引言
上一节
我们介绍了Ubuntu下的WASM的编译环境快速搭建。这一节我们继续WASM编译相关的介绍——如何导出C/C++编写的函数库
WASM 相关文档:
WebAssembly编译之(1)-asm.js及WebAssembly原理介绍
WebAssembly编译之(2)-Ubuntu搭建WASM编译环境
单个C++文件(*.cpp)的导出
我们首先介绍一个文件(*.cpp)如何导出进行Emscripten编译成
asm.js
或
wasm
。我们还是先直接上c++代码
// HelloTools.cpp
#include <iostream>
class HelloTools{
public:
void print(int a, int b);
int add(int a, int b);
};
void HelloTools::print(int a, int b){
std::cout<<"a+b="<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<std::endl;
}
int HelloTools::add(int a, int b){
int c = 0;
c = a+b;
print(a , b);
return c;
}
这是个
HelloTools.cpp
是我们前面介绍c++时用写的一个HelloTools类文件。里面主要有一个
add
的方法;如何导出这个库如何编译成一个web前端可调用的js库呢?
我们首先用
emcc
命令编译一下看看什么结果
# 注意,首次执行我们需要激活一下环境变量,找到emsdk的源码路径,进入emsdk目录,激活环境变量
source ./emsdk_env.sh
# 进入项目
cd 1.singleCPP
# 开始编译
emcc HelloTools.cpp -o HelloTools.js
编译成功,生成了
HelloTools.js
及
HelloTools.wasm
,如何检查编译的结果呢,我们继续
node环境下测试wasm
我们首先简单写一段测试
test.js
脚本
// test.js
var em_module = require('./HelloTools.js');
console.log(em_module);
var toolObj = new em_module();
var sum = toolObj.add(10,20);
console.log(sum);
使用node命令执行该js
node test.js
注意,需要安装好预先安装好
nodejs
结果如下:
{
inspect: [Function (anonymous)],
FS_createDataFile: [Function: createDataFile],
FS_createPreloadedFile: [Function: createPreloadedFile],
___wasm_call_ctors: [Function (anonymous)],
___errno_location: [Function (anonymous)],
_fflush: [Function (anonymous)],
_emscripten_stack_init: [Function (anonymous)],
_emscripten_stack_get_free: [Function (anonymous)],
_emscripten_stack_get_base: [Function (anonymous)],
_emscripten_stack_get_end: [Function (anonymous)],
stackSave: [Function (anonymous)],
stackRestore: [Function (anonymous)],
stackAlloc: [Function (anonymous)],
dynCall_jiji: [Function (anonymous)]
}
/home/1.singleCPP/test-node/HelloTools.js:147
throw ex;
^
TypeError: em_module is not a constructor
at Object.<anonymous> (/home/1.singleCPP/test-node/test.js:3:15)
at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:1085:14)
at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:1114:10)
at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:950:32)
at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:790:12)
at Function.executeUserEntryPoint [as runMain] (internal/modules/run_main.js:76:12)
at internal/main/run_main_module.js:17:47
正常加载,但是后面无法
创建实例
,报了一堆错误,用法不对,这显然不是我们期待的;而前面打印的Module模块信息来看,视乎也没发现与我们
HelloTools.cpp
中类相关的任何标识。
浏览器中html测试wasm
为了方便调试测试,我们采用在chrome浏览器中进行测试(后续都在这个环境下测试讲解)。我们先创建一个html测试文件,html如下所示
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Emscripten:HelloTools Class Test</title>
</head>
<body>
<script>
Module = {};
Module.onRuntimeInitialized = function() { //此时才能获得完整Module对象
console.log(Module)
}
</script>
<script src="./HelloTools.js"></script>
</body>
</html>
启动一个web服务,这里emsdk考虑得比较周到,已经提供一个快速启动的web服务命令
emrun
首先我们看一下整个项目的文件解构
- 1.singleCPP
- test-html // html测试文件夹
- HelloTools.js
- HelloTools.wasm
- index.html // html测试文件
- test-node // node测试文件夹
- HelloTools.js
- HelloTools.wasm
- test.js // node测试文件
- HelloTools.cpp // c++ 源码
启动web服务
# 进入文件夹
cd test-html
# 启动web服务
emrun --no_browser --port 8080 .
