c语言9-一维数组定义、下标访问、越界、应用

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错误越早被发现,修复这个错误所要付出的代价就越小



1.一维数组定义

定义:前面有数据类型

使用:前面没有数据类型

数组:

—–类型 数组名【长度】;

int arr[10]; //定义一个整型数组,数组名为arr,长度为10

int brr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; //初始化

int crr[10]={1,2,3,4,5}; //数组只初始化一部分,剩余部分为0

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局部变量

:定义在函数内部的变量包括数组,默认值为随机值(考试常考)
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2.一维数组下标访问

通过下标访问数组中的某一个格子,下标从0开始,小小最后不要越界

在定义数组时【表达式】为长度,必须为常量(不能改变的量为常量,如10,1+2,‘a’)

在使用数组时【表达式】为下标,可以为常量,也可以为变量(能改变的量,如int a;float b)

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3.数组越界

例子:

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会陷入死循环

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当循环到a[10]时,会被篡改成a[0]

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不同的平台栈对数据有不同的存储形式

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4.一维数组的应用

数组反转:

int main()
{
	int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

	int i=0;
	int j=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
	int tmp;

	while(i<j)
	{
		tmp=arr[i];
		arr[i]=arr[j];
		arr[j]=tmp;
		i++;
		j--;
	}

	for(int i=0;i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i++)
	{
		printf("%d ",arr[i]);
	}

	return 0;
}

结果:

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数组求长度的公式:sizeof(arr)/sizeof(arr[0])


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数组名作为参数传递时,只标记数组的开头,它只是指针,没有记录长度(不知道结尾处)

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数组名表示整个数组


数组名arr表示整个数组只要如下情况:

–1.在定义数组的同一个函数中,求sizeof(arr),表示求数组arr占用的字节数;

–2.在定义数组的同一个函数中,&arr+1,表示加整个数组

–其它情况,数组名都表示数组的起始地址(指针)

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数组名作为形参,只标记数组的开头,不包含长度信息,所以在写数组函数时,一定要传数组名和数组长度


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