文章目录
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1.在java中有哪些基本的数据类型,按照字节的顺序进行排序。
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2.在java中数据类型是如何进行划分的,分别指出有哪些。
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3.switch关键字上面可以存储哪些相应的数据类型,请例举出。
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4.关键字break,continue,return它们之间有哪些不同的使用规则。
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5.while和do..while循环在使用的时候,有什么区别。
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6.如何利用for循环打印九九乘法表。
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7.一维数组是如何定义的,二维数组是如何定义的。
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8.如何利用for循环和forEach循环去遍历一维数组和二维数组。
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9.掌握冒泡排序的原理,了解选择排序的效率 。
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10.掌握正数、负数的原码,反码,补码是如何进行二进制存储的。
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11.在Java中什么是类,什么是对象,类和对象之间有什么关系。
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12.什么是构造函数,构造函数是如何定义的。
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13.如何理解在java中的栈地址和堆地址,其中类中的属性是如何存放的。
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14.假设有一个类(Student),请解释 Student s=new Student()的含义.
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15.如何区分变量的定义,它们又是如何跟static进行结合调用的。
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1.在Java中经常用的块有4块,除去同步代码块还有哪些,它们的优先级是如何的,又是如何调用的。
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17.在Java中如何定义方法,方法又是如何进行调用的,有static和没有static有什么区别。
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18.如 student s=new Student(),其中s是有名对象,那么new Student()为匿名对象,解释匿名对象的使用规则。
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1.在java中有哪些基本的数据类型,按照字节的顺序进行排序。
1.double>float>long>int>char|short>byte>boolean
2.在java中数据类型是如何进行划分的,分别指出有哪些。
引用数据类型
:类 数组 接口
基本数据类型
:
- int 默认为4 整型
- byte 1个字节 字节型
- long 长整型
- float double 浮点型
- short 短整型
- char 字符型
浮点数据类型
:float单精度 double双精度
3.switch关键字上面可以存储哪些相应的数据类型,请例举出。
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int ,char,byte,short(基本数据类型)
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Integer,Byte,Short,Character(基本数据类型封装类)
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Enum(枚举)JDK 1.5+
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String字符串 JDK 1.7+
4.关键字break,continue,return它们之间有哪些不同的使用规则。
- break 直接跳出当前的循环后面不在继续(使用与switch—case和循环结构)
- continue 跳出循环在继续(使用与循环结构)
- return 结束整个循环
5.while和do…while循环在使用的时候,有什么区别。
区别 | while | do—while |
---|---|---|
次数 | 可以一次没有循环 | 至少一次 |
条件 | 只要满足循环就会执行否则退出循环 | 先执行do里面的一次在进行循环判断 |
6.如何利用for循环打印九九乘法表。
/*
打印99乘法表
*/
public class TestExercise {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <=9 ; i++) {
for (int j = 1;j <=i ; j++) {
System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
7.一维数组是如何定义的,二维数组是如何定义的。
一维数组:int arr[]={1,2,3};或者int arr[]=new int[]{1,2,3,};或者int arr[]=new int{1,2,3}
二维数组:int arr[][]= new int[][]{
{},{}}
8.如何利用for循环和forEach循环去遍历一维数组和二维数组。
+二维数组的for循环遍历
public static void main(String[] args) {
int arr[][] = {{5, 5, 5, 2,}, {1, 1, 25, 5, 5,}};
for (int i = 0; i < arr.length ; i++) {
for (int j = 0; j <arr[i].length ; j++) {
System.out.print(arr[i][j]+" ");//输出最后的数组
}
System.out.println();
}
}
+二维数组的for each遍历
public static void main(String[] args) {
int arr[][] = {{5, 5, 5, 2,}, {1, 1, 25, 5, 5,}};
for ( int[] i:arr){
for (int a:i) {
System.out.print(a+" ");//直接输出最后遍历的数组
}
System.out.println();
}
}
9.掌握冒泡排序的原理,了解选择排序的效率 。
//相邻两个人进行比较 大的数放在前面 小的数放在后面
public static void main(String arg[]){
int arr[]={5,4,1,2,1};//定义一个无序的一维数组
bubble(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
public static void bubble(int arr[]){
for(int i=0;i<arr.length-1;i++){
//arr.length-1也可以是arr.length因为最后一个数是可以不需要排序的
for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++){
//因为前面还要比较后面的那个数 所以j的长度数减去1减去i
//判断
if(arr[j+1]>arr[j]){
int m=arr[j+1];
arr[j+1]=arr[j];
arr[j]=m;
}
}
}
}
运行结果
10.掌握正数、负数的原码,反码,补码是如何进行二进制存储的。
- 正数的原码,反码,补码都是一样的
- 负数的原码等于对应正数的原码符号位取反
- 负数的反码等于原码符号位不变其他位取反
- 补码等于反码加一
11.在Java中什么是类,什么是对象,类和对象之间有什么关系。
- 类:描述一类对象的行为和状态
- 对象:是类的实例 现实中具体的事物
- 关系:简单来说类是对象的类型 对象是类的实例
12.什么是构造函数,构造函数是如何定义的。
定义:特殊的构造函数,定义方法为函数名与类名相同
作用:一般用来初始化成员属性和成员方法
区别 | 构造函数 | 一般函数 |
---|---|---|
运行 | 对象已建立就开始运行 | 对象建立以后开始调用才会开始运行 |
几次 | 一个对象建立,,构造函数只运行一次 | 可以被对象调用多次 |
13.如何理解在java中的栈地址和堆地址,其中类中的属性是如何存放的。
例如:
Dog dog=new Dog();
申明了对象dog是Dog里面的
此时堆地址就是 new Dog( ) 属性在对用的函数里面
14.假设有一个类(Student),请解释 Student s=new Student()的含义.