打开chrome浏览器,按下
F12
开的调试面板,浏览
http://localhost:8080
,正常加载,并打印出如下内容
同样,我们还是未发现任何与HelloTools.cpp相关的标识、属性或方法;我们展开
Module.asm
属性,如下所示:
正确的C导出及Javascript调用姿势
我们先从简单的开始,看看C语言下的
Emscripten
编译器是如何导出接口的,而Javascirpt是又如何调用的导出的C的。先上一段C代码
// HelloToolFuns.c
#include <stdio.h>
int myAdd(int a,int b){
int res = a+b;
return res;
}
int myMutilp(int a, int b){
int s = a * b;
return s;
}
void sayHello() {
printf("Hello World!(HelloToolFuns.c)\n");
}
我们使用emcc进行编译一下
emcc HelloToolFuns.c -o ./test-html/HelloToolFuns.js
注意,记得在
index.html
中修改一下js引用
<script src="./HelloToolFuns.js"></script>
浏览器重新加载一下,然后在Console面板直接测试javascirpt如何调用c导出的wasm接口
Javascirpt调用C接口
cwrap及ccall是wasm提供的两个在javascript下调用c接口的方法,我们以
HelloToolFuns.c
为例介绍调用方式:
1)通过
Module.cwrap
调用C接口
Module.cwrap
// Module.cwrap
var myMutilp = Module.cwrap('myMutilp', 'number', ['number','number'])
var s = myMutilp(10,20)
console.log(s);
Module.cwrap
的第一个参数是函数名,第二个参数是函数返回类型,第三个是参数类型;返回类型和参数类型中可以用类型有三个,分别是:number,string和array。
number -(是js中的number,对应着C中的整型,浮点型,一般指针)
string – (是JavaScript中的string,对应着C中的char,C中char表示一个字符串)
array – (是js中的数组或类型数组,对应C中的数组;如果是类型数组,必须为Uint8Array或者Int8Array)。
2)通过
Module.ccall
调用C接口
Module.ccall
// Module.ccall
var s = Module.ccall('myMutilp', 'number', ['number','number'],[10,20])
console.log(s);
Module.ccall
的用于与前面
Module.cwrap
略有不同,
Module.ccall
它的参数有四个,前面三个与
Module.cwrap
含义及类型相同,第四个为实际传入参数。且
Module.ccall
是直接调用执行需要的函数,而`Module.cwarp“只是返回了具体的函数实例。
我们选择第一种方式,在console面板中测试一下
const sayHello = Module.cwrap('sayHello')
遗憾的发现报错了,原来默认EMCC编译器是不会把这两个函数导出的,所以我们需要在编译时指定这导出这两个函数
emcc -s EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['cwrap','ccall'] HelloToolFuns.c -o ./test-html/HelloToolFuns.js
注意:EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS已经被废弃,应使用
EXPORTED_RUNTIME_METHODS
参数
但我们再次在浏览器中测试时,又有新的错误,如下所示:
const sayHello = Module.cwrap('sayHello')
sayHello()
无法调用sayHello方法,提示需要导出这个方法,如何导出呢?
我们在编译时,需要使用
EXPORTED_FUNCTIONS
指定导出的方法
emcc -s -EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['cwrap','ccall'] -s EXPORTED_FUNCTIONS=['_sayHello'] HelloToolFuns.c -o ./test-html/HelloToolFuns.js
这里需要注意
EXPORTED_FUNCTIONS
中,导出时给函数名前加下划线“_”,如上命令参数:
sayHello
的导出格式,需要写成
_sayHello
我们再次进行测试:
const sayHello = Module.cwrap('sayHello')
sayHello()
成功调取
HelloToolFuns.c
的中的
sayHello
方法!
