008:Python函数和模块

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先来研究一道数学题,请说出下面的方程有多少组正整数解。

你可能已经想到了,这个问题其实等同于将8个苹果分成四组且每组至少一个苹果有多少种方案,因此该问题还可以进一步等价于在分隔8个苹果的7个空隙之间插入三个隔板将苹果分成四组有多少种方案,也就是从7个空隙选出3个空隙放入隔板的组合数,所以答案是

C(7,3)=35

。组合数的计算公式如下所示。

根据前面学习的知识,可以用循环做累乘的方式来计算阶乘,那么通过下面的Python代码我们就可以计算出组合数

C(M,N)

的值,代码如下所示。

"""
输入M和N计算C(M,N)
"""
m = int(input('m = '))
n = int(input('n = '))
# 计算m的阶乘
fm = 1
for num in range(1, m + 1):
    fm *= num
# 计算n的阶乘
fn = 1
for num in range(1, n + 1):
    fn *= num
# 计算m-n的阶乘
fm_n = 1
for num in range(1, m - n + 1):
    fm_n *= num
# 计算C(M,N)的值
print(fm // fn // fm_n)

函数的作用

上面的代码中我们做了三次求阶乘,虽然

m



n



m - n

的值各不相同,但是三段代码并没有实质性的区别,属于重复代码。世界级的编程大师

Martin Fowler

先生曾经说过:“

代码有很多种坏味道,重复是最坏的一种!

”。要写出高质量的代码首先要解决的就是重复代码的问题。对于上面的代码来说,我们可以将计算阶乘的功能封装到一个称为“函数”的代码块中,在需要计算阶乘的地方,我们只需要“调用函数”就可以了。

定义函数

数学上的函数通常形如

y = f(x)

或者

z = g(x, y)

这样的形式,在

y = f(x)

中,

f

是函数的名字,

x

是函数的自变量,

y

是函数的因变量;而在

z = g(x, y)

中,

g

是函数名,

x



y

是函数的自变量,

z

是函数的因变量。Python中的函数跟这个结构是一致的,每个函数都有自己的名字、自变量和因变量。我们通常把Python中函数的自变量称为函数的参数,而因变量称为函数的返回值。

在Python中可以使用

def

关键字来定义函数,和变量一样每个函数也应该有一个漂亮的名字,命名规则跟变量的命名规则是一致的(赶紧想一想我们之前讲过的变量的命名规则)。在函数名后面的圆括号中可以放置传递给函数的参数,就是我们刚才说到的函数的自变量,而函数执行完成后我们会通过

return

关键字来返回函数的执行结果,就是我们刚才说的函数的因变量。一个函数要执行的代码块(要做的事情)也是通过缩进的方式来表示的,跟之前分支和循环结构的代码块是一样的。大家不要忘了

def

那一行的最后面还有一个

:

,之前提醒过大家,那是在英文输入法状态下输入的冒号。

可以通过函数对上面的代码进行重构。

所谓重构,是在不影响代码执行结果的前提下对代码的结构进行调整。

重构之后的代码如下所示。

"""
输入M和N计算C(M,N)
"""


# 定义函数:def是定义函数的关键字、fac是函数名,num是参数(自变量)
def fac(num):
    """求阶乘"""
    result = 1
    for n in range(1, num + 1):
        result *= n
    # 返回num的阶乘(因变量)
    return result


m = int(input('m = '))
n = int(input('n = '))
# 当需要计算阶乘的时候不用再写重复的代码而是直接调用函数fac
# 调用函数的语法是在函数名后面跟上圆括号并传入参数
print(fac(m) // fac(n) // fac(m - n))

函数的参数

参数的默认值

如果函数中没有

return

语句,那么函数默认返回代表空值的

None

。另外,在定义函数时,函数也可以没有自变量,但是函数名后面的圆括号是必须有的。Python中还允许函数的参数拥有默认值,可以把上一课“CRAPS赌博游戏”的摇色子获得点数的功能封装成函数,代码如下所示。

"""
参数的默认值
"""
from random import randint


# 定义摇色子的函数,n表示色子的个数,默认值为2
def roll_dice(n=2):
    """摇色子返回总的点数"""
    total = 0
    for _ in range(n):
        total += randint(1, 6)
    return total


# 如果没有指定参数,那么n使用默认值2,表示摇两颗色子
print(roll_dice())
# 传入参数3,变量n被赋值为3,表示摇三颗色子获得点数
print(roll_dice(3))

再来看一个更为简单的例子。

def add(a=0, b=0, c=0):
    """三个数相加求和"""
    return a + b + c


# 调用add函数,没有传入参数,那么a、b、c都使用默认值0
print(add())         # 0
# 调用add函数,传入一个参数,那么该参数赋值给变量a, 变量b和c使用默认值0
print(add(1))        # 1
# 调用add函数,传入两个参数,1和2分别赋值给变量a和b,变量c使用默认值0
print(add(1, 2))     # 3
# 调用add函数,传入三个参数,分别赋值给a、b、c三个变量
print(add(1, 2, 3))  # 6
# 传递参数时可以不按照设定的顺序进行传递,但是要用“参数名=参数值”的形式
print(add(c=50, a=100, b=200))    # 350


注意

:带默认值的参数必须放在不带默认值的参数之后,否则将产生

SyntaxError

错误,错误消息是:

non-default argument follows default argument

,翻译成中文的意思是“没有默认值的参数放在了带默认值的参数后面”。

可变参数

接下来,还可以实现一个对任意多个数求和的

add

函数,因为Python语言中的函数可以通过星号表达式语法来支持可变参数。所谓可变参数指的是在调用函数时,可以向函数传入0个或任意多个参数。将来我们以团队协作的方式开发商业项目时,很有可能要设计函数给其他人使用,但有的时候我们并不知道函数的调用者会向该函数传入多少个参数,这个时候可变参数就可以派上用场。下面的代码演示了用可变参数实现对任意多个数求和的

add

函数。

"""
可变参数
"""


