#include “stdafx.h”
#include “iostream.h”
class A
{
public:
int sumShow;//sumShow是成员变量
A(){};
int func(){return A::sum;}
~A(){};
static int show(){return sum ;}//静态函数可以访问静态成员变量
//static int show(){return sumShow;}静态函数无法访问成员变量
private:
static int sum;//私有的静态成员变量
};
int A::sum=100;
int main()
{
A a;//只有通过创建类对象,通过公有的函数才可以访问私有的静态成员变量
int num=a.func();
cout<<“A::sum的值为”<<num<<endl;
//cout<<“A::sum的值为”<<A::sum<<endl;
return 0;
}
/********************************
总结:1.要使用类成员名限定访问静态成员,不要使用对象名,因为静态成员变量是类的成员不是对象的成员
2.静态成员可以被继承,基类和派生类对象都可以共享该静态成员,其它特性与一般成员类似
3.类中的任何成员函数都可以访问静态变量,但是静态成员函数不能直接访问非静态成员,只能通过该类的
对象名访问该对象的非静态成员。这是因为静态成员函数属于整个类的,没有特指向某个对象的this指针