《WebGIS快速开发教程第二版》完成修订了

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端午节过后各位小伙伴可能也要慢慢回归工作了,尽管不想工作不想烧脑但是没有办法,该干的活一样也少不了是吧🤪。

趁着空闲时间我完成了《WebGIS快速开发教程》这本书 的修改工作。相对于第一版,第二版进行了如下改动:

第二版相比于第一版新增了12页的内容,字数上新增了8000字左右。

  1. 新增一章节:

    框架编程思想

    (第七章),包含两小节分别是抽象框架知识和掌握开发逻辑
  2. 第四章新增一节:

    图层渲染原理

    (第3节)
  3. 第五章新增一节:

    交互及操作

    (第6节)
  4. 第五章和第六章第一节中均新增了官网使用技巧
  5. 第十一章新增一节:

    构建低代码平台








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  6. 新增

    常见问题解答

    部分,在书的末尾。
  7. 新增其他部分解释性补充内容
  8. 修改部分不合适的语句和段落

主要的内容集中在补充了第一版中所存在的一些不足的,知识衔接不够紧密的部分。另外就是修改了第一版中的一些错误的表达,以及错误的格式和错别字。最后就是新增的新的知识内容。

下面给大家附上第二版书籍的目录:

目录


前言


第一章:预备知识


第1节:互联网基本架构


第2节:前端知识准备


第3节:地理学基础


第二章:GIS数据结构基础


第1节:GIS数据介绍及分类


第2节:彻底读懂栅格数据


第3节:彻底读懂矢量数据


第4节:常用三维数据


第三章:地图学知识基础


第1节:地图核心要素


第2节:坐标系与投影


第3节:常用坐标系及转换


第四章:底层渲染原理


第1节:Dom渲染方式


第2节:canvas渲染方式


第3节:图层渲染原理


第五章:Leaflet精讲


第1节:基础入门


第2节:加载天地图


第3节:矢量图层操作


第4节:marker与dom


第5节:栅格图层操作


第6节:交互及事件监听


第六章:Mapbox精讲


第1节:基础入门


第2节:加载天地图


第3节:矢量图层操作


第4节:marker图层操作


第5节:交互及事件监听


第七章:框架编程思想


第1节:抽象框架知识


第2节:掌握开发逻辑


第八章:GIS软件及中间件


第1节:常用软件介绍


第2节:常用中间件介绍


第九章:GIS服务端构建


第1节:开源服务介绍


第2节:GeoServer学习


第3节:构建自己的服务端


第十章:GIS数据库基础


第1节:postgresql基础


第2节:postGIS基础


第3节:数据格式转换


第4节:空间分析


第十一章:GIS架构设计


第1节:GIS组件化


第2节:嵌入式GIS架构


第3节:个性化解决方案


第4节:构建低代码平台


常见问题


结语

哦对了,还新增了常见问题解答环节,把大家伙经常问我的问题我都补充在这一部分了。

最后需要告知大家的一个消息是:如果之前购买过第一版的小伙伴们现在可以

免费

领取第二版。之前没有购买过第一版书籍的小伙伴可以直接考虑第二版了,第二版是对第一版的补充和丰富,完全包含第一版的内容,但是价格和第一版是一样的哦~

最后再给大家一个书籍的封面吧:



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