python018(精灵和精灵组01—基本概念)

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  • 在刚刚完成的案例中,图像加载、位置变化、绘制图像都需要程序员编写代码分别处理
  • 为了简化开发步骤,pygame提供了两个类
  1. pygame.sprite.Sprite——存储图像数据image和位置rect的对象
  2. pygame.sprite.Group
精灵(需要派生子类)

image记录图像数据

rect记录在屏幕上的位置

update(*args):更新精灵位置

kill():从所有组中删除

精灵组

_init_(self,*精灵):

add(*spirites):向组中增加精灵

sprites():返回所有精灵组列表

update(*args):让组中所有精灵调用update方法

draw(Surface):将组中所有精灵的image绘制到Surface的rect位置



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