根据其开发场景进行划分如下,让我们看看它们的具体使用。
- 对于前端:React 和 Angular。
- 对于后端:Node.js 和 Expess。
- 移动开发:React Native。
- 机器学习:TensorFlow.js。
- 游戏开发:Phaser。
前端:React
React 是一个 JavaScript 开源前端库(不是框架),由 Meta(创建时为 Facebook Inc.)于 2013 年开发,由其创建者维护,同时也由热情的开发人员和开源爱好者维护。
React 是一个库而不是一个框架,因为它并不完整。它没有效呈现页面的语言结构。为了解决这个问题,我们使用了一个名为 JSX 的扩展,它在语法上与 HTML 非常相似。它还支持使用TypeScript来编写程序。
前端:Angular
Angular 也是一个开源的前端开发框架(这次完成,不仅仅是一个库),带有 MIT 许可证。它于 2016 年发布,主要由 Google 开发。它是过时的 AngularJS 的演变,目前处于第二个大版本迭代(Angular2+)。
Angular 项目比 React 项目更结构化。事实上,您需要多个元素,例如模型,必须在页面上呈现。与 React 不同,它可以创建更多页面并处理它们。就所需的空间而言,它有点重。它不如 React 紧凑。这就是为什么 React 更适合小型项目,而 Angular 更适合大型项目。
后端:Node.js, Express
官方网站:
https://nodejs.org/en/
Node.js是一个基于 Google Chrome 的 V8 引擎的运行时系统。但是这是什么意思?意思是谷歌工程师拿了Chrome的V8引擎,也就是整个浏览器的大脑,让一切正常运行。然后,他们用它创建了一种虚拟环境,您可以在浏览器之外运行您的 JavaScript 代码。
事实上,多亏了 Node.js,您可以在自己的机器上运行 Javascript。它还广泛用于在服务器上运行 JavaScript。基于不同的应用场景,这就让更多的大牛能够为JavaScript创建新的、更高效的库和包。
另一个框架是 Express,它被认为是 NodeJs 服务器的标准。它用于创建 Web 应用程序和 API,可用于从另一个网站检索和存储信息。
移动开发:React Native
React Native 是 Meta(Facebook) 在 2015 年开发的一个移动应用程序框架。为了让它更快地发展,他们创建了一个 Hackathon,所以很多人用这种特定的语言开发应用程序。它与 React 具有相同的基础,这就是这两个名称如此相似的原因。它在开发领域也与 React 非常相似。
机器学习:Tensorflow.js
官网:
https://www.tensorflow.org/js
Tensorflow.js 是 TensorFlow 的 JavaScript 扩展,它是一个开源的机器学习框架。它以最有效的已知方式提供最著名的模型和算法,因此您可以以尽可能最好的方式执行您的项目,并且使用更少的代码。它集成了线性回归、逻辑回归、决策树等算法。
游戏开发:Phaser.js
官网:
Phaser – A fast, fun and free open source HTML5 game framework
Phaser 是一个基于JavaScript 的 2D 游戏引擎,用于在台式机和移动设备上开发游戏。它是免费的,由Photon Storm开发。它可能是最常用和最著名的 JavaScript 游戏引擎。