HTML中的特殊字符

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HTML中的特殊字符 Display Friendly Code Numerical Code Hex Code Description 	 	 Horizontal Tab 
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HTML元素获取中的静态和动态

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原生的js获取元素节点通常返回的都是单个element对象或者一个元素集合,之所以叫集合,是因为,它不是数组,但是和数组有类似的性质。 这种元素集合,有两种形式,一种是只包含元素的 HTMLcollection元素收集器 ,另一种是包含文本节点的 Nodelist节点列表。 HTMLcollection是动态的,即一但文档结构发生了改变,HTMLcollection就会立即更新,使用的时候千万要注…

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线程的状态及阻塞

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之前提到了线程和进程,那就提一下线程的状态吧! 线程状态通常分为五种: New(新建状态):创建线程对象,该线程的生命周期开始,此时该线程已经有了相应的内存空间和其他资源 Runnable(就绪状态):线程对象创建后,调用该线程的start()方法就可以启动线程,当线程启动后就进入就绪状态,由于还没有分配CPU,线程将进入线程队列中排队(可运行的线程池中),等待CPU的服务,此时该线程具备了运行条…

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常用网络命令总结

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目录 网络连通性检测 检查socket连接 网络使用率检测 网络抓包 传输文件 连接空闲时间 总结 网络连通性检测 当应用出现网络异常时,首先需要确认的就是网络的连通性是否正常,下面一组命令可快速检测网络的连通性,如下: 检测DNS dig www.baidu.combash nslookup www.baidu.combash host www.baidu.com 检测主机是否可达 ping w…

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java: list大量数据,每隔n个数据就拆分成一个小list

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java:list大量数据,每隔n个数据就拆分成一个小list public static void main(String[] args) { List ipsList = new ArrayList(); // 小于一个拆分量 // for (int i = 0; i < 6; i++) { // 拆分两个整数倍 // for (int i = 0; i < 26; i++) { …

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ROS服务和参数

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服务(services)是节点之间通讯的另一种方式。服务允许节点发送 请求(request) 并获得一个 响应(response) rosservice 可以很轻松的使用 ROS 客户端/服务器框架提供的服务。 rosservice 提供了很多可以在topic上使用的命令,如下所示: 使用方法: rosservice list 输出可用服务的信息 rosservice call 调用带参数的服务 …

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利用QGIS 3.26.2实现GIS工程实战总结

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1.前言 QGIS作为一款开源的桌面GIS软件,其易用性、稳定性和可扩展性受到越来越多的技术人员和学者的好评与支持,并且基于社区的开发模式使QGIS的研发和迭代非常迅速。目前,QGIS已经具有完整且稳定的桌面GIS功能,并且逐渐地在移动GIS、web GIS等方向进行扩展,可以与众多开源GIS软件和模块相互支持,形成工具链,并构成功能全面的GIS软件体系,在开源GIS中具有独特且完整的应用前景。 …

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Spring RestTemplate介绍

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上篇文件介绍Eureka服务的文章中,我们介绍到consumer从Eureka中通过LoadBalancerClient获取到服务端地址信息后通过RestTemplate来远程调用服务的场景,本文来具体介绍下RestTemplate的使用 RestTemplate SpringRestTemplate是Spring 提供的用于访问 Rest 服务的客端, RestTemplate提供了多种便捷访问…

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1080p最佳hidpi分辨率_完美适配2K显示器 macOS11.0.1开启HiDPI教程

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虽说苹果系统对于高分辨率的显示器兼容较好,但是针对2K分辨率显示器,如果我们选择2540×1440的分辨率,整体的图标都会变得很小,如果选择1080p,图标和文字虽然变大但是会变得十分模糊,影响整个屏幕的观感体验。 而在Mac系统下,我们可以选择手动开启HiDPI,来达到让现实效果更为清晰的体验。HiDPI其实就是使用横纵 2 个物理像素也就是 4 个物理像素来显示 1 个像素区域,结果就是图像的…

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TLS1.3抓包分析(2)——ServerHello

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继续上次的报文分析,这次主要内容是TLS握手中的ServerHello消息。 首先是记录层(Record Layer)内容, Content Type 表示内容类型为握手(Handshake), Version 表示版本为TLS1.2,接下来是长度( Length )。 后面是握手协议部分的内容,我将逐个解释(其实大部分都和ClientHello的内容类似): Handshake Type :Se…

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