如何实现上拉加载,下拉刷新

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答:下拉刷新和上拉加载这两种交互⽅式通常出现在移动端中



本质上等同于


PC


⽹⻚中的分⻚,只是交互形式不同



开源社区也有很多优秀的解决⽅案,如


iscroll





better-scroll





pulltorefresh.js


库等等



这些第三⽅库使⽤起来⾮常便捷



我们通过原⽣的⽅式实现⼀次上拉加载,下拉刷新,有助于对第三⽅库有更好的理解与使⽤



实现原理


上拉加载及下拉刷新都依赖于⽤户交互

最重要的是要理解在什么场景,什么时机下触发交互动作


上拉加载


⾸先可以看⼀张图



上拉加载的本质是⻚⾯触底,或者快要触底时的动作

判断⻚⾯触底我们需要先了解⼀下下⾯⼏个属性

scrollTop


:滚动视窗的⾼度距离


window


顶部的距离,它会随着往上滚动⽽不断增加,初始值是

0


,它是⼀个变化的值

clientHeight


:


它是⼀个定值,表示屏幕可视区域的⾼度;

scrollHeight


:⻚⾯不能滚动时也是存在的


,


此时


scrollHeight


等于


clientHeight





scrollHeight







body


所有元素的总⻓度


(


包括


body


元素⾃身的


padding)

综上我们得出⼀个触底公式:

scrollTop


+


clientHeight


>=


scrollHeight

简单实现
let clientHeight = document.documentElement.clientHeight; //浏览器⾼度
let scrollHeight = document.body.scrollHeight;
let scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
let distance = 50; //距离视窗还有50的时候,开始触发;
if ((scrollTop + clientHeight) >= (scrollHeight - distance)) {
 console.log("开始加载数据");
}


下拉刷新


下拉刷新的本质是⻚⾯本身置于顶部时,⽤户下拉时需要触发的动作

关于下拉刷新的原⽣实现,主要分成三步:

监听原⽣


touchstart


事件,记录其初始位置的值,


e.touches[0].pageY




  • 监听原⽣


    touchmove


    事件,记录并计算当前滑动的位置值与初始位置值的差值,⼤于


    0


    表示向下


    拉动,并借助


    CSS3





    translateY


    属性使元素跟随⼿势向下滑动对应的差值,同时也应设置⼀个允


    许滑动的最⼤值;

  • 监听原⽣


    touchend


    事件,若此时元素滑动达到最⼤值,则触发


    callback


    ,同时将


    translateY


    重设为


    0


    ,元素回到初始位置

举个例⼦:

Html


结构如下:
<main>
 <p class="refreshText"></p >
 <ul id="refreshContainer">
 <li>111</li>
 <li>222</li>
 <li>333</li>
 <li>444</li>
 <li>555</li>
 ...
 </ul>
</main>

监听


touchstart


事件,记录初始的值
var _element = document.getElementById("refreshContainer"),
  _refreshText = document.querySelector(".refreshText"),
  _startPos = 0, // 初始的值
  _transitionHeight = 0; // 移动的距离
_element.addEventListener(
  "touchstart",
  function(e) {
    _startPos = e.touches[0].pageY; // 记录初始位置
    _element.style.position = "relative";
    _element.style.transition = "transform 0s";
  },
  false
);

监听


touchmove


移动事件,记录滑动差值
_element.addEventListener(
  "touchmove",
  function(e) {
    // e.touches[0].pageY 当前位置
    _transitionHeight = e.touches[0].pageY - _startPos; // 记录差值
    if (_transitionHeight > 0 && _transitionHeight < 60) {
      _refreshText.innerText = "下拉刷新";
      _element.style.transform = "translateY(" + _transitionHeight + "px)";
      if (_transitionHeight > 55) {
        _refreshText.innerText = "释放更新";
      }
    }
  },
  false
);


最后,就是监听


touchend


离开的事件

_element.addEventListener(
  "touchend",
  function(e) {
    _element.style.transition = "transform 0.5s ease 1s";
    _element.style.transform = "translateY(0px)";
    _refreshText.innerText = "更新中...";
    // todo...
  },
  false
);

