【详细】static修饰符

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1.static变量

  • 用static修饰的变量成为

    类变量或者静态变量
  • static变量是属于类的,随类进行加载(在加载类的时候就为static变量分配内存空间);“可以”使用来类名直接进行访问(可以而不是必须);
  • static变量对类而言在内存中只存在一份,

    被类的所有实例共享

    (即可以通过不同实例对这一个变量进行修改);而实例变量(没有static修饰的)不同,在每个实例中都有一份,之间互不影响。
public class Student {
    private static int count;
    private int num;
    public Student() { count++; num++; }  //

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
        Student s3 = new Student();
        Student s4 = new Student();

        //因为还是在类中,所以可以直接访问私有属性
        System.out.println(s1.num);//1
        System.out.println(s2.num);//1
        System.out.println(s3.num);//1
        System.out.println(s4.num);//1

        System.out.println(Student.count);//4
        System.out.println(s1.count);//4
        System.out.println(s2.count);//4
        System.out.println(s3.count);//4
        System.out.println(s4.count);//4
    }
}



2.static方法

  • 静态方法数属于类的,随类一起加载,”可以”使用类名来调用;非静态方法是属于对象的,随创建对象的时候一起加载,”必须”使用对象来调用.
  • 因此,

    先加载的不能调用后加载的

    (即:静态方法”不可以”直接访问类中的非静态变量和非静态方法;但是”可以”直接访问类中的静态变量和静态方法)(非静态方法”可以”直接访问类中的非静态变量和非静态方法,也”可以”直接访问类中的静态变量和静态方法)
  • 而且,由于this和super代表“类的对象”,属于非静态的,因此静态方法中不能用this和super。
  • static方法可以被子类继承,但是不能被重写。

    【拓展-小结】不能被子类重写的方法:
  1. static
  2. final
  3. private、protected



3.static代码块



3.1代码块

  • 在类中可以编写代码块
  • 代码块分为:匿名代码块和静态代码块;
public class Person { 
	{ 
		//代码块(匿名代码块) 
	}
	
	static{ 
		//静态代码块 
	} 
}



3.2代码块的执行

  • 因为没有名字(标识符),在程序并不能主动调用这些代码块。
  • 匿名代码块:是

    在创建对象的时候自动执行的

    ,并且

    在构造器执行之前

    ;同时匿名代码块在每次创建对象的时候都会自动执行。
  • 静态代码块:是

    在类加载完成之后就自动执行

    ,并且

    只执行一次

public class Person {
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    static{
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person(){
        System.out.println("构造器");
    }
}

public static void main(String[] args) {
    Student s1 = new Student();
    Student s2 = new Student();
    Student s3 = new Student();
}

//输出:
静态代码块
匿名代码块
构造器
        
匿名代码块
构造器
        
匿名代码块
构造器



3.3代码块作用

  • 匿名代码块的作用是给对象的成员变量初始化赋值,但是因为构造器也能完成这项工作,所以

    匿名代码块使用的并不多

  • 静态代码块的作用是给类中的静态成员变量初始化赋值。



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