原文链接:
http://caibaojian.com/html5-audio.html
HTML5
中的新元素标签
- src:音频文件路径。
- autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频。
- autoplay:设置音频是否自动播放。
- loop:设置音频是否要循环播放。
- controls:属性供添加播放、暂停和音量控件。
这些属性和<video>元素标签的属性很类似
如何工作
<audio src="song.mp3"></audio>
同样 <
audio
> 与 </
audio
> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的:
·
<audio src="song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
常用的控制函数:
- load():加载音频、视频软件
- play():加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频
- pause():暂停出于播放状态的音频、视频文件
- canPlayType(obj):测试是否支持给定的Mini类型的文件
只读的媒体属性:
- duration获取媒体文件的播放时长,以s为单位,如果无法获取,则为NaN
- paused如果媒体文件被暂停,则返回true,否则返回false
- ended如果媒体文件播放完毕,则返回true
- startTime返回起始播放时间
- error返回错误代码
- currentSrc以字符串形式返回正在播放或已加载的文件
可脚本控制的属性值:
- autoplay:自动播放已经加载的的媒体文件
- loop为true:的时候则设定为自动播放
- currentTime:以s为单位返回从开始播放到目前所花的时间
- controls:显示或者隐藏用户控制界面
- volume:音量值,从0.0至1.0之间
- muted:设置是否静音
- autobuffer:是否进行缓冲加载
“我”的成长独白 ESTELLE’S AUDIO PLAYER
首先,先介绍一下”我”自己,和你一样,我也是有生命的个体,但 (ke) 是 (xi) ,我比你更有灵性 [ 傲娇 ]
audio.html
<body>
<audio id='audio'>你的浏览器不支持喔!</audio>
<div class='MusicPanel'>
<div class='PanelLeft'><div class='circle'><span class='icon glyphicon-heart'></span></div></div> <!-- Like Button -->
<div class='PanelRight'>
<div class='Prev'><span class='icon glyphicon-step-backward'></span></div> <!-- Prev Song Button -->
<div id='Play' class='Play'><span class='icon glyphicon-play'></span></div> <!-- Play & Pause Button -->
<div class='Next'><span class='icon glyphicon-step-forward'></span></div> <!-- Next Song Button -->
<div class="Song"><span class='SongAuthor'>Greyson Chance</span></br><span class='SongName'>Summertrain</span></div> <!-- Song Title -->
<div class="Process"> <!-- Process -->
<div class="ProcessAll" ></div> <!-- ProcessAll -->
<div class="ProcessNow"></div> <!-- ProcessNow -->
<div class="SongTime">00:00 | 00:00</div> <!-- Time -->
</div> <!-- Process End -->
</div> <!-- PanelRight End -->
</div> <!-- MusicPanel End -->
</body>
进度条逻辑
绘制两条重叠的进度条,一条指示总进度 ProcessAll,另一条指示已播放的进度 ProcessNow
根据已播放的时间占总时间比,设置 ProcessNow 下 Width 的值,根据
CSS
的层叠规范,后写的 ProcessNow 的颜色层在最高层
详见 audio.js 函数 TimeSpan()
其次,我不能不穿衣服呀,我需要一件合适的袈裟,人见人爱,花见花开,车见车那啥儿,嘿嘿
audio.css
//code from http://caibaojian.com/html5-audio.html
.MusicPanel{
width: 400px;
height: 100px;
margin: 0 auto;
border:1px solid #76dba3;
}
.MusicPanel .PanelLeft{
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
text-align: center;
background: #76dba3;
}
.MusicPanel .PanelRight{
width: 260px;
height: 80px;
display: inline-block;
padding: 10px 20px;
position: absolute;
background: #fdfef6;
}
.Prev,.Play,.Next{
display: inline-block;
margin-right: 5px;
}
.Prev,.Next{
filter:alpha(opacity=30);
-moz-opacity:0.3;
opacity:0.3;
cursor: not-allowed;
}
.Prev:hover,.Next:hover{
filter:alpha(opacity=30);
-moz-opacity:0.3;
opacity:0.3;
cursor: not-allowed;
}
.Song{
display: inline-block;
padding-left: 15px;
}
.SongTime{
float: right;
font-family: cursive,microsoft Yahei;
font-size: 14px;
color:#ee8a87;
}
.Song:hover{
cursor: default;
}
.SongAuthor{
font-family: cursive,microsoft Yahei;
color:#ee8a87;
font-size: 18px;
}
.SongName{
font-family: cursive,microsoft Yahei;
color:#ee8a87;
font-size: 13px;
}
.PanelRight .icon{
display: inline-block;
color:#f06d6a;
font-size:22px;
transition:0.3s;
}
.PanelRight .Play .icon:hover {
cursor: pointer;
color: #dd2924;
}
.PanelLeft .circle{
width: 40px;
height: 40px;
display: inline-block;
margin-top: 30%;
line-height: 40px;
border-radius: 50%;
border:1px solid white;