从上⾯可以看到,在下拉到松⼿的过程中,经历了三个阶段:


  • 当前⼿势滑动位置与初始位置差值⼤于零时,提示正在进⾏下拉刷新操作

  • 下拉到⼀定值时,显示松⼿释放后的操作提示

  • 下拉到达设定最⼤值松⼿时,执⾏回调,提示正在进⾏更新操作


案例


在实际开发中,我们更多的是使⽤第三⽅库,下⾯以


better-scroll


进⾏举例:

HTML


结构

<div id="position-wrapper">
 <div>
 <p class="refresh">下拉刷新</p >
 <div class="position-list">
 <!--列表内容-->
 </div>
 <p class="more">查看更多</p >
 </div>
</div>

实例化上拉下拉插件,通过


use


来注册插件
import BScroll from "@better-scroll/core";
import PullDown from "@better-scroll/pull-down";
import PullUp from '@better-scroll/pull-up';
BScroll.use(PullDown);
BScroll.use(PullUp);


实例化


BetterScroll


,并传⼊相关的参数

let pageNo = 1,
  pageSize = 10,
  dataList = [],
  isMore = true;
var scroll = new BScroll("#position-wrapper", {
  scrollY: true, //垂直⽅向滚动
  click: true, //默认会阻⽌浏览器的原⽣click事件,如果需要点击,这⾥要设为true
  pullUpLoad: true, //上拉加载更多
  pullDownRefresh: {
    threshold: 50, //触发pullingDown事件的位置
    stop: 0, //下拉回弹后停留的位置
  },
});
//监听下拉刷新
scroll.on("pullingDown", pullingDownHandler);
//监测实时滚动
scroll.on("scroll", scrollHandler);
//上拉加载更多
scroll.on("pullingUp", pullingUpHandler);
async function pullingDownHandler() {
  dataList = [];
  pageNo = 1;
  isMore = true;
  $(".more").text("查看更多");
  await getlist(); //请求数据
  scroll.finishPullDown(); //每次下拉结束后,需要执⾏这个操作
  scroll.refresh(); //当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作
}
async function pullingUpHandler() {
  if (!isMore) {
    $(".more").text("没有更多数据了");
    scroll.finishPullUp(); //每次上拉结束后,需要执⾏这个操作
    return;
  }
  pageNo++;
  await this.getlist(); //请求数据
  scroll.finishPullUp(); //每次上拉结束后,需要执⾏这个操作
  scroll.refresh(); //当滚动区域的dom结构有变化时,需要执⾏这个操作
}
function scrollHandler() {
  if (this.y > 50) $(".refresh").text("松⼿开始加载");
  else $(".refresh").text("下拉刷新");
}
function getlist() {
  //返回的数据
  let result = ....;
  dataList = dataList.concat(result);
  //判断是否已加载完
  if (result.length < pageSize) isMore = false;
  //将dataList渲染到html内容中
}

注意点:

使⽤


better-scroll


实现下拉刷新、上拉加载时要注意以下⼏点:

  • wrapper


    ⾥必须只有⼀个⼦元素

  • ⼦元素的⾼度要⽐


    wrapper


    要⾼

  • 使⽤的时候,要确定


    DOM


    元素是否已经⽣成,必须要等到


    DOM


    渲染完成后,再


    new BScroll()

  • 滚动区域的


    DOM


    元素结构有变化后,需要执⾏刷新


    refresh()

  • 上拉或者下拉,结束后,需要执⾏


    finishPullUp()


    或者


    finishPullDown()


    ,否则将不会执⾏


    下次操作

  • better-scroll


    ,默认会阻⽌浏览器的原⽣


    click


    事件,如果滚动内容区要添加点击事件,需要

  • 在实例化属性⾥设置


    click:true


⼩结


下拉刷新、上拉加载原理本身都很简单,真正复杂的是封装过程中,要考虑的兼容性、易⽤性、性能等诸多细节



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