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一 抽象类
1.抽象类概念
抽象类是一种特殊的类,它不能被直接实例化,而是通过子类来进行实例化。在继承抽象类时,子类必须实现所继承的所有抽象方法,否则子类也必须被定义为抽象类。
看下面这个例子:
Animal是动物类,每个动物都要自己要吃的食物,但因为 Animal不是具体的动物,因此eat()方法无法具体实现。Dog是狗类,又是一种具体的动物,继承了Animal的eat()方法,并可以具体实现。因此,将Animal设计为”抽象类”。
2.抽象类语法
注:抽象类也是类,可以有普通的方法和属性,甚至构造器。
//1.抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Person {
//2.抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
public abstract void talk();
public abstract void sleep();
//3.抽象类也是类,可以有普通方法和属性
public void eat(){
System.out.println("一天吃四顿饭");
}
public String name;
}
3.抽象类特性
3.1抽象类不能直接实例化对象
Person person = new Person();//err
可以通过下面两种方式进行实例化
//1.创建子类对象
Student s = new Student();
s.sleep();
s.talk();
//2.多态的写法:父类引用指向子类对象
Person p = new Student();
p.sleep();
p.talk();
3.2抽象方法不能是private的
private abstract void eat();//err因为private不允许子类访问,违背了抽象类的初衷
3.3抽象方法不能被final和static修饰
final abstract void drink();//err
static abstract void think();//err
1.final表示该类或方法不能被重写,继承或修改,而抽象方法必须要被子类重写或实现。
2.抽象方法和 static 方法的作用不同。抽象方法用于定义一个接口或抽象类,其目的是让子类实现该方法,使得子类具有相同的行为和属性;而 static 方法是为了实现类级别的操作,它们与特定的实例对象无关。
3.4抽象类必须被继承
class Student extends Person{
@Override
public void talk() {
System.out.println("不说话能憋疯");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("不睡觉会困");
}
}
注意:
1.抽象类必须被继承,子类使用extends继承抽象类。
2.子类继承抽象类,必须重写所有的父类抽象方法。如果没有全部重写,子类会变成抽象类,必须用abstract修饰。
3.5一个抽象类可以有0-n个抽象方法
也就是说:一个抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类。
3.6抽象类中可以有构造方法
作用:供子类创建对象时,初始化父类的成员变量。
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二 接口
1.接口概念
在生活中,随处可见接口的例子:电源插座,USB接口等。接口是一种引用数据类型,可以看成多个类的引用规范。
2.接口语法规则
与定义类相似,把class关键字替换成interface关键字,接口名称用大写I来开头,接口的命名一般采用词性为”形容词“的单词。
在JDK1.8之前,接口只有两部分内容:
1.常量:固定修饰符public static final
2.抽象方法:固定修饰符public abstract
注:固定修饰符可省略
在JDK1.8之后,接口新增了非抽象类方法
3.被public default修饰的非抽象方法(这里的default不能省略)
4.静态方法(静态方法不能重写)
public interface ITestInterface01 {
//1.常量
public static final int NUM = 1;
//2.抽象方法
public abstract void a();
//3.非抽象方法-->default不能省略
public default void b(){
System.out.println("------------b");
}
//4.静态方法
public static void c(){
System.out.println("ITestInterface2中的静态方法");
}
}
3.接口的使用
接口不能直接使用,需要一个实现类来实现接口中的所有抽象方法,类与接口通过关键字implements实现。
class Demo implements ITestInterface2{
@Override
public void a() {
System.out.println("重写了a方法");
}
@Override
public void b() {
ITestInterface2.super.b();
}
//需要自己重写静态方法
public static void c(){
System.out.println("Demo中的静态方法");
}
}
4.接口的继承与实现
注意:
1.一个类实现多个接口时,每个接口的抽象方法都要实现,否则类就要设置成抽象类。
2.一个子类只能继承一个父类,但可以实现多个接口。顺序:.先继承再实现。
public interface ITestInterface02 {
//常量
public static final int NUM = 10;
//抽象方法
public abstract void a();
}
public interface ITestInterface03 {
public abstract int e();
}
//一个子类可以实现多个接口
class Student extends Person implements ITestInterface02,ITestInterface03{
@Override
public void a() {
}
@Override
public void e() {
}
}
5.接口中类的实现
class Test{
public static void main(String[] args) {
//接口不能创建对象
//ITestInterface01 t = new ITestInterface01();err
//1.接口中的抽象方法如何访问
ITestInterface01 t = new Student();
t.a();
//2.接口中的常量如何访问
System.out.println(ITestInterface01.NUM);
System.out.println(Student.NUM);
Student s = new Student();
System.out.println(s.NUM);
ITestInterface01 t1 = new Student();
System.out.println(t1.NUM);
}
}
三 抽象类与接口的区别
抽象类:
1.抽象类用abstract修饰
2.子类使用extends关键字继承抽象类
3.抽象类中除了抽象方法,还可以有非抽象方法和普通成员
4.抽象类中的抽象方法只有方法体,没有具体实现
5.一个类只能继承一个抽象类
接口:
1.接口用interface修饰
2.子类使用implements关键字实现接口
3.抽象类中的抽象方法固定修饰符为public static final,常量固定修饰符为public abstract
4.一个类可以实现多个接口。