3)通过
Module._<FunctionName>
直接调用(推荐)
Module._<FunctionName>
而实际上,当我们在编译时,设置了
-s EXPORTED_FUNCTIONS=['_sayHello']
后,可以直接通过
Module._sayHello()
,进行调用,而不不需要用
Module.ccall
或
Module.cwrap
调用。
Module._sayHello()
显然是因为EMCC编译器在Module中帮我们自动注入HelloToolFuns.c中的了
sayHello()
这个方法。我们可以在
HelloToolFuns.js
这个
胶水代码
中,搜索一下sayHello;
// 部分代码
/** @type {function(...*):?} */
var _sayHello = Module["_sayHello"] = createExportWrapper("sayHello"); // createExportWrapper这个方法即用来创建C代码中导出的接口
通常,我们更推荐用户使用这种直接用
Module._sayHello()
方法进行进行调用
4)通过
Module.asm.<FunctionName>
直接调用
Module.asm.<FunctionName>
实际上我们查看
HelloToolFuns.js
的源码,还发现了wasm加载完成后,把整个asm的实例挂着到了
Module.asm
中,
Module['asm']
中保存了WebAssembly实例的导出对象——而导出函数恰是WebAssembly实例供外部调用最主要的入口。
所以,我们也可直接通过
Module.asm
中找到我们导出的
sayHello
方法
Module.asm.sayHello()
最后,我们可以总结一下以上四种方法,最便捷的,其实是后面两种,视乎更符合Javascript的开发方法;而通过胶水代码的分析,第三种与第四种的区别并不大,第三种只是对第四经过包裹之后挂着在Module下的。
关于
HelloToolFuns.js
这个胶水代码的解析我们另外再花时间分析介绍源码。这里我们只要知道,它最核心的工作就帮我们做了异步加载了
HelloToolFuns.wasm
并实例化,且暴露了一些接口给我们使用;如何你愿意的话,完全自己写这个js甚至是可以不需要这个js,自己在js中` WebAssembly.instantiate(binary, info),然后直接调用相关C导出的接口;
正确的C++导出及Javascirpt调用姿势(
重点
)
重点
首先我们需要知道C++为例支持函数重载,会对函数名进行Mangle处理,即修改函数名,也就是说,如果我们直接写一个c++的库类,导出的wasm是无法正常调用到相关接口的;
1)导出C++编写的函数
所以当我们写一个
*.cpp
(注意,不是
*.c
),哪怕只有函数,这是Emscripten会默认将文件作为c++代码进行编译,这时即使没发生任何函数重载,按照前面c的方法也是无法正常导出函数的。
我们把前面
HelloToolFuns.c
文件名直接修改成
HelloToolFuns.cpp
,在执行EMCC编译,指定导出函数名时,会报错:
emcc: error: undefined exported symbol: "_sayHello" [-Wundefined] [-Werror]
这是我们需要使用使用
extern "C" { }
将函数包含在内,这样可以防止C++的默认修改函数名的行为;
使用
extern "C"
其实也是实现C调用C++库的主要实现路径;大家可以参考相关的资料文献。
于是,我们找到一种实现C++导出wasm库的途径,即通过
extern "C"
实现暴露C可以调用的接口,于是C++导出wasm库的问题即与前面C导出wasm库的问题一致;
我们把
HelloToolFuns.cpp
修改成如下所示
//HelloToolFuns.cpp (注意,此时是cpp文件)
#include <stdio.h>
extern "C"{
int myAdd(int a,int b){
int res = a+b;
return res;
}
int myMutilp(int a, int b){
int s = a * b;
return s;
}
void sayHello() {
printf("Hello World!(HelloToolFuns.c)\n");
}
}
再次执行编译,这时可正常编译成功,不再报错找不到Symbol
2)实现C++类的函数接口暴露
前面我们知道,由于Emscripten在编译c++时,会有Mangle机制,所以显然类是无法直接像前面那样导出的;我们需要曲线救国,通过编写中间封装程序,实现C++转C接口,从而暴露C接口;
大家期待已久的内容,终于出来了
我们首先来一段告别已久的cpp代码,源码如下:
// HelloTools.cpp
#include <iostream>
class HelloTools{
public:
void print(int a, int b);
int add(int a, int b);
};
void HelloTools::print(int a, int b){
std::cout<<"a+b="<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<std::endl;
}
int HelloTools::add(int a, int b){
int c = 0;
c = a+b;
print(a , b);
return c;
}
