UBUNTU-在ECLIPSE构建 OPENGL ES3.0指南代码

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在ECLIPSE构建 OPENGL ES3.0指南代码

1:安装ECLIPSE CDT

2:安装POWERVR可参考地址:

https://blog.csdn.net/real_myth/article/details/52594388


3:设置ECLIPSE工程变量如下

1)右键工程-》属性-》C/C++ Builder→settings

这里写图片描述

这里写图片描述

4:连接库(先看图2),注意第二个设置框是POWERVR安装后的路径,可能根据不同的机器与版本会有不一样。

第一个设置框中的EGL与GLESv2是在第二个安装路径中存在的文件,名称与文件名称的对应规则为:

变量名前面加:lib,结尾加.so就是文件名,例如EGL为:libEGL.so,这



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