# 用星号表达式来表示args可以接收0个或任意多个参数
def add(*args):
    total = 0
    # 可变参数可以放在for循环中取出每个参数的值
    for val in args:
        total += val
    return total


# 在调用add函数时可以传入0个或任意多个参数
print(add())
print(add(1))
print(add(1, 2))
print(add(1, 2, 3))
print(add(1, 3, 5, 7, 9))

用模块管理函数

不管用什么样的编程语言来写代码,给变量、函数起名字都是一个让人头疼的问题,因为我们会遇到

命名冲突

这种尴尬的情况。最简单的场景就是在同一个

.py

文件中定义了两个同名的函数,如下所示。

def foo():
    print('hello, world!')


def foo():
    print('goodbye, world!')

    
foo()    # 猜猜调用foo函数会输出什么

当然上面的这种情况我们很容易就能避免,但是如果项目是团队协作多人开发的时候,团队中可能有多个程序员都定义了名为

foo

的函数,这种情况下怎么解决命名冲突呢?答案其实很简单,Python中每个文件就代表了一个模块(module),我们在不同的模块中可以有同名的函数,在使用函数的时候我们通过

import

关键字导入指定的模块再使用

完全限定名

的调用方式就可以区分到底要使用的是哪个模块中的

foo

函数,代码如下所示。


module1.py

def foo():
    print('hello, world!')


module2.py

def foo():
    print('goodbye, world!') 

在导入模块时,还可以使用

as

关键字对模块进行别名,这样我们可以使用更为简短的完全限定名。


test.py

import module1 as m1
import module2 as m2

m1.foo()    # hello, world!
m2.foo()    # goodbye, world!

上面的代码我们导入了定义函数的模块,我们也可以使用

from...import...

语法从模块中直接导入需要使用的函数,代码如下所示。


test.py

from module1 import foo

foo()    # hello, world!

from module2 import foo

foo()    # goodbye, world!

但是,如果我们如果从两个不同的模块中导入了同名的函数,后导入的函数会覆盖掉先前的导入,就像下面的代码中,调用

foo

会输出

hello, world!

,因为我们先导入了

module2



foo

,后导入了

module1



foo

。如果两个

from...import...

反过来写,就是另外一番光景了。


test.py

from module2 import foo
from module1 import foo

foo()    # hello, world!

如果想在上面的代码中同时使用来自两个模块中的

foo

函数也是有办法的,大家可能已经猜到了,还是用

as

关键字对导入的函数进行别名,代码如下所示。


test.py

from module1 import foo as f1
from module2 import foo as f2

f1()    # hello, world!
f2()    # goodbye, world!

标准库中的模块和函数

Python标准库中提供了大量的模块和函数来简化我们的开发工作,我们之前用过的

random

模块就为我们提供了生成随机数和进行随机抽样的函数;而

time

模块则提供了和时间操作相关的函数;上面求阶乘的函数在Python标准库中的

math

模块中已经有了,实际开发中并不需要我们自己编写,而

math

模块中还包括了计算正弦、余弦、指数、对数等一系列的数学函数。随着我们进一步的学习Python编程知识,我们还会用到更多的模块和函数。

Python标准库中还有一类函数是不需要

import

就能够直接使用的,我们将其称之为内置函数,这些内置函数都是很有用也是最常用的,下面的表格列出了一部分的内置函数。

函数 说明

abs
返回一个数的绝对值,例如:

abs(-1.3)

会返回

1.3


bin
把一个整数转换成以

'0b'

开头的二进制字符串,例如:

bin(123)

会返回

'0b1111011'


chr
将Unicode编码转换成对应的字符,例如:

chr(8364)

会返回

'€'


hex
将一个整数转换成以

'0x'

开头的十六进制字符串,例如:

hex(123)

会返回

'0x7b'


input
从输入中读取一行,返回读到的字符串。

len
获取字符串、列表等的长度。

max
返回多个参数或一个可迭代对象(后面会讲)中的最大值,例如:

max(12, 95, 37)

会返回

95


min
返回多个参数或一个可迭代对象(后面会讲)中的最小值,例如:

min(12, 95, 37)

会返回

12


oct
把一个整数转换成以

'0o'

开头的八进制字符串,例如:

oct(123)

会返回

'0o173'


open
打开一个文件并返回文件对象(后面会讲)。

ord
将字符转换成对应的Unicode编码,例如:

ord('€')

会返回

8364


pow
求幂运算,例如:

pow(2, 3)

会返回

8



pow(2, 0.5)

会返回

1.4142135623730951


print
打印输出。

range
构造一个范围序列,例如:

range(100)

会产生

0



99

的整数序列。

round
按照指定的精度对数值进行四舍五入,例如:

round(1.23456, 4)

会返回

1.2346


sum
对一个序列中的项从左到右进行求和运算,例如:

sum(range(1, 101))

会返回

5050


type
返回对象的类型,例如:

type(10)

会返回

int

;而

type('hello')

会返回

str

简单的总结


函数是功能相对独立且会重复使用的代码的封装

。学会使用定义和使用函数,就能够写出更为优质的代码。当然,Python语言的标准库中已经为我们提供了大量的模块和常用的函数,用好这些模块和函数就能够用更少的代码做更多的事情。



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