UE4-材质

  • Post author:
  • Post category:其他

本文中,我们将首先讨论基于物理的渲染,什么是材质域,什么是材质,什么是材质实例,什么是主材质,我们将讨论材质的一些建议和禁忌。最后,我们将了解一些材质概念,你可以将其用于各类项目中的材质。 1.什么是PBR PBR 表示基于物理的渲染,基于物理的渲染意味着我们根据现实模拟光线,而不是根据主观想法模拟光线。光线的最终效果会更加准确且更加自然。使用PBR的另一个优点是基于物理渲染的材质,在所有光照场景…

继续阅读 UE4-材质

Word使用技巧

  • Post author:
  • Post category:其他

目录 1、文字批量转表格2、添加快捷新建组3、只打印文档中的某些段落文字4、多个Word查看5、生僻字、英文阅读6、一键速查修改痕迹7、批量打印奖状、证书、邀请函8、文档排版大杀器9、快速统一表格样式10、导航窗格,想看哪里点哪里11、Word文档一键转PPT12、Word转Excel,数据处理才能更快13、Word文档使用微软雅黑字体导致行间距太大怎么破?14、Word 表格完美转 Excel1…

继续阅读 Word使用技巧

Timeout expired. The timeout period elapsed prior to completion of the operation or the server is not responding.

  • Post author:
  • Post category:其他

今天也碰到了这个问题, google 了一下,没想到 ghj 1976已经写过blog 了.呵呵,容易犯的错误. http://blog.joycode.com/ghj/archive/2004/06/15/24612.aspx 转贴一下: 如果你使用的数据库连接类是 the Data Access Application Blocks "SqlHelper" 或者 SqlClient Class…

继续阅读 Timeout expired. The timeout period elapsed prior to completion of the operation or the server is not responding.

1.A+B问题 给出两个整数A和B, 求他们的和, 但不能使用 + 等数学运算符。

  • Post author:
  • Post category:其他

class Solution { public:     /*      * @param : An integer      * @param : An integer      * @return: The sum of a and b      */     int aplusb(int a, int b)    {         // write your code here     i…

继续阅读 1.A+B问题 给出两个整数A和B, 求他们的和, 但不能使用 + 等数学运算符。

【无标题】Babel转码器

  • Post author:
  • Post category:其他

Babel转码器:可以将ES6转为ES5代码,从而再老版本的浏览器运行。这意味着,你可以用ES6的方式编码,又不用担心现有环境是否支持 浏览器支持性查看:https://caniuse.com/ Babel官网:https://babeljs.io/ 第一步:安装Babel:npm install --save-dev @babel/core 第二步:Babel的配置文件是.babelrc,存放在…

继续阅读 【无标题】Babel转码器

AcWing831. KMP字符串

  • Post author:
  • Post category:其他

题目:  给定一个模式串S,以及一个模板串P,所有字符串中只包含大小写英文字母以及阿拉伯数字。 模板串P在模式串S中多次作为子串出现。 求出模板串P在模式串S中所有出现的位置的起始下标。 输入格式 第一行输入整数N,表示字符串P的长度。 第二行输入字符串P。 第三行输入整数M,表示字符串S的长度。 第四行输入字符串M。 输出格式 共一行,输出所有出现位置的起始下标(下标从0开始计数),整数之间用空…

继续阅读 AcWing831. KMP字符串

torch.nn.Linear()中weight的初始化问题

  • Post author:
  • Post category:其他

1. 系统默认初始化 当我们没有进行初始化权重操作时,发现系统已经有了默认值,如下所示 查看官网文档可以发现,这些初始化的值服从均匀分布 U(- k \sqrt{k} k ​, k \sqrt{k} k ​),其中k = 1/输入层 2. 自定义初始化weight 首先编写初始化函数init_weight(),在该函数中,nn.init.normal()可以将权重初始化为正态分布,此处也可以初始化…

继续阅读 torch.nn.Linear()中weight的初始化问题

Spring Data JPA

  • Post author:
  • Post category:其他

文章目录 一、Spring Data基础概念二、JPA与JDBC的相同与不同之处三、Hibernate & JPA快速搭建1.添加依赖2.实体类3.hibernate的配置文件 ——hibernate.cfg.xml 四、测试——基于hibernate的持久化(单独使用)五、测试——基于JPA的持久化(单独使用)1.建立 /resources/META-INF/persistence.xm…

继续阅读 Spring Data JPA

Android_Activity生命周期

  • Post author:
  • Post category:其他

一.每个活动在其生命周期最多会有四种状态 1>运行状态 当一个活动返回栈的栈顶时,这使得活动处于运行状态(系统最不愿意回收这种状态,因为会给用户带来非常差的体验) 2> 暂停状态 当一个活动不在栈顶,但也能看见,这时候的活动处于暂停状态(系统的内存低的时候,系统菜会回收这种活动,因为也会带非常差的体验) 3> 停止状态 当一个活动不在栈顶,处于不可见的状态,这时候的活动处于停止状…

继续阅读 Android_Activity生命周期

AI 绘画工具 Midjourney 详细使用教程

  • Post author:
  • Post category:其他

简介 Midjourney 是一个人工智能程式,可以根据文本生成图像。我们可以通过 Discord 平台进行访问 Midjourney 服务,Midjourney可以生成壁纸、插画、漫画、平面设计、logo等图像 注册安装 由于现阶段 Midjourney 是通过 Discord 搭载运行的(类似于微信中的小程序),所以我们需要先安装注册 Discord Discord 下载安装 首先我们点击下方…

继续阅读 AI 绘画工具 Midjourney 详细使用教程