根据前面的分析,我们需要添加暴露类的相关接口,同时对需要暴露的接口函数使用
extern "C" {}
包裹住,新的代码如下所示:
// HelloTools.cpp
#include <iostream>
class HelloTools{
public:
void print(int a, int b);
int add(int a, int b);
};
void HelloTools::print(int a, int b){
std::cout<<"a+b="<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<std::endl;
}
int HelloTools::add(int a, int b){
int c = 0;
c = a+b;
print(a , b);
return c;
}
extern "C"{
void HelloTools_print(int a, int b){
HelloTools hTools;
hTools.print(a,b);
}
int HelloTools_add(int a, int b){
HelloTools hTools;
return hTools.add(a,b);
}
}
这样我们就把一个C++类中的库函数,通过C暴露了出来,我们编译一下
mcc -s EXPORTED_FUNCTIONS=['_HelloTools_print','_HelloTools_add'] HelloTools.cpp -o ./test-html/HelloTools.js
编译成功!继续在浏览器中测试一下
Module.asm.HelloTools.print(10,20)
// >> a+b=10+20=30
执行成功,成功调用我们需要的方法
2)实现导出C++的对象及函数接口
有时我们希望得到类,并能实例化这个类为对象,然后调用这个对象的接口;该如何实现呢?
为了方便验证对象的导出功能,我们稍微修改一下代码,如下所示:
#include <iostream>
class HelloTools{
public:
void print(int a, int b);
int add(int a, int b);
int sum=0;
};
void HelloTools::print(int a, int b){
std::cout<<"a+b="<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<std::endl;
}
int HelloTools::add(int a, int b){
int c = 0;
sum+= a+b;
return sum;
}
注意上面的类,有个成员变量
sum
,每次使用
add()
的方法后,会累加到这个
sum
成员变量中;
而为了实现对象的导出,我们又加入了导出具备对象创建及删除的接口,最终代码如下:
#include <iostream>
class HelloTools{
public:
void print(int a, int b);
int add(int a, int b);
int sum=0;
};
void HelloTools::print(int a, int b){
std::cout<<"a+b="<<a<<"+"<<b<<"="<<a+b<<std::endl;
}
int HelloTools::add(int a, int b){
int c = 0;
sum+= a+b;
return sum;
}
struct C_HelloTools;
extern "C"{
// 创建对象
struct C_HelloTools* HelloTools_OBJ_New(){
HelloTools *obj = new HelloTools();
return (struct C_HelloTools*)obj;
}
// 删除对象
void HelloTools_OBJ_Delete(struct C_HelloTools* c_htools) {
HelloTools *obj = (HelloTools*)c_htools;
delete obj;
}
// print
void HelloTools_print(struct C_HelloTools* c_htools, int a, int b){
HelloTools *obj = (HelloTools*)c_htools;
obj->print(a,b);
}
// add
int HelloTools_add(struct C_HelloTools* c_htools,int a, int b){
HelloTools *obj = (HelloTools*)c_htools;
return obj->add(a,b);
}
}
使用Emscripten进行编译
emcc -s EXPORTED_FUNCTIONS=['_HelloTools_OBJ_New','_HelloTools_OBJ_Delete','_HelloTools_print','_HelloTools_add'] HelloTools.cpp -o ./test-html/HelloTools.js
编译成功
我们还是在浏览器中验证一下:
var hToolObj = Module.asm.HelloTools_OBJ_New()
Module.asm.HelloTools_add(hToolObj,10,20) // >> 30
Module.asm.HelloTools_add(hToolObj,1,2) // >>33
至此,我们成功的使用Emscripten实现对C++类的导出了