含义: 新建一个对象s是 属于学生类里面
15.如何区分变量的定义,它们又是如何跟static进行结合调用的。
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类变量:定义在类中,方法外的变量,使用修饰符
static
,作用域整个类,在方法中可以直接输出。 -
实例变量:定义在类中,方法外的变量,作用于整个类中,但是在方法中必须实例化对象 然后才可以输出,不能直接输出
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局部变量:定义在方法中,只有在方法中有用
-
静态变量是可以直接用类来调用的 也可以实例化对象去调用
例如:
//圆形类 public class Ball { public double radius;//圆的半径 static double PI=3.141956;//圆周率 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Ball b1=new Ball();//创建第一个圆形对象 Ball b2=new Ball();//创建第二个圆形对象 Ball.PI=3.141596;//静态变量赋值 b1.radius=5;//给第一个圆形的半径赋值 b2.radius=8;//给第一个圆形的半径赋值 System.out.println("第一个圆形对象的圆周率:"+b1·PI+" "+"半径为:"+b1·radius);//打印第一个圆形的圆周率和半径 System.out.println("第二个圆形对象的圆周率:"+b2·PI+" "+"半径为:"+b2·radius);//打印第二个圆形的圆周率和半径 } } //输出的结果是: //第一个圆形对象的圆周率:3.141956 半径为:5.0 //第二个圆形对象的圆周率:3.141956 半径为:8.0 //上面的代码中,在Ball类中定义了一个静态变量PI,用来表示圆周率它是作为所有实例的所共享,因为这个圆周率(PI)是静态变量可以直接使用Ball.PI的方式调用,也可以使用实例化对象调用,b1.PI。第一个圆形对象和第二个圆形对象的PI属性均为3.141596。
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静态方法是可以直接用类调用的
例子:
//3.怎么使用静态方法 public class Ball01 { public double radius;//圆的半径 public static double PI=3.141596;//圆周率 //角度转径度 public static double toRadius(double angdeg){ return angdeg*(Ball01·PI/180); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //Ball01 b1=new Ball01();//创建一个圆的对象 System.out.print(Ball01.toRadius(100));//调用对象的静态方法 } } //输出的结果是: //1.745331111111111 //在上面代码中,在Ball01类定义了一个静态的方法toRadius()角度转径度,通过对象实例化调用对象的静态方法。一个静态方法只能访问static修饰的成员,因为没有被static修饰的成员首先需要创建对象才能访问,而在静态方法调用可以不用创建对象。
1.在Java中经常用的块有4块,除去同步代码块还有哪些,它们的优先级是如何的,又是如何调用的。
static{}>main{}>构造函数
17.在Java中如何定义方法,方法又是如何进行调用的,有static和没有static有什么区别。
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有static是静态方法
可以用类去调用也可以用实例化对象去调用
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没有static修饰是非静态方法
只能使用实例化对象去调用
18.如 student s=new Student(),其中s是有名对象,那么new Student()为匿名对象,解释匿名对象的使用规则。
1.有对象是可以多次调用的
public static void main(String[] args) {
Phone phone=new Phone();
phone.price=200;
phone.showPrice();
phone.price=420;
phone.showPrice();
}
}
class Phone{
double price;
public void showPrice(){
System.out.println("手机价格"+price);
}
结果
2.如果是匿名对象
(输出结果不一样)
public static void main(String[] args) {
new Phone().price=500;
new Phone().showPrice();//0.0
}
phone.showPrice();
}
}
class Phone{
double price;
public void showPrice(){
System.out.println(“手机价格”+price);
}
>[外链图片转存中...(img-zUAPtiC6-1657789436636)]
>
>**结果**
**2.如果是匿名对象**(输出结果不一样)
```java
public static void main(String[] args) {
new Phone().price=500;
new Phone().showPrice();//0.0
}