transition:0.3s;
}
.icon{
font-family: "Glyphicons Halflings";
}
.circle span{
color:white;
font-size: 14px;
transition:0.05s;
}
.circle:hover{
cursor: pointer;
box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(0, 0, 0, 0.6), 0px 2px 10px 0px rgba(0, 0, 0, 0.4);
background: #f06d6a;
border:1px solid #f06d6a;
}
.circle:hover span{
font-size: 18px;
}
.Process{
margin-top: 15px;
}
.ProcessAll{
width: 260px;
float: left;
height: 3px;
cursor: pointer;
background-color:rgba(0,0,0,0.2);
}
.ProcessNow{
width: 0px;
float: left;
position: absolute;
height: 3px;
cursor: pointer;
background-color:#f06d6a;
}
有了身体,也穿了袈裟,现在的我仍然只是一个空壳,束缚自由,无法行动 [ 想哭 ]
“我” 还需要
JS
作为权杖,让我能够行走,或者给我一匹 JQuery,让我能够策马扬鞭,驰骋沙场,很高兴的是,我拥有了后者 [ 骄傲 ]
audio.js
$(document).ready(function() {
var audio = document.getElementById("audio");
audio.src = "/demo/summertrain.mp3";
$("#Play").on('click',function () {
if(audio.paused){
if( $(this).children().hasClass('glyphicon-play') ) {
$("#Play").children("span").removeClass("glyphicon-play").addClass("glyphicon-pause");
Play();
}
}
else{
$("#Play").children("span").removeClass("glyphicon-pause").addClass("glyphicon-play");
Pause();
}
});// Button cilick
function Play() {
audio.play();
TimeSpan();
} //Play()
function Pause() {
audio.pause();
} //Pause()
function TimeSpan() {
var ProcessNow = 0;
setInterval(function () {
var ProcessNow = (audio.currentTime / audio.duration) * 260;
$(".ProcessNow").css("width", ProcessNow);
var currentTime = timeFormat(audio.currentTime);
var timeAll = timeFormat(TimeAll());
$(".SongTime").html(currentTime + " | " + timeAll);
}, 1000);
} //TimeSpan()
function timeFormat(number) {
var minute = parseInt(number / 60);
var second = parseInt(number % 60);
minute = minute >= 10 ? minute : "0" + minute;
second = second >= 10 ? second : "0" + second;
return minute + ":" + second;
} //timeFormat()
function TimeAll() {
return audio.duration;
} //TimeAll()
})
“纽扣” ( ICON ) 是定制的Bootstrap,多亏了定制,不然的话得又得重新修补袈裟累成狗 [舒口气]
This is me,sa flowers,papapapa ~
Let’s Enjoy :Where did you go
附录:
Audio 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。 |
autoplay | 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。 |
buffered | 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。 |
controller | 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。 |
controls | 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。 |
crossOrigin | 设置或返回音频的 CORS 设置。 |
currentSrc | 返回当前音频的 URL。 |
currentTime | 设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。 |
defaultMuted | 设置或返回音频默认是否静音。 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频的默认播放速度。 |
duration | 返回音频的长度(以秒计)。 |
ended | 返回音频的播放是否已结束。 |
error | 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。 |
loop | 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。 |
mediaGroup | 设置或返回音频所属媒介组合的名称。 |
muted | 设置或返回是否关闭声音。 |
networkState | 返回音频的当前网络状态。 |
paused | 设置或返回音频是否暂停。 |
playbackRate | 设置或返回音频播放的速度。 |
played | 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
preload | 设置或返回音频的 preload 属性的值。 |
readyState | 返回音频当前的就绪状态。 |
seekable | 返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 |
seeking | 返回用户当前是否正在音频中进行查找。 |
src | 设置或返回音频的 src 属性的值。 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。 |
volume | 设置或返回音频的音量。 |
Audio 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。 |
fastSeek() | 在音频播放器中指定播放时间。 |
getStartDate() | 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。 |
load() | 重新加载音频元素。 |
play() | 开始播放音频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频。 |
来源:
前端开发博客