虚函数与多态的理解
开发工具与关键技术:C++、VisualStudio
作者:张国军
撰写时间:2019年04月10日
多态性(Polymorphism)是指一个名字,多种语义;或界面相同,多种实现。
重载函数是多态性的一种简单形式。
虚函数允许函数调用与函数体的联系在运行时才进行,称为动态联编。
被关键字 virtual 修饰的成员函数称为虚函数
实现运行时多态的关键首先是要说明虚函数,另外,必须用基类指针调用派生类的不同实现版本。
基类指针虽然获取派生类对象地址,却只能访问派生类从基类继承的成员
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Polygon
{
public:
Polygon(double,int);
double area();
double Perimeter();
int Side;
double Length;
private:
};
Polygon::Polygon(double a, int b)
{
Length = a;
Side = b;
}
double Polygon::area()
{
cout << "Polygon->area()" << endl;
return Length;
}
double Polygon::Perimeter()
{
cout << "Polygon->Perimeter()" << endl;
return Length*Side;
}
class Triangle:public Polygon//三角形
{
public:
Triangle(double Length);
double area();
double Perimeter();
};
Triangle::Triangle(double a):Polygon(a,3)
{
}
double Triangle::area()
{
cout << "Triangle->area()" << endl;
return Length*Length*0.433;
}
double Triangle::Perimeter()
{
cout << "Triangle->Perimeter()"<<endl;
return Length*Side;
}
void main()
{
Polygon * p;
Triangle a(7);
p = &a;
p->area();
}
刚开始我并没有给面积和周长函数进行virtual修饰
所以我们调用的是我们多边形类里边的面积方法。也就是我们的基类指针指向我们派生类的时候,我们没有给多态virtual进行修饰的话那么调用的时候是达不到我们想要的效果的。当我们像调用自己类里边的面积是,那么我们就要在基类里边用virtual进行修饰,就是将我们基类里边的两个方法改为
Virtual double area();
Virtual double Perimeter();
当我们再次调用的时候我们的执行效果如下图:
我们可以看到我们调用的函数是调用了我们派生类里边的函数。当然,有的人可能会想我们给Virtual
修饰后是否还可以调用我们基类的函数呢?答案是可以的,我们都知道我们可以用域运算符我们可以精确的找到我们想要的函数,那么我们也可以通过他进行调用我们基类的函数。
然后就可以达到我们想要的效果了。