Java文件夹之间的复制

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我们先用list方法来获取被复制方的所有文件以及文件夹,但是要注意对复制对方不能是文件,因为文件不能接受复制的东西 此时创造Copy方法,此方法用来分别复制文件和文件夹,仔细阅读代码,核心思想是递归!! 版权声明:本文为m0_64838208原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/m0_6483820…

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BZOJ5109:[CodePlus 2017]大吉大利,晚上吃鸡! (最短路+Hash表+二进制压位)

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题目传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5109 题目分析:过了挺久终于把这个坑填了。一开始以为是一道很难的题,后来发现也不难想。 由于懒得打题解,直接引用出题人的题解好了(主要是来贴代码)QAQ: 虽然题目中给定的是无向图,但是实际上我们可以先从 S 出发求一遍最短路,然后问题变成了:“在有向无环图上,求有多少个满足条件的点对 …

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JDK OPTIONAL

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章节方法名JDK版本备注创建Optional对象of()8创建一个OptionalofNullable()8上下两者的结合体,推荐使用empty()8空的Optional获取Optional对象orElse8为不为空都会被调用orElseGet8区别在于只有等到为空的时候才调用 (推荐)orElseThrow8为空抛出异常消费Optional的值ifPresent8对象参数赋值ifPresentO…

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VSC——Visual_Stdio_Code

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Visual Stdio Code 一、简单介绍 其实并没有什么介绍(๑•ᴗ•๑),百度上不是都有吗VSC,不行的话直接去官网VSC,所以我就稍微跑个题,想听我闲扯的可以瞧瞧下面的东西。 我的闲扯 (这个箭头是可以点开的说) 我是OIercpp党来的,当初用了很长时间的Devcpp,简单好用的IDE,对于我们搞搞OI其实足够了。IDE(Integrated Development Environm…

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OSPF路由协议的五种报文类型

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    1 HELLO报文(hello packet)     周期性的发送给本路由器的邻居,使用的组播地址224.0.0.5.     BR和BDR发送和接受报文使用的组播地址是224.0.0.6。HELLO PACKET内容包括一些定时器数值、DR、BDR、以及自己已经知道的邻居。     HELLO 时钟的值与路由收敛速度、网络负荷大小成正比。     缺省情况下,PTP、BROADCAST…

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hive中substring_index()的使用

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substring_index(str,delim,count) str:要处理的字符串 delim:分隔符 count:计数 例子:str=www.wikibt.com substring_index(str,'.',1) 结果是:www substring_index(str,'.',2) 结果是:www.wikibt 如果count是正数,那么就是从左往右数,第N个分隔符的左边的所有内容 如…

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VBA 二维数组整体直接赋值的方法小结

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一维数组可以通过这样一行代码来整体赋值:arr = Array("你", "我", "他", 1, 2, 3, "aa", "bb", "cc") 那么,如果想给二维数组采用类似的方法来整体赋值,要怎么办呢? arr=array("你", "我", "他"  ; 1,2, 3 ; "aa", "bb", "cc"),好像不行。 一番搜索,网上给出的答案有如下: 第一种:使用[{}]将字符串括起来,…

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mybatis 遍历list作为 in 条件 注意事项

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 直接代码 接口: List<Map<String, String>> getriskSourceName(List<String> groups); //要注意的是,这里如果只是定义成List<String>也可以,只是返回回来的值不好处理 //注意 resultType="java.util.HashMap" 才行 mapper: <sel…

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HTML中table标签的跨多行和多列布局方法

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先放一张布局效果效果图 在实现这一布局效果时,主要应用了rowspan、colspan跨行和跨列的属性布局。在所跨的行或者列,在其他行或者列中也是占位的。比如:第一项项目基本信息是跨过5行,因此在接下来的4行中,第一列已经是默认被占了,行中的td列是从第二列开始布局;最后一行,项目得分占据6列,因此第二个td实际对应的是该行的第七列。具体实现代码如下: HTML布局代码: <!-- 明细表 …

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Threejs系列–21游戏开发–沙漠赛车游戏【实现音乐加载器,加载进入场景音效】

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Threejs系列--21游戏开发--沙漠赛车游戏【实现音乐加载器,加载进入音效】 序言目录结构代码一览index.js代码Areas.js代码Area.js代码Sounds.js代码 代码解读运行结果 序言 本章将实现鼠标点击开始按钮后,加载进入场景的音效。 目录结构 资源目录里面的结构不变,点击传送门快速查看。 |__src |__assets |__js | |__base 基础类文件夹 |…

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