一. python实现图片识别
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1. 根据肤色数量判断
2. 介绍YCbCr:YCBCR或是Y'CBCR,是色彩课件的一种,通常会用于影片中的影响连续处理,或是数字摄影系统中
Y’是颜色的亮度成分,CB和CR是蓝色和蓝色的浓度偏移量成分,Y'和Y是不同的,Y表示光的浓度且为非线性。
使用YCbCr可以做一些简易版的人练识别,肤色识别等功能
3. 本脚本功能:识别seqing图片,当人体裸露身体部位到达整个画面一定比例时,则认为“黄图”
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from PIL import Image
basedir=r'F:python实例\imag2' # 只需要文件路径,不需要具体到文件名,否则报错NotADirectoryError: [WinError 267] 目录名称无效
import os
for filename in os.listdir(basedir): # os.listdir获取basedir中包含的文件或文件夹名字的列表
full_filename=os.path.join(basedir,filename) # 拼接路径
img = Image.open(full_filename).convert('YCbCr') # convert PIL有9中模式:1,L,P,RGB,RGBA,CMYK,YCbCr,I,F
w, h = img.size
data = img.getdata()
cnt = 0
for i, ycbcr in enumerate(data):
y, cb, cr = ycbcr
print('------',ycbcr)
if 86 <= cb <= 117 and 140 <= cr <= 168:
cnt += 1
print('%s is a porn image?:%s.'%(filename, 'Yes' if cnt > w * h * 0.3 else 'No'))
2. 数字雨
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使用pygame模块,将字体渲染到画布上
注意:字体ttf可自行下载,如果想显示中文,下载一个中文的
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import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
# 屏幕大小
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
# 下落速度范围
SPEED = [15, 30]
# 字母大小范围
SIZE = [5, 30]
# CODE长度范围
LEN = [1, 8]
# 随机生成一个颜色
def randomColor():
return (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
# 随机生成一个速度
def randomSpeed():
return random.randint(SPEED[0], SPEED[1])
# 随机生成一个大小
def randomSize():
return random.randint(SIZE[0], SIZE[1])
# 随机生成一个长度
def randomLen():
return random.randint(LEN[0], LEN[1])
# 随机生成一个位置
def randomPos():
return (random.randint(0, WIDTH), -20)
# 随机生成一个字符串
def randomCode():
return random.choice('qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM1234567890')
# return '你大爷的'
# 定义代码精灵类
class Code(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.font = pygame.font.Font('happy.ttf', randomSize()) # 随机字体大小,此处可自行网上下载一个中文字体,否则中文容易不显示
self.speed = randomSpeed() # 随机速度
self.code = self.getCode() # 随机长度
self.image = self.font.render(self.code, True, randomColor()) # 将一个随机数字(长度)选绕道画布上,且颜色随机
self.image = pygame.transform.rotate(self.image, random.randint(87, 93)) # 讲图像随机旋转角度
self.rect = self.image.get_rect() # 获取图片在画布上的位置
self.rect.topleft = randomPos() # 随机位置
def getCode(self):
length = randomLen()
code = ''
for i in range(length):
code += randomCode()
return code
def update(self):
self.rect = self.rect.move(0,self.speed)
if self.rect.top > HEIGHT:
self.kill()
pygame.init() # 初始函数,使用pygame的第一步
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) #生成主屏幕screen;第一个参数是屏幕大小
pygame.display.set_caption('数字雨') # 窗口命名
clock = pygame.time.Clock() # 初始化一个clock对象
codesGroup = pygame.sprite.Group() # 精灵组,一个简单的实体容器
while True:
clock.tick(24) # 控制游戏绘制的最大帧率为30
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit(0)
screen.fill((0, 0, 0)) # 填充背景颜色
codeobject = Code()
codesGroup.add(codeobject) # 添加精灵对象
codesGroup.update()
codesGroup.draw(screen)
pygame.display.update()
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