CGPathAddArc vs CGPathAddArcToPoint

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CGContextAddArc


:










红线是我们想要画的, sA 是


startAngle


, eA 为


endAngle


, r



是半径



, x 和 y 对应参数中的


x





y


. 如果有前置点,方法将画一条从该点到狐的起点,除非你非常小心,不然这条线不会和弧线同一个方向。



CGContextAddArcToPoint


:


















P1是path的当前点,x1, x2, y1, y2 对应方法中

x1

,

x2

,

y1

,

y2,

r 为半径。弧线将开始于当前点和(x1,y1)组成的直线并结束于(x1,y1)和(x2,y2)组成的直线。弧线不会画到(x2,y2),它停止在圆的边缘。