Maven 向私服nexus上传jar(转)
1. 单个jar上上传 方法一:利用界面(省略) 方法二:利用命令行: 1). 安装到本地库: mvn install:install-file -DgroupId=org.apache.hadoop -DartifactId=hbase -Dversion=1.0 -Dpackaging=jar -Dfile=[path to file] …
1. 单个jar上上传 方法一:利用界面(省略) 方法二:利用命令行: 1). 安装到本地库: mvn install:install-file -DgroupId=org.apache.hadoop -DartifactId=hbase -Dversion=1.0 -Dpackaging=jar -Dfile=[path to file] …
本文将介绍如何在 web 框架 Django 中使用可视化工具 Pyecharts, 看完本教程你将掌握几种动态展示可视化数据的方法 Django 模板渲染 1. 新建一个 Django 项目 命令行中输入以下命令 django-admin startproject pyecharts_django_demo 创建一个应用程序 python manage.py startapp demo 创建完之…
根据自己目前所学,编写代码,有所不足,忘得大佬指点。 代码模块如下: 1.首先用random方法随机生成十个数赋值给定义的数组,再依次遍历数组从而输出数组。 2.让得到的数组倒序输出,用两层for循环完成。定义max=数组第一个元素,然后依次比较数组之后元素,有大值就令max等于较大值,然后记录数组下标并且输出最大值。 3.平均值遍历数组用相加除以数组个数就可。 4.查找数组有无元素8,可以…
PC端、移动端的页面适配及兼容处理 一、关于移动端兼容性 目前针对跨终端的方案,主要分为两大阵营:一套资源Vs两套资源。 第一种是通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端; 第二种是通过终端判断分别调取两套资源以适配所有终端。 这两种思路我们并不能斩钉截铁的说哪一个更优选,正所谓”合适的才是最好的”。 思路一:通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端 优势:只需维护一套资源,维…
题目描述 楚继光扬扬得意道:“当日华山论剑,先是他用黯然销魂掌破了我的七十二路空明拳,然后我改打降龙十八掌,却不防他伸开食指和中指,竟是六脉神剑,又胜我一筹。可见天下武学彼此克制,武学之道玄之又玄!……哎,谁用炒锅敲我头?” 楚继光的老妈大声骂道:“玩个石头剪刀布都说得这般威风,炒菜没油了,快给我去装!” “这么凶干嘛?不就吹吹牛嘛。”楚继光边嘟嘟囔囔边走进储藏室,看到储藏室有N个油桶都装满了油,…
此文章仅为本人在摸索VSCode过程中的一点经验,也是从多篇文章中学习到的方法,本意是为自己的配置过程做一个记载,方便日后回顾。 1.无法调试,可能是因为文件名为中文名。 2.F5调试的时候终端的中文输出为乱码,需要特别在tasks.json的args中加入 "-finput-charset=GBK", "-fexec-charset=UTF-8" 3.其他情况例如:launch.json无法启…
本文内容为原创,转载者请注明原始作者为seker,原始出处为http://blog.csdn.net/seker_xinjian/archive/2011/03/30/6288957.aspx. 以避免版权纠纷! 本文中涉及的代码所对应的Android Source版本为2.3.3,代号Gingerbread. 这两天在调查Android系统Setting程序中对于语言设置这块…
关于View的属性 自定义动态设置View的大小属性 使用LayoutParams来设置view的宽高. int textLen = AddShopActivity.mCategoryItemNames1[type][textPos].length(); final int dimension = (int) (getResources().getDimension(R.dimen.text_si…
【题目描述】 用高精度计算出S=1!+2!+3!+…+n!(n≤50),其中“!”表示阶乘,例如:5!=5×4×3×2×1。 输入正整数n,输出计算结果S。 【输入】 一个正整数n。 【输出】 计算结果S。 【输入样例】 5 【输出样例】 153 【源程序】 #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; …
个人博客地址 文章目录 前言正文解决方案 本文介绍在Editor下使用单例ScriptableObject ScriptableSingleton GUI官方文档click here! Unity FilePathAttribute官方文档click here! 前言 相信大家都用过ScriptableObject(以下简称so),这里不过多介绍它了,不过关于ScriptableSingleton…