单纯netty结合protostuff进行rpc对象传输的demo网上有很多,大部分都是一个模子刻出来的,一开始我也是抄了一个,本地测试畅通无阻,未发生任何异常。
部署预发环境,进行压测后,问题巨多,各种报错层出不穷。当然,压测时我用的数据量大、发送请求非常密集,单机是每秒前100ms发送2万个对象,其他900ms歇息,死循环发送,共计40台机器作为客户端,同时往2台netty Server服务器发送对象,那么平均每个server每秒大概要接收40万个对象,由于后面还有业务逻辑,逻辑每秒只能处理35万实测。
对于网上的代码,进行了多次修改,反复测试,最终是达到了不报错无异常,单机秒级接收35万个对象以上,故写篇文章记录一下,文中代码会和线上逻辑保持一致。
Protostuff序列化和反序列化
这个没什么特殊的,网上找个工具类就好了。
引入pom
<protostuff.version>1.7.2</protostuff.version> <dependency> <groupId>io.protostuff</groupId> <artifactId>protostuff-core</artifactId> <version>${protostuff.version}</version> </dependency> <dependency> <groupId>io.protostuff</groupId> <artifactId>protostuff-runtime</artifactId> <version>${protostuff.version}</version> </dependency>
public class ProtostuffUtils { /** * 避免每次序列化都重新申请Buffer空间 * 这句话在实际生产上没有意义,耗时减少的极小,但高并发下,如果还用这个buffer,会报异常说buffer还没清空,就又被使用了 */ // private static LinkedBuffer buffer = LinkedBuffer.allocate(LinkedBuffer.DEFAULT_BUFFER_SIZE); /** * 缓存Schema */ private static Map<Class<?>, Schema<?>> schemaCache = new ConcurrentHashMap<>(); /** * 序列化方法,把指定对象序列化成字节数组 * * @param obj * @param <T> * @return */ @SuppressWarnings("unchecked") public static &
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