计算机网络误区———源目IP和源目MAC变化问题
目录 一、首先给出结论: 二、其次分析原因 这是一个老掉牙的问题,并且在很多大学考试、考级、考证都都会遇到,今天我就来简单地说一下这个问题。 一、首先给出结论: 1、数据包在传递过程中源IP地址,目的IP地址一直不变 2、每次经过交换机,源目MAC不变 3、每次经过路由器,源MAC地址为本路由器接口MAC地址,目的MAC地址为该目的IP地址下一条对应IP地址的MAC地址。 4、由计…
目录 一、首先给出结论: 二、其次分析原因 这是一个老掉牙的问题,并且在很多大学考试、考级、考证都都会遇到,今天我就来简单地说一下这个问题。 一、首先给出结论: 1、数据包在传递过程中源IP地址,目的IP地址一直不变 2、每次经过交换机,源目MAC不变 3、每次经过路由器,源MAC地址为本路由器接口MAC地址,目的MAC地址为该目的IP地址下一条对应IP地址的MAC地址。 4、由计…
标准库collections的deque,是一个双端循环队列,可以限制存储容量 from random import randint from collections import deque his = [] his2 = deque([], 5)#限制长度为5 N = randint(0,100) def guess(k): if k == N : print("猜正确!") return T…
STM32CubeMX——HAL库之中断 1 GPIO中断1.1 打开STM32CubeMX生成keil5工程1.2 在keil5中编写代码1.3 串口打印显示结果 2 串口中断接收和发送定长数据1.1 打开STM32CubeMX生成keil5工程1.2 在keil5中编写代码1.3 串口打印显示结果 3 定时器——每秒产生一次中断1.1 打开STM32CubeMX生成keil5工程1.2 在ke…
一. SpringBoot2.x配置大全(中) #JEST (Elasticsearch HTTP客户端)(JestProperties) spring.elasticsearch.jest.connection-timeout = 3s #连接超时。 spring.elasticsearch.jest.multi-threaded = true #是否从多个执行线程启用连接请求。 spring.…
项目运行 环境配置: Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。 项目技术: SSM + mybatis + Maven + Vue 等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。 环境需要 1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们…
采用 FreeNX 的 NX 服务器 <> NX 是一个终端机及远程访问的方案,它构建于 NoMachine 的企业级开源科技。亏得那开发于 X 窗口系统上的超卓压缩、灵活性工作阶段、及资源管理技术,再整合 Linux/Unix 世界内强大的分享、打印及音讯功能,NX 令你跨网络连接执行任何图像应用程序时,仿如身处在 CentOS(服务器)计算机面前。 进行连接时,你需要有一台服务器计…
【Github加速访问设置】 修改本地hosts文件 用编辑工具打开 windows系统的hosts文件的位置如下:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts mac/linux系统的hosts文件的位置如下:/etc/hosts 增加http://github.global.ssl.fastly.net和http://github.com的映射 获取Github相…
.枚举的定义枚举类型定义的一般形式为: enum 枚举名{ 枚举值表 }; 在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。 例如: 该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。 2.枚举变量的说明 如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。 设有变量a,b,c被说明为上…
画布尺寸: 新建750×1334 分辨率72,像素/英寸。 常见的字体大小: 24px、26px、28px、30px、32px、34px,36px等等。记住是偶数的。最小字号20px。 字体: 中文用苹方黑,英文用San Francisco,如果安不上也可以用Helvetica代替。 app所用的字体大礼包下载(虎哥整理的) ios开发里单位是pt 750×1334尺寸的换算关系 1pt=2px…
父类、子类的加载顺序 1、父类的静态变量和静态块赋值(按照声明顺序) 2、自身的静态变量和静态块赋值(按照声明顺序) 3、父类的成员变量和块赋值(按照声明顺序) 4、父类构造器赋值 5、自身成员变量和块赋值(按照声明顺序) 6、自身构造器赋值 7、静态方法,实例方法只有在调用的时候才会去执行 特别注意:当静态加载中遇到需要加载非静态的情况: 先加载非静态再加载…