
exports.message = "hi";
exports.say = function () {
  console.log(message);
}运行下面的命令,可以输出exports对象。
var example = require('./example.js');
example
// {
//   message: "hi",
//   say: [Function]
// }
    如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在
    
     module.exports
    
    变量上面。
   
module.exports = function () {
  console.log("hello world")
}
require('./example2.js')()
    上面代码中,require命令调用自身,等于是执行
    
     module.exports
    
    ,因此会输出 hello world。
   
    加载规则
   
    
     require
    
    命令用于加载文件,后缀名默认为
    
     .js
    
    。
   
var foo = require('foo');
//  等同于
var foo = require('foo.js');
    根据参数的不同格式,
    
     require
    
    命令去不同路径寻找模块文件。
   
    (1)如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,
    
     require('/home/marco/foo.js')
    
    将加载
    
     /home/marco/foo.js
    
    。
   
    (2)如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,
    
     require('./circle')
    
    将加载当前脚本同一目录的
    
     circle.js
    
    。
   
(3)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。
    举例来说,脚本
    
     /home/user/projects/foo.js
    
    执行了
    
     require('bar.js')
    
    命令,Node会依次搜索以下文件。
   
- /usr/local/lib/node/bar.js
- /home/user/projects/node_modules/bar.js
- /home/user/node_modules/bar.js
- /home/node_modules/bar.js
- /node_modules/bar.js
这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。
    (4)如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如
    
     require('example-module/path/to/file')
    
    ,则将先找到
    
     example-module
    
    的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。
   
    (5)如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加
    
     .js
    
    、
    
     .json
    
    、
    
     .node
    
    后,再去搜索。
    
     .js
    
    件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,
    
     .json
    
    文件会以JSON格式的文本文件解析,
    
     .node
    
    文件会以编译后的二进制文件解析。
   
    (6)如果想得到
    
     require
    
    命令加载的确切文件名,使用
    
     require.resolve()
    
    方法。
   
    目录的加载规则
   
    通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让
    
     require
    
    方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。
   
    在目录中放置一个
    
     package.json
    
    文件,并且将入口文件写入
    
     main
    
    字段。下面是一个例子。
   
// package.json
{ "name" : "some-library",
  "main" : "./lib/some-library.js" }
    
     require
    
    发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的
    
     package.json
    
    文件,然后加载
    
     main
    
    字段指定的入口文件。如果
    
     package.json
    
    文件没有
    
     main
    
    字段,或者根本就没有
    
     package.json
    
    文件,则会加载该目录下的
    
     index.js
    
    文件或
    
     index.node
    
    文件。
   
    模块的缓存
   
    第一次加载某个模块时,Node会缓存该模块。以后再加载该模块,就直接从缓存取出该模块的
    
     module.exports
    
    属性。
   
require('./example.js');
require('./example.js').message = "hello";
require('./example.js').message
// "hello"
    上面代码中,连续三次使用
    
     require
    
    命令,加载同一个模块。第二次加载的时候,为输出的对象添加了一个
    
     message
    
    属性。但是第三次加载的时候,这个message属性依然存在,这就证明
    
     require
    
    命令并没有重新加载模块文件,而是输出了缓存。
   
    如果想要多次执行某个模块,可以让该模块输出一个函数,然后每次
    
     require
    
    这个模块的时候,重新执行一下输出的函数。
   
    所有缓存的模块保存在
    
     require.cache
    
    之中,如果想删除模块的缓存,可以像下面这样写。
   
// 删除指定模块的缓存
delete require.cache[moduleName];
// 删除所有模块的缓存
Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {
  delete require.cache[key];
})
    注意,缓存是根据绝对路径识别模块的,如果同样的模块名,但是保存在不同的路径,
    
     require
    
    命令还是会重新加载该模块。
   
    环境变量NODE_PATH
   
    Node执行一个脚本时,会先查看环境变量
    
     NODE_PATH
    
    。它是一组以冒号分隔的绝对路径。在其他位置找不到指定模块时,Node会去这些路径查找。
   
    可以将NODE_PATH添加到
    
     .bashrc
    
    。
   
export NODE_PATH="/usr/local/lib/node"所以,如果遇到复杂的相对路径,比如下面这样。
var myModule = require('../../../../lib/myModule');
    有两种解决方法,一是将该文件加入
    
     node_modules
    
    目录,二是修改
    
     NODE_PATH
    
    环境变量,
    
     package.json
    
    文件可以采用下面的写法。
   
{
  "name": "node_path",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "start": "NODE_PATH=lib node index.js"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}
    
