[Vue] 最简单的网易云音乐播放器源码分享

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分享一下最近制作的网易云播放器,实现了一些最为简易的功能 实现效果 播放音乐 播放mv 显示评价 首先需要配置网易云的api,需要本机安装 网易云音乐API链接 按照操作克隆本地,npm安装一下即可,非常简单 具体实现代码 <template> <div> <h1>Player</h1> <input type="text" v-model="…

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Java8 Stream(10)Collectors groupingBy partitioningBy 案例详解

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Java8 Stream(10)Collectors 案例详解 一、获得对象中某1个属性集合1. toList 获取id的List集合2. toSet 获取gender的Set集合 二、List 转 Map1. toMap 将List的值转成 id -> name的Map2. 解决key重复后异常 三、求和 最大值 最小值 平均值1. 求age最大的对象2. 求age的平均值3. 求age总…

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shell语法之${},“,$(),$(())四种语法含义

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1.${ } 变量、截取、替换 ${ } 通常是获取变量的值,但也可以进一步对变量的值进行"加工"处理,例如:字符串的截取,替换 1.1 获取变量值 ${}获取变量的值,下面例子,定义了变量a,值test [root@zxp1 /opt/script]# a=test [root@zxp1 /opt/script]# echo $a //可以省略{} test [root@zxp1 /opt/sc…

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java实现加权随机_Java中的加权随机性

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Item[] items = ...; // Compute the total weight of all items together double totalWeight = 0.0d; for (Item i : items) { totalWeight += i.getWeight(); } // Now choose a random item int randomIndex = -1…

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神经网络学说的主要观点,对神经网络的简单理解

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心理学中定位说和模块说的区别是?整体说和神经网络学说的区别是?模块说和神经网络学说的区别是? 简单说下,希望对你有帮助。定位说认为:大脑的具体功能是对应具体的部位。模块说认为:大脑的具体功能是由多个部位形成的模块共同实现的,而不是具体到位置。 整体说认为:大脑的具体功能与特定部位无关,是由整个大脑皮层共同参与的。对神经网络学说的了解不多,不知道是否属于脑功能学说的一种? 脑机能定位学说和整体学说的…

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ubuntu 安装 k8s

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前言 本文介绍如何在ubuntu上部署k8s集群,大致可以分为如下几个步骤: 修改ubuntu配置安装docker安装kubeadm、kubectl以及kubelet初始化master节点将slave节点加入网络 如果你对上面的某些名字感到陌生,没关系,下文会一一进行讲解,如果你想先了解一下 docker 和 k8s,可以参考 10分钟看懂Docker和K8S。好了,在正式开始之前,首先看一下我们…

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快速排序 及其时间复杂度和空间复杂度

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 快速排序是排序算法中效率相对较高的,但使用的人却是比较少,大家一般信手拈来的排序算法就是冒泡排序。因为冒泡排序主观,容易理解,而快速排序使用到了递归,大家可能就有点不知所措了。 算法分析         快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分…

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处理antd联级选择器多选状态下数据格式

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数据初始状态:叶子节点为全选状态时,不展示子节点value 处理后:完整展示所选数据   方法: <a-form-item label="资源名称" class="col-4"> <a-cascader v-model:value="searchForm.filter_list" style="width: 100%" multiple max-tag-count="respon…

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5 获取下个月第一天和最后一天

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/** * 获取指定日期下个月的第一天 * * @param dateStr 当前时间 * @return 下个月第一天 */ public static String getFirstDayOfNextMonth(String dateStr) { SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd"); Calendar calendar…

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Unity 不受光照影响shader 仿Unlit/Texture

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Unity 不受光照影响 shader ,类似 “Unlit/Texture” shader 一: Shader "Custom/MyShader" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1)//Tint Color _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} } SubShader { Ta…

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