详细介绍js函数中的arguments

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arguments相当于一个“伪数组” ECMAScript函数的参数和其他的语言还是有些不同的,他并不介意你传进来多少个参数,以及参数的数据类型;通俗的说,即使你在定义函数时,只设置了两个形参,那么在调用这个函数时,你给他传递一个、二个,或者是四个、五个他都能接收,之所以会这样是因为在ECMAScript中的参数内部是用一个数组来表示的,实际操作中,在函数体内是通过arguments对象来访问这…

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计算机专业哪个学校好一点,计算机类大学排名有哪些好一点的计算机专业

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计算机类大学排名:1、清华大学;2、国防科技大学;3、北京大学;4、北京航空航天大学;5、华中科技大学;6、浙江大学;7、北京邮电大学;8、哈尔滨工业大学;9、上海交通大学;10、中南大学;11、中国科学技术大学;12、深圳大学;13、中国人民大学。 有哪些好一点的计算机专业大学 根据麦可思研究院发布的《2020年中国大学生就业报告》***就业蓝皮书***显示,2019年毕业生人数较多的10个理工…

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利用 HBuilderX 制作新闻列表页以及制作注册页面

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一、制作新闻中心板块样式 实践任务:制作新闻列表页 1、在web2项目文件夹中,创建一个空白网页文件,命名为news.html 2、网页文件用于展示一些新闻标题的列表,其中包含标题标签和列表标签 3、新闻的标题创建超链接斜体样式 字体样式属性: font-style 用于规定斜体文本;normal文本正常显示;italic文本斜体显示;oblique文本倾斜显示 font-variant 用于将元…

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python之报错TypeError: can‘t multiply sequence by non-int of type ‘str‘

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s1 = input("输入一个数:") s2 = input("输入另一个数:") s3 = s1 * s2 执行后分别输入两个数,报错TypeError: can’t multiply sequence by non-int of type ‘str’,结果如图: 查阅python文档可知,Python3.x 中 input() 函数接受一个标准输入数据,返回为 string 类型。 >…

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Vulnhub靶机:DC-5渗透详细过程

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前情提要 靶场地址:https://www.vulnhub.com/entry/dc-5,314/ DC-5是一个中级的靶场,需要具备以下前置知识: 基础的Linux命令及操作 基础的渗透测试工具使用(Kali / Parrot下的工具) 翻译一下官方给出的一些信息: 这个靶场与之前的不同,需要具备中级的渗透测试技巧,只有一个可利用的入口点(也没有 SSH),你需要观察一些不寻常的(会随页面动态刷…

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PTA 7-44 基于词频的文件相似度(字符串处理+set容器)

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本题考点: 字符串处理 set 容器使用 实现一种简单原始的文件相似度计算,即以两文件的公共词汇占总词汇的比例来定义相似度。为简化问题,这里不考虑中文(因为分词太难了),只考虑长度不小于3、且不超过10的英文单词,长度超过10的只考虑前10个字母。 输入格式: 输入首先给出正整数N(≤100),为文件总数。随后按以下格式给出每个文件的内容:首先给出文件正文,最后在一行中只给出一个字符#,表示文件结…

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SpringBoot配置文件的使用

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配置文件的使用 作用:修改springboot自动配置的默认值;SpringBoot在底层都给我们自动配置好; 1.(1)application.properties 用法:扁平的k/v格式 server.port=8081 server.servlet.context-path=/xuexi (2)pplication.yml 用法:树形结构(空格必须有,通过空格来表示层级关系,属性和值大小写敏…

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linux全局内存机制和cgroup内存机制

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1 内存页的分类 linux进程使用的内存页面(page)的主要分类: 1)匿名页:来自堆、栈、数据段,需要换出到交换区 (swap-out)来回收(reclaim)。 2)共享内存:来自匿名 mmap 映射、shmem 共享内存,需要换出到交换区(swap-out)来回收(reclaim)。 3)文件页:来自代码段、文件映射,需要通过页面换出(page-out)来回收(reclaim),如果释放…

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RxJava与Retrofit的基本使用和结合使用

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RxJava是什么? Rx全称为ReactiveX,它一个编程模型,目标是提供一致的编程接口,帮助开发者更方便的处理异步数据流。它基于设计模式中的观察者模式,通过以下的方式简化代码: 函数式风格:对可观察数据流使用无副作用的输入输出函数,避免了程序里错综复杂的状态 简化代码:Rx的操作符通通常可以将复杂的难题简化为很少的几行代码 异步错误处理:传统的try/catch没办法处理异步计算,Rx提供了…

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Unity3d 汽车物理系第二篇

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Unity3d物理汽车第二篇 1.第一篇留下的问题,还没有得到解答!我目前的结论就是可以赋值为负值! 2.我自己用了个方块做为车身,然后用四个轮子,把代码套了上去,车子竟然一动不动! 并且出现了以下警告: MissingComponentException: There is no 'AudioSource' attached to the "Cube" game object, but a sc…

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