     NODE_PATH
    
    是历史遗留下来的一个路径解决方案,通常不应该使用,而应该使用
    
     node_modules
    
    目录机制。
   
    模块的循环加载
   
如果发生模块的循环加载,即A加载B,B又加载A,则B将加载A的不完整版本。
// a.js
exports.x = 'a1';
console.log('a.js ', require('./b.js').x);
exports.x = 'a2';
// b.js
exports.x = 'b1';
console.log('b.js ', require('./a.js').x);
exports.x = 'b2';
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);上面代码是三个JavaScript文件。其中,a.js加载了b.js,而b.js又加载a.js。这时,Node返回a.js的不完整版本,所以执行结果如下。
$ node main.js
b.js  a1
a.js  b2
main.js  a2
main.js  b2修改main.js,再次加载a.js和b.js。
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);执行上面代码,结果如下。
$ node main.js
b.js  a1
a.js  b2
main.js  a2
main.js  b2
main.js  a2
main.js  b2上面代码中,第二次加载a.js和b.js时,会直接从缓存读取exports属性,所以a.js和b.js内部的console.log语句都不会执行了。
    require.main
   
    
     require
    
    方法有一个
    
     main
    
    属性,可以用来判断模块是直接执行,还是被调用执行。
   
    直接执行的时候(
    
     node module.js
    
    ),
    
     require.main
    
    属性指向模块本身。
   
require.main === module
// true
    调用执行的时候(通过
    
     require
    
    加载该脚本执行),上面的表达式返回false。
   
    模块的加载机制
   
CommonJS模块的加载机制是,输入的是被输出的值的拷贝。也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。请看下面这个例子。
    下面是一个模块文件
    
     lib.js
    
    。
   
// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
  counter++;
}
module.exports = {
  counter: counter,
  incCounter: incCounter,
};
    上面代码输出内部变量
    
     counter
    
    和改写这个变量的内部方法
    
     incCounter
    
    。
   
然后,加载上面的模块。
// main.js
var counter = require('./lib').counter;
var incCounter = require('./lib').incCounter;
console.log(counter);  // 3
incCounter();
console.log(counter); // 3
    上面代码说明,
    
     counter
    
    输出以后,
    
     lib.js
    
    模块内部的变化就影响不到
    
     counter
    
    了。
   
    require的内部处理流程
   
    
     require
    
    命令是CommonJS规范之中,用来加载其他模块的命令。它其实不是一个全局命令,而是指向当前模块的
    
     module.require
    
    命令,而后者又调用Node的内部命令
    
     Module._load
    
    。
   
Module._load = function(request, parent, isMain) {
  // 1. 检查 Module._cache,是否缓存之中有指定模块
  // 2. 如果缓存之中没有,就创建一个新的Module实例
  // 3. 将它保存到缓存
  // 4. 使用 module.load() 加载指定的模块文件,
  //    读取文件内容之后,使用 module.compile() 执行文件代码
  // 5. 如果加载/解析过程报错,就从缓存删除该模块
  // 6. 返回该模块的 module.exports
};
    上面的第4步,采用
    
     module.compile()
    
    执行指定模块的脚本,逻辑如下。
   
Module.prototype._compile = function(content, filename) {
  // 1. 生成一个require函数,指向module.require
  // 2. 加载其他辅助方法到require
  // 3. 将文件内容放到一个函数之中,该函数可调用 require
  // 4. 执行该函数
};
    上面的第1步和第2步,
    
     require
    
    函数及其辅助方法主要如下。
   
- 
     
 require()
 
 : 加载外部模块
- 
     
 require.resolve()
 
 :将模块名解析到一个绝对路径
- 
     
 require.main
 
 :指向主模块
- 
     
 require.cache
 
 :指向所有缓存的模块
- 
     
 require.extensions
 
 :根据文件的后缀名,调用不同的执行函数
    一旦
    
     require
    
    函数准备完毕,整个所要加载的脚本内容,就被放到一个新的函数之中,这样可以避免污染全局环境。该函数的参数包括
    
     require
    
    、
    
     module
    
    、
    
     exports
    
    ,以及其他一些参数。
   
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
  // YOUR CODE INJECTED HERE!
});
    
     Module._compile
    
    方法是同步执行的,所以
    
     Module._load
    
    要等它执行完成,才会向用户返回
    
     module.exports
    
    的值。
   
    参考链接
   
- 
     Addy Osmani,
 
 Writing Modular JavaScript With AMD, CommonJS & ES Harmony
 
- 
     Pony Foo,
 
 A Gentle Browserify Walkthrough
 
- 
     Nico Reed,
 
 What is require?
 
- 
     Fred K. Schott,
 
 The Node.js Way – How require() Actually Works
 
 
